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ZNZN 2021/11/23 01:36

開発中体験版意見反映作業中

先月のりょなけっと及び支援サイト有料プランにて公開した開発中体験版の意見反映作業をしています!
色々な角度から意見を頂けてありがたかったです…!


意見をまとめた感じだと、ゲーム性は結構好評でUI関係の分かりにくいところを直してって意見が多かったです。
あとはゲームルールの説明不足、HP・EPの管理、絶頂と媚薬注入の両方で感度上昇する仕様の分かりづらさ等ですね。


なのでダメージ数値の表記、チュートリアル後にホーム画面の解説追加、HP・EPの廃止
感度上昇は媚薬注入のみにする、絶頂は感度と関係ない要素にする……といった変更を加えました。

HP・EPが廃止された代わりに、盤面のキャラを移動・回復させる魔法弾という要素も加える予定で製作中です。
この変更・追加要素で体験版よりゲーム性が分かりやすく、かつ深みが出そうです!
テストプレイありがとうございました!!


残りの私のタスクは召喚可能魔物8種類の追加・苗床編成画面UI・ダンジョン強化画面UI・実績対応・ボイス対応……って感じです。
2月頭くらいの発売を目指して頑張っていきます!!

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ZNZN 2021/10/31 06:43

りょなけっとvsABCD!についてと開発中体験版の頒布

本日は「りょなけっと vs ABnormal Comic Day! 延長戦」に参加してきます!
サークル位置は【け-4】となっておりますので、会場に来られる方はよろしくお願いいたします!

頒布物は前回の記事でも書きましたが
1.苗床うぉーず!開発中体験版頒布カード(無料配布・支援サイトで公開)
2.【再販】リラちゃんアクリルキーホルダー2種:ZNZN作(1個800円、2個で1500円)
3.【再販】魔女っ子アクリルスタンド:ワープじぞう4ごうさん作(1000円)

となっております。


頒布カードの開発中体験版は以下のリンクからダウンロード可能です。
パスワードは会場で無料配布するカード、または300円プランに記載しています。
https://ux.getuploader.com/znzn_loader/download/9


今回のバージョンではチャプター2まで遊べます。
ゲームルールの説明が少し足りてなかったり、ダンジョン改造やモブ苗床の獲得ができなかったり、
ボイス・効果音・演出がまだ足りてないので、それらの点は製品版までに作っていきます。
それ以外の感想・改善点などありましたらコメント欄にてお教えください。

【 試作版・差分閲覧プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

開発中体験版のパスワード

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ZNZN 2021/10/19 19:55

10/31のりょなけっとvsABCD!での頒布物ついて!

10/31の「りょなけっと vs ABnormal Comic Day! 延長戦」に参加するので、頒布物についてお知らせします!

今回は
1.苗床うぉーず!開発中体験版頒布カード(無料配布・支援サイトでも公開予定)
2.【再販】リラちゃんアクリルキーホルダー2種:ZNZN作(1個800円、2個で1500円)
3.【再販】魔女っ子アクリルスタンド:ワープじぞう4ごうさん作(1000円)

となります!


体験版頒布カードはこんなデザインの名刺サイズのカードを無料配布予定です。
支援サイトの300円プランでも開発中体験版は公開するので、会場にわざわざ来なくても体験版はできます。


アクリルフィギュアキーホルダー・スタンドは以前にも頒布したこちらです!
今回もまだコロナの影響はありそうですし、持っていく数は控えめにしようかと考えてます。

今回は再販グッズと支援サイトでも公開する体験版なので、会場限定のものはカードの実物くらいです。
コロナがまだ猛威を奮っておりイベントに行きづらいので、新しいグッズ等はコロナが終わってからですね;

当日のサークル位置は【け-4】となっておりますので、会場に来られる方はよろしくお願いいたします!

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ZNZN 2021/09/30 21:28

9月の進捗報告その2


UIの実装や時間停止・加速、資源の入手・消費寮の調整、声優・翻訳への依頼準備など…
色々と細々した部分・調整をやっていました。

見た目で大きく変わった部分は無いので、現バージョンの戦闘動画を貼ります。


現在の調整だと魔物を大量に溜める行為がやたら強く、
ちょっと出現ポイントを盾にすれば簡単に溜められるので、
この辺りをどう修正していくかが課題な感じです。

これに関しては敵側の範囲攻撃を増やして数を溜めるのを弱化するか、
全体的に耐久力を下げて次々と死ぬようにするかですね。

あと、倒した魔女からMPを獲得するシステムが、
魔女を犯せる魔物の召喚コストが高い&魔女のノックバックが大きすぎてやたら難しいとか、
ステージ攻略中にMP獲得量を増やせる手段が他になくて、
一度押し返されると立て直し不可能になるとかの問題もあります。

この辺りをちゃんと調整するのはかなり大変そうで、
レベルデザインの難しさを体感しますね…!;

来月はりょなけっと!
そこで体験版を出す予定なので、気合い入れて作業します!

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ZNZN 2021/09/24 21:39

9月の進捗報告

シナリオ作業とかUI素材の実装作業とか翻訳依頼とか
新光シェーダー開発(今作では没)とか声優探し(未依頼)とかしていたら
9月が終わりかけてきたので慌てて9月1回目の更新です;

今月はワープじぞうさんにCG、ちんすらしはんに背景を依頼しており、
素敵なCG・背景を頂いたので見た目レベルが一気に上がりました。


現在のゲーム画面です。
7月に作ったUIとしはんの背景でレベルが跳ね上がってます。


こちらは新しく作った光シェーダーの適用版。派手派手になります。
今作ではない方が見た目しっくり来たので、あえなく没。
次回作以降で使いたいところです。


シナリオパート。
表情差分いっぱい貰ってるのでコロコロ表情変わる予定です。


エッチシーン。
エロゲーの定番ですが、何気に初めて作りました。
じぞうさんのCGでテキスト付きエッチシーン見れるのよい…!

月が変わる前に2回目の更新を行う予定です。
間に合わせねば…!

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