7月の進捗報告
今月はホーム画面とUIとセーブデータ回りを作ってます!
なかなか見た目的な進んだ感が出ない作業なので、更新が遅れてしまいましたが
やっと現状が見せられる程度になったので更新します!
ホームメニューのUIはこんな感じで下のメニューから選ぶ形です。
横持ちのソシャゲ系に多い感じの配置。
ステージセレクト画面。
各ステージにはミッションが用意されていて、達成するとメダルが貰える。
魔物画面。
編成する魔物を選んだり、メダルを消費して(払い戻し可)レベルを上げたりする。
今月はこの辺りのUIをどう配置するかすごい悩んでずっと四角形で仮組してたのですが、
やっといい感じになったので素材として画像を用意しているところです。
UIやばいレベルに苦手で、過去何作品かUI思いつかないからと製作中止になってしまっているので、
今回は何とかなりそうで胸を撫でおろしてます。
ただ、無駄に時間をかけてしまうので次回作以降はなるべくUI少ないゲームを作りたいところ;
もうUIで悩みたくない…;;