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RPGのどこが好き?苦手?アンケートと近況

いつもご覧いただきありがとうございます。
猿兵団の三岸です。

今回は、

・先月お願いしていたリソース配分アンケートの結果
・簡単な近況
・RPGのどこが好き?苦手?アンケート

となっております。

エロ配分アンケートの結果

沢山の方にご協力いただきありがとうございました!前回に引き続き途中経過のスクショと結果を併せてどうぞ。

・経過


※集計中の数字は四捨五入?なのか合計100%にならない時があるようです...

・結果


【総評】
今回はコメントでご指摘頂いた通り、私の質問が分かりにくかったせいで、『NTRの過程で主人公とHするのは純愛かNTRか?問題』に悩まれたユーザーさんもおられたようなので、多少回答結果がブレてしまっているかもしれません。ごめんなさい><

ただ全体としてはおよそ2:8前後をピークにした綺麗な山なりのアンケート結果となっているので、ざっくり大まかな傾向は捉えられているのかなと思います。

リソースの限られる制作では色んなアイデアやシーンにどう優先順位を付けていくかが問題になってくるのと同時に、どんな配分にしても「もっと○○増やして!」というご意見を避けられないことは承知しています。なので、もっとHシーンの枠数を使わずに表現できることなどにも意識を向けて、知恵を絞る必要があるのかもしれません。

いただいたコメントからも色んなヒントと課題が見えたので、次回作をリリースするまでに私なりの回答をご用意できるように頑張ってみたいと思います。

ご協力くださった皆さま
ありがとうございました!


9月の近況

先月は予定通り新しいゲームエンジンの検証。以前他で試したアイデアの移植(というか作り直し)をしてパフォーマンスや挙動の違い、基本機能の不具合やエンジンのクセの洗い出しなどをしてました。

それと並行して少しだけ、世界観や主要登場人物のアイデア出し。いろんなパターンを書き出して、良さげなものをいくつか選んで短いサンプルテキストを書いたりしながら、雰囲気の確認やシステムとの相性などを検討。

まだ解決できてない問題や確認したい事が結構あるので、本格スタートまではもう少し時間がかかりそうです。


RPGのどこが好き?苦手?アンケート

今月は、もう一つ別のリソース配分アンケートをお願いしようかと思っていたのですが、その前にもっと根本的なことをリサーチしておこう!ということで今回は世の中で流行っているRPGについて聞いてみます。

題して『RPGのどこが好き?苦手?アンケート』です。RPGによくある要素を並べた2つのアンケートをご用意しました。2つのアンケート項目は同じ内容ですので

「好きな要素」「苦手な要素」をそれぞれお気軽に選んでください。
どちらのアンケートも複数の項目を選択可能なので、当てはまる所をポチポチッとお願いします。

※なお、このアンケートはRPGのどんな所が好評なのか?または不評なのか?を知っておきたいという趣旨のものなので、猿兵団の次回作がRPGで確定したというお話では無いです。ご了承ください。

また『項目には無いけど自分はここがもっと好き!』とか、『RPGは好きだけどこれだけはヤメて欲しいんだよなー』などアンケートで拾いきれない要素があれば、今の内に教えていただけると大変助かります<(_ _)>


RPGの好きな所を選んでね(複数回答可)


RPGの苦手な所を選んでね(複数回答可)



今回のお知らせは以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました!

※コメントの返信は、これからご回答される方のアンケート結果にバイアスがかかるといけないので、集計結果が出た後にさせていただきます。よろしくお願いしますっ!

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エロリソースの配分アンケートと近況

いつもご覧いただきありがとうございます。
猿兵団の三岸です。

今回の更新は

  • ヒロインの髪型アンケートの結果
  • 簡単な近況
  • 【純愛:NTR】理想のエロ比率アンケートです

長い記事を読むのめんどくせぇぇー
という方も是非、最後のアンケートだけでも
ポチッとご参加ください。


ヒロインの髪型アンケート結果


先月お願いしてましたヒロインの髪型アンケートですが、
今回は途中経過のスクショをGIFアニメにしましたので
結果とあわせてそちらもどうぞ。

【途中経過】


※投票中は小数点切り捨て表示?なのか、合計100%じゃない所もありますが...

【結果】

というわけで、なんと今回は開始から終了まで
ポニーテールの独走という結果になりました。

個人的にはあまり髪型にこだわりはなくて、たとえば『クソデカドリルツインテ』みたいなエロシーンの構図決める時に邪魔になりそうな髪型以外なら何でも良い派だったのですが、

結果は
『どれでもOKな人』も含めると過半数がポニテ支持という、さすがにちょっと無視できないくらい圧倒的な結果に。内心もう少しバラけるかと思っていたのでショートもロングも好きな私は結構ビックリです。

ひとまず次回作のヒロインはポニーテールの方向で検討してみます。
アンケートにご協力くださった皆さまありがとうございました!


近況

・同人活動
8月は年初から続くゲームエンジンの選定・検証と夏バテでぐんにょりしてしまっていたので、途中から気分転換にエロい絵の集中練習期間に切り替え。

先々月のアンケートで一番人気だった屈強キャラと、序盤から人気独走のポニーテールでエロ構図を色々検討してラフを描いてみることに。ペンタブの芯とユンケルを湯水のようにジャブジャブ消費しながら毎日絵を描いてました。


※こちらは何枚か描いた内の一枚(ポニテキャラのお約束構図)

他にも屈強キャラに合うエロ構図を模索しつつ、できたラフに5~6ワード分くらいの短い会話テキストをメモしたりしながら、このキャラでゲーム作ったらこんな感じかなー?とか、どんな順番でエロシーンが展開したらエロいだろう?とか、カットインを入れるなら画面のタテヨコ比はどれくらいが最適か?なんてことを検討してました。


・クリップスタジオタブメイト
Photoshopでも使えるよと聞いたので、腱鞘炎対策にクリップスタジオタブメイトを導入。ひとまずDIYでグリップやトリガーや各ボタンの高さなどを自分の指に合わせて調節し、電池切れが早いので有線給電できるようにした後、ケーブルの断線対策をして準備完了。見栄えは悪いけど使いやすくなりました。


現在JoyToKeyでショートカットを設定して色んなソフトで試しながらボタン配置を試行錯誤中です。これで腱鞘炎も軽減されて作業効率が上がるといいなー。

・今月の予定など
先月は途中で気分転換にエロいこと(ラフ絵とダンジョンアンドブライドの体験版2)をしたので、今月は中断してたゲームエンジンの選定・検証を進めます。

実は、ようやく、やりたいことがちゃんと実現できる...かもしれない?エンジン候補を見つけたので、この検証が上手くいけば次回作の制作準備に動き出せるかもしれません。
※その前にエンジンに慣れるため、何か小さなテスト作品を作るかもしれませんが...

夏が終わって体調戻ったらめっちゃ頑張る!(明日から本気出す!)


【純愛:NTR】理想のエロ比率アンケート

今回のお題は、場合によっては次回作に直接影響あるかもしれない?
エロシーンのリソース配分に関するアンケートです。
複数の項目を選択できますので、よろしければ
「大体これくらいからこれくらいの割合が理想かなー」
という所をポチポチッと教えてください。

なお今回は『想定する作品規模』によって回答内容が変わる質問だと思いますので、目安としてエロシーンの総数15枠以上~30枠以下くらいの作品という想定でご回答をお願いします。※まだ色々未定ですが、多分作れるのはそれくらいの範囲かなーと思うので...

ご協力のほど、よろしくお願いしますっ!


今回のお知らせは以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました!

あと、ポニテ掴みHの文字無し版をPixivニジエにもアップしときました。

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アンケートその2

いつもご覧いただきありがとうございます。
夏が来ると毎年『早すぎた巨神兵』みたいになる猿兵団の三岸です。


今回は

・お礼いろいろ
・前のエントリでお願いしたお気楽アンケートの結果
・新しいアンケート

の3本です。

お礼

先月も、DLsiteさんで堕天ニ至ル物語の新規レビューをいただいたり、クロスブリードジョーカーのプレイ後アンケートに色んな方からご回答いただいたり、チップや支援リンクでのご支援をいただいたり、ツイッターで告知ツイートを拡散していただいたりと色々お世話になってまして、ありがとうございますっ! 出没頻度が低いせいで毎度お礼が遅くなってしまい申し訳ありません><;

あとツイッターも、手動で投稿する瞬間くらいしか滞在してないので特に気の利いたコメントなんかを返すこともなくハートマークだけ付けて逃走することが多いですが、どうかご容赦ください<(_ _)> 

いつもありがとうございます!!


アンケート結果(お気楽アンケートその1)

思いつきで突然開始した謎のアンケートにご協力をくださった皆さまありがとうございます!記念すべき第一回の結果はこんな感じになりました。ばばんっ!


●経過実況
序盤は隠れヤリチンVSチャラ男の一騎打ちで、野獣オス一人負けからスタート。「やはり世の中はイケメンなのか...」と思っていたのですが、中盤以降、ヤリチンがチャラ男を引き離していく背後から野獣オスが物凄い勢いで追い上げてくるという中々に熱いデッドヒートとなりました。終盤、ついに野獣オスがヤリチンを捉えて追い抜いた後は、ギリギリの所で常にリードを譲らず最後まで逃げ切り、ご覧の結果となりました。

●総評
チャラ男
個人的に意外な結果に終わったチャラ男くん。人生通行止めさんが安定供給しておられるジャンルなので人気はあると思うんですけど、有名サークルさんが安定供給されてるがゆえに、猿兵団のアンケートは別のを選んどくか...という方も多かったのかもしれません。 それとも単に私のイメージイラストが微妙だったとか、そういうアンケート以前の問題だった可能性も...(´・ω・`)

野獣オス
屈強なオスキャラは猿兵団の作風的にもバトルやエロでの使い勝手も良さそうですし、色んな意味で分かりやすいキャラかなー?と思っていたのでそれほど驚きは無かったのですが、よく考えたら今までのうちの作品ではあんまりオラオラゴリ押しキャラいなかったんですよね...いつもエロシーンは言葉責めとか相手を丸め込むロジックに労力を割くタイプなので、私が書くと脳筋オラオラ全開キャラというよりもネチネチ責めを織り交ぜたオラオラ系のキャラになりそうです(;´∀`)

隠れヤリチン
最後に、一番意外だったのは隠れヤリチンの大健闘です。

・相手の男が普通っぽい方が諦められない後悔に繋がるとか、
・信用していた男と彼女に二重で裏切られる展開がいい!とか、
・間男風の男を警戒してたら、まさかコイツが...とか?
・純愛ゲーに潜ませて不意打ちだッ!とか?
 まあガチの不意打ちNTRはもう市場的・販促的に実現困難な情勢ですが...(;´Д`)

無個性なぶん応用範囲は広いけれど、どの辺が評価されてるのかいまいち判断しにくいキャラ属性なので、隠れヤリチンのオススメポイントはここだッ!というご意見などあれば、参考までにコメント欄などで教えていただけると嬉しいです。


お気楽アンケートその2

今後の展開に関係あるか分かりませんが、ゆるいリサーチついでに絵の練習なんかもできるといいなーということで調子に乗ってもう一つアンケートを作りました。細かい設定はありませんので、ちんこの叫びを頼りにポチッとお願いします。


※おっぱいマウスパッドみたいな絵だけど、おっぱいマウスパッドのアンケートじゃないです。



今回のご連絡は以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました!

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作品紹介(宣伝コーナー)

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記念CGと近況とアンケート

ご無沙汰してます猿兵団の三岸です。

本日はお礼と近況と、遅ればせながら前回お約束してました記念絵と、思いつきで作ったオマケのアンケートです。


お礼

私が引っ越しのダンボール箱とガラクタの山に埋もれてゴソゴソしている間に、堕天ニ至ル物語の新しいレビューをいただいたり、クロスブリードジョーカーのご感想をSNSに投稿していただいたり、自動投稿されてたセール宣伝ツイートを拡散していただいたり、Ci-enでチップをいただいたり、DLsiteのまとめ記事でご紹介いただいたり、開店休業中の当ブログをフォローいただいたりと、色々な場所でお世話になりまくっていたようで、皆さま本当にありがとうございます!

クロスブリードジョーカーの方もポツポツとお買い上げくださる方がおられる中で、ありがたいことにご新規さまからプレイ後アンケートでご感想もいただいており、こちらもめちゃくちゃありがとうございます!

ご回答者さま専用の特典ページではゲーム制作の裏話や設定資料やフリートーク完全版など色々ご用意してお待ちしてますので、クリアしたけどアンケート答えるの忘れてた!という方おられましたら是非お気軽にご意見・ご要望などお寄せください!


近況

・引っ越し
ひとりぼっちの引っ越し作業完了後、なんやかんやでバタバタしてました。ひとまず作業スペースと足の踏み場は確保したので、残りのダンボールと荷物も夏までにはなんとかやっつけます!

・コロナ
おかげさまで今月半ばに親のワクチンは2回目の接種が終わりまして、今のところ副反応もなく経過しております。これで定期通院も少し安心...と思っていたら、親戚がコロナに感染して入院。皆さまもどうかご用心ください。

・同人
CJ2周年の記念絵を描いた後、プログラムの本を読んだり絵の練習をしてました。ゲーム制作は、一旦始まったら(多少改善しながらとは言え)キャラデザや塗りのルールを完成までずっと守って描き続ける必要があるので、CJの展開が一段落した今、めっちゃ久々に何の縛りも無く自由な気持ちで色々試せています。差分の無い絵を自由に描けるって素晴らしいっ! 今の内に少しでも上手く早く描けるようになるぞっ!


記念絵

6/29でクロスブリードジョーカー発売2周年だったり、そろそろ暑中見舞いの季節だったり、猿兵団即死ライン越えたよ記念とか色々兼ねて、
とびきりハッピーな感じの絵を描こう!
ということで、今回の記念絵はこんな感じにしました。

ばばんっ!

(※画像クリックで拡大します)

この2年間の感謝を込めて描きました。
いつもありがとうございますっ!


アンケート

今後の展開に関係あるかは未定ですが、ゆるいリサーチを兼ねてアンケートを作りました。よかったらお好きな項目をポチってください。


あふれ出す下半身の叫びをもっとぶちまけたい!という方や、「場合によっては●●だけど、こういうシチュなら▲▲を選ぶぜ!」など投票意図(性癖)にこだわりがある皆さまは、ぜひコメント欄でご指導のほどお願いします。


今回のお知らせは以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました!

あ。あと、6/29の2周年当日には宣伝がてらツイッターとpixivニジエにも記念絵を投稿しときます(予定) ※追記:投稿したのでリンク追加しました。


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    闇邪で名前だけ出てきた水龍さんの出番、ひっそり待ち続けてます

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お礼と近況と今後について

いつもご覧いただきありがとうございます。
猿兵団の三岸です。

今回はレビューのお礼と
堕天ニ至ル物語発売後の
クロスブリードジョーカーの推移や
今後のお話です。

お礼

クロスブリードジョーカーの目標まで残りあと少しの所で
色んな方からDLsiteさんのまとめやツイッターや
FANZAさんの販売ページなどにレビューやご感想を
投稿していただき本当にありがとうございます!

FANZAさんのレビューはメールでお知らせが来ないので
いつも気付くのが遅くなってしまい申し訳ありません><

そしてついに
皆さまの最後の一押しのおかげで、この度
なんとか即死ラインを超えることができました!

堕天ニ至ル物語リリース後のCJ推移について

というわけで、
ずっと停滞していたクロスブリードジョーカーの販売本数も
販促用外伝「堕天ニ至ル物語」をリリースしてから
約23週間(長かった...)で、274本上乗せすることができ、

おかげさまでクロスブリードジョーカーの開発にかかった
実費(人件費を除く各種費用)はクリアできました!!
どうもありがとうございますっ!!

いくら採算度外視の同人ゲームだと言っても
実費もクリアできないほど需要が無いのであれば、
それはもう同人活動としての最低ラインも越えられなかった
ということですから、他の人を巻き込まずに
「布団の中で妄想だけしとけばよかった\(^o^)/」
ということになってしまいますし、

リリースしておいてそんな状態のまま終わったら
ここまで応援してくださった皆さまや、お力添えを
いただいた声優さまやスタジオさまにも申し訳が
立たないので

「最低限そのラインまでは私の責任としてクリアしておこう!」
と思い直して、以降の延長戦(外伝制作と販促活動)をやって
きましたので、これでようやく肩の荷が下りました。

お買いあげくださった皆さま
この2年弱の間、根気強く応援や宣伝をしてくださった皆さま
本当に本当にありがとうございますっ!

近況

私事で恐縮ですが...
親の入退院とコロナのダブルパンチで自宅に戻れる目処がつかないまま
1年が経過し、おかげさまで通院頻度は減ってきたものの、
親は私の想像以上に衰えていて、このまま一人放置して自宅に戻るのも
色々とヤバそうなので、色々と悩んだ結果、自宅を引き払って実家に
戻ることにしました。

で、現在はあまり他人と接触したくない(親に感染させるとマズい)
状況なので、時間を見つけて一人でせっせと荷物を運んでます...。
プライベートの時間は、しばらくの間ほぼ引っ越しの予定です。

今日も荷物運び出す途中で、モノが減るどころか余計に散らかっていく
部屋を見て「あんなに運んだのにマジか...orz」ってなってました。
引っ越し業者さんのありがたみを半べそで思い知る土曜日。

今後の活動について

今後の活動については
ひとまずダンジョンアンドブライドを遊んでから...
という個人的なスケジュールは置いておくとしても、

せめてワクチン接種などを経て、
高齢の親がある程度普通に外出などできるようになり、
私も引っ越しの片づけが終わって
まともな作業環境で作業できるようになるまでは
準備期間として色々と情報収集したり
実験や試作をしたりしようと思っています。

その中で何かお披露目したい副産物や
リサーチしたいことなんかが出てきたら
皆さんに公開したり、アンケートなどで
ご意見を伺うことがあるかもしれません。

なのでひょっとするとしばらく休眠(仮死?)状態になるかも
しれませんが、たぶん死んでないはずなので
気まぐれに何か更新した時には、また仲良くしてください<(_ _)>


...というわけで今回は
みなさまに助けていただいたおかげで
即死ラインを回避できたよっ!というご報告でした。

エロゲの売上で次のエロゲを作れるぜっ!とか
お預かりした売上を倍プッシュして続編だッ!
みたいな夢の環境には手が届きませんでしたが

販促作品で「現時点でのおおよその需要の最大値」も
分かりましたので、今の私が作らせてもらえる
作品の規模や予算も大体分かりました。

次は(今使ってるものが壊れなければ)各種機材や
ソフトや音源素材や資料など前作の投資から流用
できる資産もいくらかありますし、

「本編どころかあらすじまでフルボイス!」みたいな
無茶なことをしなければ採算ラインも多少下がるはず
なので(汗)もう少し身の丈にあった制作ができると
思います(と、頭では思っていますが実際どうなることやら...)

いつかもう一度、私の作った新しいゲームを
遊んでもらえたらいいなーなどと妄想しつつ、

ひとまずはお礼と区切りの
ご挨拶とさせていただきます。

ここまでお付き合いいただき
また、最後までお読みいただき
ありがとうございました!

本当ならここで記念CGとかばばーんっ!と出して
景気よくお礼をお伝えするべき所だったのですが...
すみません。もう毎日くたくたなので
派手なやつはまた改めてにさせてください。。。

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■クロスブリードジョーカー(DLsite)
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