pixy 2020/05/02 20:26

開発環境の紹介

ゲーム作成エンジン

Unityを使用しております。
UnRealEngineを考えた時期もありましたが、学習コストを考えると今まで使っていたUnityに落ち着きました。
またVR/ARに関してはUnityが先行している感があります。

モデリングソフト

もととなる素体はあるので、Blenderでいろんなものを追加しています。
操作がなかなか覚えられないのと、モデリングのセンスがなく辛いです。

開発機

CPU:Ryzen9 3900
グラフィック:Radeon RX 5700 XT

Geforceにしたかったけど、予算の都合で断念。
OculusQuestのソフト開発はグラボはあまり関係ないかも。
むしろCPUが高速のほうがストレスが少ない。

こんな環境で作っています。

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