「ぼくのひみつの夏休み2」トラブルのご報告

現在鋭意製作中の「ぼくのひみつの夏休み2」ですが
作成中のLive2Dデータをゲームシステムに仮組したところ
先行体験版と比べてモザイク時の動作が
非常に重いということが判明してしまいました…。

色々調査してみましたが原因ははっきりとはせず
おそらくランダム生成に対応するために
複雑に作りすぎてしまったのが問題なのかと思います。

これに対処するには、
Live2Dモデルのモザイク用の構造を大幅に作り変える必要があるので
ようやく完成かと思った正面向きのLive2Dモデルですが
まだしばらく作業時間がかかりそうです…。

合わせて、モデル構造の変化により
先行体験版で実装していた
主人公の半透明表示が不可能になると思われます。
他の表現も体験版とは少し変わるかもしれません。
また、髪色や肌色の変更機能をOFFにするオプションを使っても
特に軽くならなかったので、これらのオプションはオミットする予定です。

近日中に公開予定の体験版もオプション等修正をするので
もしかしたら、金曜日に間に合わないかもしれませんのでご留意ください。

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