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2021年 01月の記事 (1)

Spear Soft 2021/01/25 23:18

最近の進捗

初投稿

なんとこれが人生でCien初記事です(何

Twitterだといいねが気になったり、長い文章書けないわでモヤモヤしていたので、時々はこちらのブログ(?)も活用していこうと思います。

自己紹介

一応必要かもしれないので自己紹介。

Spear Softというデベロッパー名で活動しています。

個人的なハンドル名はロンですが、あまり知ってる人はいません。

普段はゲーム関連のプログラマをしています。

Unityの講師の仕事、受託開発を副業としてやっており、
趣味で自作ゲームを作っています。

でも個人製作ではUnity使ってません(後述)

最近の進捗とか

現在、「Space Horizon」(旧 Mega Ship 3D)というゲームを制作しています。

こんな感じの3DSTGです。

3Dですがモバイル向けに操作を最適化し、水平方向にだけ移動できるのが特徴です。

プラットフォームはAndroid,iOSを考えています。

PCでも動作するので、ゆくゆくはSteamなどでもリリースしたい。

現在の完成状況は前向きに見積もって20%(たぶん)で、クオリティは少しづつ向上してきているのですが、ステージ数が圧倒的に完成に足りていない状態ですorz

何とか今年中にはリリースまで漕ぎつけたいんですが。。。
おかしいなあ、前作ってたゲームがいつまでも終わらないから、手早く完成させるために立ち上げたゲームなんだけどなあ(遠い目)。

制作ツールはこちら

ゲームエンジンは、みんなにオワコンオワコン言われまくって哀しい

cocos2d-x

を使っています。

理由としては、C++でゲームロジックをガリガリかける、モバイル用の数少ないゲームエンジンだからです。

Unityもいいけどね、エディタと格闘するのがプログラマの僕としては嫌なんですよね。。。

cocosは一応Cocos Creatorというもエディタはありますが、C++との連携が良く分からないので、自作のエディタを使っています。

それがこちら

右側のUIは見たことあるプログラマもいると思いますが、ImGUIという簡易なUIを表示できるライブラリを使っています。

OpenGLからでもDirectXからでも簡単に利用できる優れモノ。

自作ツールのUIの実装で頭を抱えている人はぜひ使ってみてください!

このエディタ、エディタと銘打ってますが、
- 簡易モデラー
- ボーン付け
- スキンアニメ編集
- レベルエディタ
の機能を有しています。モデラーとしてはクソだけど、他の機能はそれなりに使えるような気がする。

とにかくこのツールを保守しつつ、活かしながらゲーム制作を進めております。

話が長くなりそうなので制作や進捗についてはまたの記事に。

プランについて

Cienを初めて使うので、よくわかってません()

ただまあ、ここで稼ごうとかあまり思っていなくて、
フォローしていただければ全ての記事が見られるし、
しなくても大抵の記事は見られるようにすると思います。

でもフォローしてくれたら嬉しいな!

久しぶりに144文字以上の文章書いてつかれました。

飽きなければまた記事を書こうと思うので、チェックしてくれたら嬉しいです。

それでは

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