maria_system 2024/04/14 22:26

一角獣過負荷

進行に対して特に書くことが無いので、最近やったゲームの感想で更新をつぶす回

・ユニコーンオーバーロード
ヴァニラウェアが放つリアルタイムストラテジーゲーム
分類的にはシミュレーションゲームだが、伝説のオウガバトルや半熟英雄などをリアルタイムでやってきた身としてはRTSの方がなじみ深い
シナリオは王道的で、国を失った国王の遺児が大陸全土を支配する巨悪を倒す展開
道のりは複数あれど到達点は同じであるが、他の国を解放せずにラスボス倒してエンディングを見れる自由度もある
特筆する所は戦闘システム、敵味方のユニット同士が接触すると戦闘が起こるが進行はフルオート
しかし何をさせるかは作戦で事前に設定することが出来、FF12のガンビットを知ってる人ならそれだとなる
この組み合わせはとてもよく、作戦が上手くハマると凄くキモチイイw
半面その設定にとてつもなく時間が溶けるので、そういった思考が好きでない人には辛いかも
キャラの好感度で会話があるのだが、その好感度を上げるためにはぶっちゃけ飯を一緒に食べれば良いだけなので、ゲーム内のお金があればいくらでも上げられるのはありがたいし、そうでないと戦闘PTだけでの繋がりだけではあまりにも多数の組み合わせは見られないから、この救済は良いと思った

ちょっと残念だなと思ったのは、色んな武器防具アクセが登場するのだが行動回数増やすアクセが強すぎで他の選択肢が狭かったり、一部強力な装備は無くてもクリアできるのだが、それこそ私はトロコン後に宝探し始めたので折角見つけても使う場所がなかったので、アイテム引き継いでニューゲームとかのモード欲しかったなと思いました

総じて良作であることは間違いなく、ガンビットもまぁそこまで凝らなくてもクリアは出来る(難易度設定もある)ので、割と誰にでもオススメ出来るゲームであると思います、ハイ

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