開発環境の紹介
ゲーム作成エンジン
Unityを使用しております。
UnRealEngineを考えた時期もありましたが、学習コストを考えると今まで使っていたUnityに落ち着きました。
またVR/ARに関してはUnityが先行している感があります。
モデリングソフト
もととなる素体はあるので、Blenderでいろんなものを追加しています。
操作がなかなか覚えられないのと、モデリングのセンスがなく辛いです。
開発機
CPU:Ryzen9 3900
グラフィック:Radeon RX 5700 XT
Geforceにしたかったけど、予算の都合で断念。
OculusQuestのソフト開発はグラボはあまり関係ないかも。
むしろCPUが高速のほうがストレスが少ない。
こんな環境で作っています。