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Lustの記事 (10)

ひろいんそふと 2024/06/29 01:20

試しに調整|ゲ制プロトタイプ版

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ひろいんそふと 2024/06/22 07:00

進捗報告ほか

みなさんこんばんは。
今回は進捗報告とLustに関してのちょっとしたアンケートです。

制作中のイラスト作品

本来であれば今頃販売開始している予定でしたが、まだしばらく掛かりそうです。すみません。
(背景などを除く)キャラクター部分の絵については一週間ほど前に全て終わっていたのですが、納得いかない部分、そこからくる迷いがあり、少し間を空けることにしていました。
急いで完成させようとして雑に仕上げるのは嫌ですしみなさんにも失礼なので(あと私事ですがプライベートでも少し用事ができてしまったため)、もうしばらく時間をとって完成させるつもりです。

並行して進めているゲーム制作

お勉強しながらちょっとずつ進めていました。

汎用システム面はまだまだなのですが、「こう作っていけばうまくいくだろう」という見立ては立ちました。

また、個人的に一番悩んでいた「どういうゲームを作るか」ということに関しては、紙にあれこれ書き出して自己分析していった結果、一番初めに作ったゲーム(今は販売してません)とほぼ同じになりました。
結局、初めに作ったゲームが一番作りたいと思っていたゲームだった、ということなんでしょうかね…?

加えて、短期でコンスタントに体験版や作品を出しやすい形にも仕様が落ち着きました。

この2点により、今まで出せなかった自分へのゴーサインをようやく出すことができ、少し駆け足ですがゲーム部分も作り始めることにしました。


(ここから長い自分語りです)

……私は以前にこういう方針を出していました。
1. しばらくはイラスト制作をメインにする
2. その合間に汎用的に扱うシステムを作っていく

早速守れていないわけですが、これに関してちょっと言い訳させてください。

1.に関してですが、これは目的があって、「純粋に絵が上手くなりたい」というものでした。
そして今回イラスト作品を制作していて「1枚1枚全てに全力を注いで描くことはできない」ということを痛感しました(当たり前ですね)。

私は今、本気で絵が上手くなりたいと思っていて、そのためには1枚1枚をじっくり描いていく必要があると、そう感じています。イラスト作品制作はその目的には合わないというか、「すでに基礎ができている上手な人」がやるべきことなのかなと。
もちろん、今描いている作品は時間の許す限りで今の自分の全力を注いで描いたつもりですが、描いたからといって成長したかというと、正直そこまで成長はできていないような気がします。素早く仕上げる技術は身についたかもしれないけど、絵自体のクオリティは変わらない。

そして今回のゲームは立ち絵が最低限あればよく、そこから必要に応じてアクション用の絵などを追加していけばOKなものになっています。シンプルにこちらの方が絵1枚に対する密度が高く、画力向上につながると思いました。

2.に関してはそもそもゲームの方向性が決まったことで悩む必要は無くなりました。

(自分語り終わり)


ゲームのプロトタイプを今月中に配布したいと思っています。内容は戦闘部分のみです。また、プロトタイプなので演出面がかなりチープな作りになっていますが、やりたいことは伝わる内容になっていると思います。

まだまだ先の話ですが、一応指針としては、「コスパの悪い要素は排除する」で制作していくつもりです。
例えば「町やダンジョンでキャラを操作しての移動・探索」などは実装しないつもりです。代わりに「地図やリストから場所を選択して、すぐにそこに移動する」形式にするつもりです。

Lustあれこれ・アンケート

Lustのリメイクまたは新作は、まだ作り始められる状態ではないですがずっとモチベはあったりします。

息抜きで過去の絵をいじったりしているのですが、キャラの身長について少し悩んでいて、せっかくですのでアンケートでも取ろうかなと。Lustのキャラの身長についてみなさんがどう思っているか、下の方にアンケートがありますのでぜひ教えてください。
まだ私の中でイメージが固まりきっていないので、変更するなら今のうちだなと自分では思っています。

下記は現在の私のイメージです。背景にうっすら身長のメモリがあります。
左画像は身長そのまま。右はグレースがヒールを履いた状態の高さ。


グレースの性格からして、戦いが避けられない旅に出る以上機能性を重視してヒールは履かなそうな気もしますが……そういうのは夢がない?

従来と比べ、男性陣の身長を高くしてみました。従来のLustでは男性陣の身長をかなり低くしてありましたが、上記の男性陣はかなり現実的な感じになっていると思います。おおよそ160cm弱といったところです。

グレースは174cmと女性にしてはかなり高い方です。
(Lust以外の他作品ではもう少し低くするかもしれません)

では、アンケートです。
上記の絵・設定が基準です。気楽にお答えください!


長々と語ってしまいましたが、以上になります。
イラスト作品を楽しみにしてくださっている方、本当にすみません。もうしばらくお時間をください。
それでは。ありがとうございました。

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ひろいんそふと 2024/03/23 23:30

とりあえずのイラストです

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ひろいんそふと 2022/10/13 23:08

【ネタバレ注意】Dルートについて【Lust】

連日の記事投稿失礼します。

新作「Lust」は、ストーリー中の選択肢などによって最終的にルートが4つに分岐します。
特にその中の1つ、Dルートに入るのはかなり難しいため、この記事にてDルートの入り方について解説します。

ネタバレになりますのでご注意ください!




















Dルートの内容

先に、Dルートの内容について軽く触れておきます。

Dルートは、主人公が活躍するルートです。それゆえにDルートはM要素はかなり薄いです。一般的なゲームでいえばDルートのエンディングは「TRUE END」に当たります。

好感度

大前提として、このゲームには「グレースとの好感度」の要素があります。
好感度に関しては説明不要だと思います。常にグレースの好感度が高くなるような選択をしてください。どうでないと特定のイベントが起こらなくなったりします。

一つひとつは解説できないので、不安な方はこまめにセーブして選択肢を選んだ後の反応を確かめると良いと思います。

ルートが確定するタイミング

Dルートになるかどうかが明確に決定するタイミングがあります。

ルートが確定するタイミングは「炎の神殿」です。

Dルートに必要な条件

好感度が高い状態であることを前提に、次に説明する選択、行動を取ってください。

アルクイユ西のキャンプエリアでのエマとの会話で「いてくれて助かってる」を選ぶ

このとき、グレースとの好感度が高いと、エマから「ああ、それと…………」というセリフとともに追加の会話が発生します。

港町ロワールの宿屋で「修行する」を選ぶ

アルクイユ西のキャンプエリアでのエマの追加の会話を見た場合、エマとグレースが修行しているところに主人公が来るイベントが発生します。

(上記を満たしていると、必然的にストリップ劇場でのグレースの主人公への態度が優しいものになり、朝起きた後もグレースが待ってくれています)

ジルドの森の地下の謎解きで正しい選択をする

最初の選択肢: 「4人なら解ける。なぜなら……」
次の選択肢: 「杖を持った像が……」

ギルドから出向いたモンスターの森で、モンスターを規定ターン以内に全員倒す

ここまででDルート突入への条件を満たしていれば、戦闘開始時にスキルを習得します。そのスキルを使用すれば規定ターン以内に全員倒せるはずです。
(逆にそのスキルがない場合はほぼ不可能なはずです)

ベルガンティの宿屋の部屋で「修行」を選ぶ

上記の通りです。

ベルガンティの宿屋の部屋の浴室で「我慢する」を選ぶ

上記の通りです。

炎の神殿前で「俺が見てくる」を選ぶ

この選択肢を選ぶことで、グレースを助ける展開になります。
ただし、グレースとの好感度が低いとその行動を取ることはできません。反対に、好感度が高いとグレースを必ず助けに行くことになります。

ベルガンティへ戻るときに、主人公がカーを運転していればDルート確定です。
エマが運転する流れの場合はCルートです。

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ひろいんそふと 2022/10/12 17:00

Lust 不具合修正 Ver.1.0.1

みなさんこんにちは。

Lustをプレイしていただきありがとうございます。まだの方はぜひプレイしてみてください。今回はアップデートのご報告になります。

「Lust」をVer.1.0.1にアップデートしました。不具合修正系のみです。アップデート内容は以下の通りになります。

表示されたピクチャの消去機能

特定のイベントシーン終了後、イベントシーンで表示されたピクチャが表示されたままになるとのご報告をいただいています。これに対して、表示されたピクチャの消去機能を実装しました。

メニューの「詳細設定」から「誤表示されたピクチャの消去」を選択することで、現在表示されているピクチャの消去を試みることができます。
イベントシーン後もピクチャが表示されたままになる場合は、そのイベントシーン終了後に上記の手順を試してみてください。

なお、今回のアップデートではそのイベントシーンそれ自体には修正は入れておりません。ご了承ください。

誤字・脱字系の修正

特定のイベントシーンにて、セリフを発するキャラクターの名前が間違っていたのを修正しました(まだ間違いがあったら申し訳ないです……)


以上です。
また不具合やバグが見つかった場合はご報告いただけると幸いです。

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    よんいち ID00109842
    傑作をありがとうございます
  • アイコン
    ふじこ ID00385578
    自分の中で特別な作品になったので、初めてのチップです。

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