進捗速報6/23(とHシーンの構成のお話など)

いつもご覧いただきありがとうございます。
猿兵団の三岸です。

本日の進捗をご連絡します。

結果から言いますと、まだマスターアップ
できていません(´・ω・`)ごめんなさい!

とは言え、本当にあと少しなので、明日の夜くらいには
良いご報告ができるのではと思います。
(とりいそぎ今晩は、進捗のご報告を優先しました)


というわけで、

進捗のご報告ついでに何か面白いお話でも...

と言いたい所なんですが……

今日は特にお話することを何もご用意できていなかったので
Hシーンの構成についてのお話を、あまり酷いネタバレに
ならない程度にさせていただこうかと思います。

※とは言え、それなりにゲームの構成など
 ネタバレ気味なので情報を完全遮断したい方は
 この先の閲覧をご遠慮ください。


●ご注意●
以下ゲームの構成など一部ネタバレを含みます。



クロスブリードジョーカーのHシーンは
ゲームの前半後半で、構成やテイストが大きく変化します。

ゲーム前半は、バトルによる分岐をメインに
Hシーンに入るとヒロインが堕ちるまで連続して
いくつかのHシーンが続くバッドエンドものの構成

一方、ゲームの後半では
異能バトルが行われる正規ルートとは別に、

選択を誤った場合の日常シーンが描かれる
(個々のHシーンの間に短い日常シーンを
挟む『抜きゲー』のようなフォーマットの)
バッドルート構成のHがメインになっています。

今回は非常に長い制作期間と、
上記のようなシナリオ構成上の違いもあって、

地の文章やプロットを含め、Hシーンのテキストの
雰囲気や構造なども、色々と試行錯誤してきた歴史が
垣間見えるゲームになっていると思います。

個人的には制作の終盤に作ったシーンほど今の自分の
感覚に近いので、お気に入りのシーンが多いのですが

本作では、かなり色々なバリエーションに挑戦して
みましたので、こんな場所まで読んでくださっている
あなたにも

「このHシーンで元が取れた!」

と言っていただけるような、相性ピッタリのHシーンが
どうか一つでもご用意できていることを願いつつ作業を
進めています。

もし本作をお買い上げいただけて、最後までクリアして
いただいた際には、クリア後のユーザーさまに向けて
ご用意している専用のプレイ後アンケートなどで、
お気に入りのシーンを是非お知らせいただければ幸いです。


今回のご連絡は以上です。
最後まで読んでいただき
ありがとうございました!

では、集中力が切れるまで残りの作業に戻ります!


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リリース時にメールでお知らせが届くそうなので、

 「出たら教えて」という方は
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■クロスブリードジョーカー販売予告ページ(DLsite)
■クロスブリードジョーカー販売予告ページ(FANZA/DMM)

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