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鈴の音 2024/03/05 19:01

パイレーツタクティクスのパッケージ画像を公開(´▽`)

パッケージ画像公開(´▽`)

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

『パイレーツタクティクス ~賊堕ち勇者のコウカイ~』のパッケージ画像ができたので紹介します('◇')ゞ

タイトルロゴは蒔万澤倫子様に制作していただきましたよ(^^)/

超かっこいいですね(^O^)

パイレーツタクティクス制作中!!

↓読んでない方は紹介記事をチェックしましょう(´▽`)↓

紹介記事:『パイレーツタクティクス ~賊堕ち勇者のコウカイ~』のゲーム内容を紹介('ω')ノ

「長い三行で!」って人向けのゲーム紹介(/・ω・)/

①洗脳された勇者が率いる海賊団のみんなで町を襲え!

②ターン制シミュレーションバトルで邪魔する奴らを倒せ!


③へっへっへ!!( ̄▽ ̄)

次回の記事もお楽しみに(^_^)/

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鈴の音 2024/02/29 19:01

【ファンの方へ】今後の活動について('◇')ゞ

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

dlsiteさんにAI生成フロアがオープンし、AI生成を用いた作品のルールがいろいろ変わりました(((;°Д°;))))

ルール変更などにより鈴の音の活動も変えなきゃならんなあということで、何があったのかと今後の活動について書いていきます(´・ω・)

パイレーツタクティクスの紹介記事と内容の被る部分もありますがご了承ください(^-^)

やたら長いので鈴の音ファンの人以外は読まなくて大丈夫です!(≧▽≦)

AI生成を使った作品はAI生成フロアに移動しました

・AI生成作品はAI生成フロア公開後、AI生成フロアにてお取り扱いいたします(女性向け作品・スマホゲーム作品を除く)。
(公式ヘルプより)

去年出した三作品はAI生成フロアに移動しました('◇')ゞ




予告ページは公開できません

・AI生成作品の予告作品は受付を停止いたします。
(公式ヘルプより)

AI生成作品の予告ページは公開できなくなったとのことで、前回早めに体験版を出せるかもと言いましたがダメになりました(´;ω;`)ゴメ~ン

追記。
Ci-enで体験版を公開できそうならやってみるかもしれません。

発売日は多分ギリギリまで分かりません

販売希望日をご設定いただいても、ご希望に添えません。
・販売日および審査状況に関するお問い合わせにつきましてはお答えできません。恐れ入りますが販売開始までお待ちください。
(公式ヘルプより)

……ということなので、作品が完成した後「〇〇日に発売できるように申請しました!」みたいなお知らせができなくなりました(´;ω;`)

ご希望に添えませんみたいなことは以前から書いてあった気がしますが、太字になっているので多分本当に無理ということなのでしょう(・O・)

dlsiteさん負担のクーポンが使えないみたいです

「全作品に使える15%オフクーポン!」的なものをよく見ると思うのですが、なんかAI生成フロアの作品には使えないみたいです(≧▽≦)カーッペッ!

このクーポンの割引分はdlsiteさんが負担してくれるので「サークルは作品が元の値段で売れたことになって嬉しい!」「ユーザーは安く買えて嬉しい!」という素敵なものだったのですが、使えないのはかなり悲しいですね(´;ω;`)

追記.3/15
クーポン使えるようになったみたいです!!(´▽`)

無期限で活動を休止する予定です

予告ページも出せず、発売日も決められず、クーポンも何故か使えず、何よりAI生成フロアにお客がくるのか謎な状態なので、鈴野は「次回作の売上かなりヤバそうだぜ!」と見ています(´・ω・)

去年出した作品が売れすぎだったので売上が半減するくらいならまあいいやと思っていたのですが、なんだかそれどころじゃないレベルで厳しいようです(/・ω・)/

現在のAI生成フロアは作品を100本売るのも難しい場所だと理解すべきでしょう。

「フロアが違うとそんなに変わるの?」と思うかもしれませんが、例えばdlsiteさんで2900本以上売れているタクティクスリードがfanzaさんでは64本しか売れていません(・O・)

(↑後から出していたり宣伝を全くしていなかったりという要素もあるので極端な例ではありますが)

悪い読みが当たってパイレーツタクティクスが発売後絶望的に売れないなとなったら、一旦新規同人ゲームの制作は無期限でお休みします('◇')ゞ

「その場合も他の手段(3DCGや外注など)で活動を続けてほしい!」と言ってくださるファンの方がいるかもしれませんが、やるつもりはありませんm(__)m

まだもしもの話ではありますが、現状ほぼ確実にそうなるだろうと考えています(▼-▼)

やれることはやる

売れなかったら休止するとはいってもやれることはやっておきます('◇')ゞ

まずパイレーツタクティクスを全力で制作します( ̄▽ ̄)

売れないからといっていい加減に作るつもりはありません(≧▽≦)

がんばって面白い作品にします( `ー´)ノ

一筋の光明はランキングにあり?

次は少しでも多く売るためにできること。

この作戦、ひとりの力ではどうにもならないのでファンの皆様の協力が必要です( ̄▽ ̄)

なので二日前のお知らせ記事でファンの方は全員見にきてくださいと強めのお願いをしました('◇')ゞ

この記事の執筆時、AI生成フロアには作品のランキングがありませんが、dlsiteさんからやりますよーというお知らせは出ています('ω')ノ

"用意する予定"という書き方を見るとしばらく先になるのかもと思いますが、さすがにパイレーツタクティクスが出る頃には実装されているでしょう(・O・)

上で現在のAI生成フロアでは100本売るのも難しいと書きましたが、逆に言えば発売日に鈴の音ファンの方100人に買っていただくことができればこのランキングに入れるのではないかという話です。

作品を買ってくれるファンの方が100人もいるのか分かりませんが、とにかくランキングに入れば人の目に触れる機会が増え少しは販売数も増えると思います(/・ω・)/

それでも現状のフロアの様子を見るに微々たる効果になりそうですが、最後のあがきとして試してみるのは面白いんじゃないでしょうか( ̄▽ ̄)

予告ページも出せず発売日をあらかじめお知らせできない状況ですが、パイレーツタクティクスを購入予定のファンの皆様、よかったらみんなで発売日に買ってやってください( `ー´)ノ

販売開始時にはもちろんCi-enでお知らせしますよ('◇')ゞ

皆様の協力を得られたとしてそれでもめちゃくちゃ無理ゲーですが、とにかくみんなで抗ってみましょう(≧▽≦)ウオオオ

期間内の販売数に応じた公約的なもの

普段ファンの皆様に「うちは好き勝手に作るので不具合修正を除いて要望などは聞かないよ」と言っている鈴の音が「みんなで協力して発売日に買ってランキング入りを目指しましょう」とただお願いするのは筋の通らない話です。

なので発売から28日(早期割引期間内)のパイレーツタクティクスの販売数に応じた約束事を決めておきます。

・販売数800以上『2024年の同人活動継続』

現在のAI生成フロアを見ると絶望的に無理そうな数字ですが、マジカルティアス以降の作品はかなりの時間をかけて制作しています。これくらいは売れないと居座る意味がないと判断しました( `ー´)ノ
もしも達成したら「休止はやっぱ嘘でーす!」と言ってとりあえず年内は活動を続けます('◇')ゞ

・販売数1500以上『次の作品はファンの声に耳を傾けて作る』

まずないとは思いますが、期間内の販売数が1500を超えようものなら、2024年内の活動継続に加え、パイレーツタクティクスの次に制作するゲームは鈴の音ファンの皆様のために作ります('◇')ゞ
現状1000本超えなんて夢物語なので詳細は万が一達成しそうになったらお知らせします(´・ω・)

なお、期間内の販売数の確認は一番正確な鈴の音サークル管理ページの売上情報で行います
期間を設定するとその間の販売数と売上をチェックできますよ('◇')ゞ

↓前作セレクトタクティクスのときは28日間にサークル全体で2117本作品が売れて、そのうちのセレクトタクティクスは1687本売れたよという感じ('ω')スゴイ


上の方で販売数が半減する程度ならいいやと言いましたが、活動継続条件の800という数字はセレクトタクティクスの1687からきているわけですね('◇')ゞ

今回はパイレーツタクティクスの販売数のみ数えるので他の作品の販売数は関係ありません。また、確かコンビニ前払い決済で購入された場合は支払い完了時まで売れたことにならなかったと思います。

達成時のお礼がかなりしょぼいと思いますが、"活動継続を盾にする新時代のクラウドファンディング的なもの"だということにしておいてください( ゚Д゚)コノシマツヤ

終わりに

・パイレーツタクティクスを面白い作品にする
・発売日に買ってもらい(そのうち実装されるであろう)ランキングに入ることを目指す
・活動継続を盾にする

この三つの作戦でラスト一発戦ってみようと思います(≧▽≦)

「現在のAI生成フロアは売れないので撤退じゃあっ!」とするのが賢いのだと思いますが、既に制作中だと伝えてあるパイレーツタクティクスを途中で投げ出すことはしたくなかったので、最後にやれることはやろうと決めてこんな記事を書きました⸜( ・∀・)人(・∀・ )/

みっともなくあがいてみて、それでも厳しそうなら活動を休止します( ̄▽ ̄)

発売日に1本買ったら、後はお祭り感覚で見守っていただければ幸いです(≧▽≦)

鈴の音とファンのみんなで絶望のフロアに戦いを挑んでみましょう(^_^)

長くなりましたが最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m

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鈴の音 2024/02/28 19:01

『パイレーツタクティクス ~賊堕ち勇者のコウカイ~』のゲーム内容を紹介('ω')ノ

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

現在制作中の悪堕ちSRPG『パイレーツタクティクス ~賊堕ち勇者のコウカイ~』のゲーム内容を紹介してきますよ(≧▽≦)

前回の記事からの変更点もありますのでチェックしてやってくださいm(__)m

ストーリー

戦いで倒した相手に命令できる力を持つ魔王ベーザは、勇者フィーネに勝利して命令によって彼女の信念を歪ませた。

世界に混沌をもたらす使命を植え付けられた勇者はフィーネ海賊団を名乗り魔王と共に悪の航海を始めるのだった。

魔王ベーザは勇者フィーネを配下にしたが立ち塞がる敵は多い。

絆の聖騎士スレイナ、知略の魔女ニアディス、光の射手リュネカ。女神の守護者と呼ばれる三人の女たちがフィーネ海賊団を潰すべく動き出す。

さらに勇者の洗脳を解こうとするフィーネの親友セリミラや真の勇者を自称するユルシアまで現れ、悪と正義の戦いは激しさを増していく。

魔王ベーザは敵として現れる全ての女を倒し賊へと堕とすことができるのか。

☆彡

というわけで、簡単に言うと魔王と魔王に軽い洗脳を受けた勇者が海賊となっていろいろ襲いまくるSRPGです(≧▽≦)
今作は悪の魔王ベーザが主人公となっております('◇')ゞ




勇者フィーネについて

第二の主人公でありフィーネ海賊団の船長となってしまった勇者(▼-▼)

軽い洗脳状態で魔王の仲間になったフィーネは、魔王に植え付けられた"世界に混沌をもたらす"という目的を持って行動しますが、海賊になった後も普段は優しい女の子('◇')ゞ

洗脳状態では戦闘力も低くなってしまっています。
魔王ベーザが言うには「自らの意思で悪を望ませなければ力を引き出せない」らしいです!

フィーネは正気に戻り魔王ベーザを倒すのか、それとも自らの意思で本物の海賊になってしまうのか( ̄▽ ̄)
続きは本編で( `ー´)ノ

ゲームシステム

今作もターン制のシミュレーションバトルですが、なんと戦いに勝利することで物語が進行します('ω')

……普通なんですが、ここ一年くらい敗北でメインストーリーの進むゲームばかり作っていたので一応言っておきました!

ヒロインたちを倒して犯して徐々に悪へと堕とし海賊団の仲間にしましょう(≧▽≦)

難易度選択が可能なので、今作はいつもと違って低めの難易度で遊ぶことを推奨します(=゚ω゚)ノ

一般兵について

前の記事のコメント欄でやけに人気だった一般兵さんについて説明します( ´ω `)
彼女たちは名前の通り一般兵なのでザコ敵としていっぱい出てきますよ(・O・)
主人公たちが悪党なので敵は善人というわけですね(≧▽≦)


剣、槍、斧、弓、魔法の5種類が登場。今作のモブ敵は目隠れ系で統一されています('◇')ゞ
物語を進めていくと悪堕ちした一般兵を各種一人ずつ仲間にできるみたいです(▼-▼)

モブなので出番は少ないですが、少しだけならえっちシーンもあります(≧▽≦)ヤッタネ

えっちシーン

今作でもメインとなるヒロインたちには段階堕ちのえっちシーンが用意されています('◇')ゞ

さらに今作では悪堕ち後のえっちシーンが普段の作品より多めです(・O・)

モブなどの単発系シーンもあります(^-^)
寝取られ要素はありません('◇')ゞ

ターンスキル

今作にはターンスキルという要素が登場します(≧▽≦)
メインヒロインたちにのみ備わった力で、ターンの開始時に発動して陣営を有利にします(・O・)

例えば町を守るためフィーネ海賊団を倒そうとするヒロインスレイナは、1ターン目の開始時に敵全体の防御力と魔防力をアップさせてきます( ̄▽ ̄)
厄介ですね!

魔王側もターンスキルを使いたいところですが、命令の力で洗脳しただけのフィーネ船長ではやはり使えないとのこと(´・ω・)

身も心も悪へと堕ちたヒロインが味方にいればこちらもターンスキルを使えるようです( ̄▽ ̄)

ターンスキルについてはまた今度改めて紹介記事を書くと思います(^-^)

前回の記事からの変更点

dlsiteさんのルール変更がありました。

・AI生成作品の予告作品は受付を停止いたします。
・販売希望日をご設定いただいても、ご希望に添えません。
・販売日および審査状況に関するお問い合わせにつきましてはお答えできません。恐れ入りますが販売開始までお待ちください。
(公式ヘルプより)

AI生成作品の予告ページは公開できなくなったとのことで、前回早めに体験版を出せるかもと言いましたがダメになりました(´;ω;`)ゴメ~ン

また、作品が完成した後「〇〇日に発売できるように申請しました!」みたいなお知らせができなくなりました。発売日は多分直前まで分かりません(´;ω;`)

この辺については明日公開の記事に詳しく書きました。

終わりに

そんなわけで今日はパイレーツタクティクスのゲーム内容を紹介してきました(≧▽≦)

もうちょっと制作が進んできたらまた別の紹介記事を書こうと思います( ̄▽ ̄)

ではまた。

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鈴の音 2024/02/27 19:01

お知らせをするお知らせ

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

近日中に記事を投稿する予定ですよ(▼-▼)

↓投稿日をチェックしておきましょう↓

新作のゲーム内容紹介記事(2月28日19時1分公開)

前回の記事で少し話した悪堕ちSRPGの紹介記事となります('◇')ゞ
よかったら見にきてください(^-^)

次回作完成後の活動についての記事(2月29日19時1分公開)

今までで一番深刻な感じの記事です(≧▽≦)
鈴の音ファンの方は全員見にきてください(≧▽≦)

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鈴の音 2024/02/10 19:01

最近のあれこれ('ω')ノ

こんにちは鈴野です(/・ω・)/

気づけばもう2月ですね('◇')ゞ

鈴の音では現在次のゲームを制作中ですが、いつも通り紹介できる画像などが少ないので教えられる部分だけ書いていきますよ('ω')

悪堕ちSRPG制作中( ̄▽ ̄)

去年は寝取られ作品ばかり作っていたのでたまにはお休み(・O・)

今作は敵として現れるヒロインを倒してえっちして悪へと堕としていく悪党主人公系SRPGです(/・ω・)/

寝取られ要素はありません('◇')ゞゴメ~ン

過去作品で言うと『Spell Tactics』や『洗脳の杖』辺りが近いでしょうか(▼-▼)




えっちシーンは普段通りヒロインの段階堕ちがメイン(=゚ω゚)ノ
そして今作では悪堕ち後のえっちシーンが普段の作品より多いです(=゚ω゚)ノ

詳しい内容はまだ内緒です!!

もうちょっと制作が進んできたらまた紹介記事を書きますよ('◇')ゞ
悪党主人公系は寝取られ系と違ってゲームのフラグ管理などが難しくないので、体験版は普段より早めに出せるかもしれません。出せないかもしれません๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐ムセキニンダ

とりあえず確定申告君を撃破しないとしっかり動けないのでしばらくお待ちください(≧▽≦)カーッペッ!

そんな感じです!

ではまた。

宣伝

去年公開したゲームもよろしくです!( ̄▽ ̄)




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