今後の方針
皆様、いつもご支援ありがとうございます。
最近はUnreal Engineの勉強をしています。(またかよ!)
今後VRゲームの流れはどのようになるのかわかりませんが、私の方針としてはリアルな景色の方向に行くのとキャラクターもリアル寄りに行くかなと思っています。
先日右手シリーズでセルルックでリリースしましたのである程度やった感があるのでリアル寄り・・・という理屈です。
そのためには今までのようにUnityでやるよりもUEの方が作りやすいように思いました。
ただまだまだ理解していないので、いろいろと実験している内容を今後はここに載せていきます。
今までに何度もUEを挫折していますのでどうなるかはわかりませんが、ここに宣言して後戻りしづらくします。
引き続き応援よろしくお願いいたします。