ご無沙汰しております
なかなか進捗を書けずにすみません。
ずっとゲームエンジンの学習に時間を使っていました。
まだ勉強中ではありますが、何かを作ろうとしたときにUnityだとアセットがあるけど、Unreal Engineだと無くて工夫をしなくてはいけない・・・というものが結構あって、それを克服していくのが楽しかったりしたのですが、その無いものが結構あったりして勉強して作っていくのですが、それが案外と時間がかかっております。
Unreal Engineを少しずつ理解してきていますが、まあ作りたいものがあればゲームエンジンは何だっていいんじゃない?というのが両方を勉強してきた一つの答えです。
リアル系ならUnreal Engineであることは間違いないですね。
でもアニメ調を作るならUnityですね。
自分が欲しいなと思うのはアニメ調なんです。
方向性もわかってきたし、楽しみながら次回作を作りますね。
皆様、引き続きご支援よろしくお願いします。