※ このバージョンの体験版の配布は終了しました ※
>> 体験版終了の目安
予選第4ラウンド終了後に宿屋で1日過ごすまでとなります。
予選第"3"ラウンド終了後に宿屋で1日過ごすまでとなります。
※間違えておりました。大変失礼しました。
途中でデータベースを操作した都合上、一部キャラ同行時の持ち物(装飾品)が適切に反映されていない可能性があります。
(ストーリーには全く関係ありませんのでほぼ問題ないかと思います)
>> セーブデータについて
以前のバージョンとの互換性はありません。
前回体験版のところまで進めてあるセーブデータを配布します。前回体験版をプレイしている方はご利用ください。
TroiaKnightsRPGフォルダにsaveフォルダを入れればOKです。
※ストーリーの根幹に関わらない部分でのイベントの追加などはしてあります。例えば、「ミルフィがルカにアイテム『マジカルポット』を渡す」イベントシーンなど。
【1/20追記】
戦績記録魔導書の表示内容は今回の体験版では更新されません。
ご了承ください。
[前回体験版まで進行]体験版Ver.0.4.0配布用セーブデータ_TroiaKnightsRPG.zip (99.67kB)
ダウンロード
みなさんこんにちは。
いつも応援、ご支援ありがとうございます。感謝しています。
大変お待たせしました……
体験版Ver.0.4.0の配布となります。
製品版完成前の体験版の配布としてはこれが最後になるかと思います。
これまでの体験版のセーブデータは引き継げないのでご注意ください。
変更点など
Ver.0.4.0のポイントや変更点などは以下の通りです。
◆ ツクール既存の仕様「不意打ち」を無効化
なお、「先制(先手)」は無効化できていませんが、プレイヤーにとってプラスの仕様であるためそのままにしています。
◆ メニュー画面で連続で回復アイテムを使用できない問題を修正
なお、実際の動作は一瞬メニューが閉じて、すぐにまた開く動作になっているため、少し画面がちらつく感じになっています。ご了承ください。
◆ 記憶の回廊での敗北時イベントを実装
ソフィアに敗北した場合のイベントを実装しました。
内容は過去作のイベントを少し簡潔にしたものです。
◆ スキル(技)と習得するレベルを調整
より少ないレベルで多くのスキルを習得するようにしました。
◆ 奥義書と呪符のショップを実装
奥義書、呪符を専用のポイントで交換できるようにしました。
奥義書はウォルター道場のウォルター、呪符はミルフィに話しかけることで交換できます(ある程度シナリオを進める必要があります。また、専用のイベントを追加しています)。
また、専用のポイントに変換できるアイテムを戦闘で敵がドロップするようにしました。
(ただ、奥義書、呪符の種類自体はまだ全然ないです)
そのほか、細かな調整や変更を行いました。
戦績記録魔導書の内容は体験版では未対応です。
それと、前にご指摘のあった「戦闘中のコマンド選択の際に敵の攻撃等の行動が行われる問題」ですが、こちらはまだ解決していません。
現状、この現象の解決にかなり時間が掛かってしまいそうなことと、この現象によってゲームの進行に致命的な問題が起きていないため保留としています。
販売開始予定日に関して
Ver.0.3.2の時の記事で「来年1月下旬を一旦の販売予定日とさせてください」と書きましたが、すみません。これも厳しそうです。
これまでの作品であれば販売予定日に合わせて結構妥協したりすることもあったのですが、今回の作品では作品自体をより大事にしたいと考えています。
とはいえ、さすがに2月中には販売します。またその目処も立っていますので、もうしばしお待ちいただければと思います。
おわりに
おそらく販売前最後の体験版ですが、楽しんでいただけると幸いです。
また、引き続き不具合等が見つかりましたら報告していただけると助かります。
今回の記事は以上になります。
私は残りの制作に尽力します!