でぃれ。 2024/07/31 22:02

【10/25無料公開に切り替えました!】 レズバト!α体験版配布のお知らせ

【24/10/25追記】
8月に支援プランで配布していたα版を無料公開に切り替えました。
あくまでα版ではありますが、どなたでもダウンロードいただけます。
(なお、以降配布する新しいバージョンは無料公開する予定はございません。)

[Added on 24/08/05]
The alpha version that was distributed in August under the support plan is now available free of charge.
(We do not plan to release new versions of the software for free in the future.
(Please note that we do not plan to make the new version available for free in the future.)


【24/08/05追記】
スクショや動画ですが、0.01a以降であればだいぶ安定してきたかと思いますのでぜひSNS等上げていただけたら嬉しいです!
特に制限は設けておりません。

[Added on 24/08/05]
We are happy if you could upload your screencaps and videos to SNS and other sites!
We do not have any restrictions.


2週間ぶりのお久しぶりです。でぃれ。です。お待たせいたしました!

28日くらいからずっと徹夜で作業し続けてもうそろそろばたんきゅーしそうなのですが、取り急ぎ体験版(初回なのでα版という定義とさせてください…笑)ができましたので、
お約束していた通り支援プランの方に向けて展開いたします。

It's been two weeks. It's been two weeks. Thank you for your patience! Thank you for your patience!

I've been working on it all night long since the 28th, and I'm almost ready to go to bed, but I've just finished the trial version (let's call it the alpha version since it's the first time...lol),
As promised, we will be rolling it out to those on the support plan.

また、申し訳ないのですが、以前12月に体験版配布する話をしていた際に加入いただいた方への提供なのですが…
Ci-enの機能で前までこれくらいの期間に入ってる方の一覧化ができたはずなのですが、どうも今できなくなってるようでして…汗(月末だから…?)

ユーザーごとの支援期間は見れる状態なので、もし該当期間(2023/11-2023/12)加入されていて今月加入していないけどα版ほしい!という方がいらっしゃいましたら、
大変お手数なのですが、コメントかDMでご連絡いただけますと幸いです…!大変申し訳無いです…!

Also, I'm sorry, but this is for those who subscribed to the trial version when we were talking about distributing it in October...
I thought I was able to list those who had joined for this period of time before with the Ci-en function, but it seems to be disabled now... (because it's the end of the month...?).

I can still see the support period for each user, so if you are a subscriber for the following period (2023/09-2023/10) and have not subscribed this month, but would like to have the trial version, please let me know! If you are not a subscriber this month but would like to get the trial version, please let us know,
If you are a subscriber during the following period (2023/09-2023/10), but not subscribed this month, please contact us via comment or DM...! I am very sorry...!

進捗は死ぬほどあるのですが(試合開始時の爆速ロード実装だったり、カットインスキップだったり、字幕実装だったり、潮吹きエフェクト実装だったり…)
過去記事のコメント返しとともに1週間後に記事更新とさせてください。(今はもう眠くて・・・)

Progress has been dying (whether it's the implementation of blazing fast loading at the start of a match, cut-in skipping, subtitles, squirting effects, etc...).
Please let me update this article in a week's time, as well as return comments on past articles. (I'm already sleepy now...)</span

【240813 α0.02(dx11) クラッシュ対策】

a0.02_dx11.zip (1.60GB)

Download

開発者の環境でもKOタイミングでクラッシュする問題が観測できました…!
ログを見る限り、原因としてはレズバト!で使用しているゲームエンジンのバージョンでDirectX12(グラフィックスAPI)があまり安定していないことにありました。

レズバト!ではDirectX12である必要性がないため、DirectX11にダウングレードしたバージョンとなります。

開発者の環境ではCPUvsCPU3ラウンド戦を連続でさせるコードを組んで放置してみましたが、6時間ほどさせてもクラッシュすることはありませんでした。
ただ、他の環境でもこれで治るかはまだ未知数となります…!
よろしければお試しいただけますと幸いです。

(ちなみに、DirectX12での動作がそもそも安定していないというのが原因の一端なので、動作スペックを満たしたうえでKO以外のタイミングでクラッシュするケースがあるのであれば、同じくこちらで治る…かもしれません…)

なお、こちらのバージョンは下記配布しているバージョンで解消した不具合はすべて含んだ最新バージョンとなります。


We observed a crashing problem in the developer's environment as well...!
The cause of the problem seemed to be that the version and DirectX12 (graphics API) used in Rezbat! and DirectX12 (graphics API) are not very stable.
Rezbat! is a downgraded version to DirectX11, as there is no need for it to be DirectX12 at the moment.

In the developer's environment, I set up the code to play 3 rounds of CPU vs CPU in a row and left it alone, but it did not crash even after 6 hours of playing.
However, it remains to be seen if this will work in other environments...!
We would appreciate it if you could give it a try.

(Incidentally, the reason is that DirectX12 operation is not stable to begin with, so if there are cases of crashes at times other than KO after meeting the operating specs, this may also cure the problem.......)

This version is the latest version that includes all the bugs fixed in the version distributed below.


【以下は旧バージョンデータになります(一応残しておきます)】

【240812 α0.01a 潮吹き・失禁エフェクト再生の仕組みのインハウス化(クラッシュ対策)】

240812_a0.01_squirtx_format.zip (1.60GB)

Download

【240805 α0.01a キーバインドバグ修正】

240805_alpha0.01a_fixkeybind.zip (1.82GB)

Download

【240804 α0.01a】

240804_alpha0.01a_cleanbuild.zip (1.82GB)

Download

【240804 α0.01a(立体音響オフ版)】

240804_alpha0.01a_cleanbuild_nospatialsound.zip (1.82GB)

Download

【240731 旧αデータ version 0.01】

lesbat_240804_alpha0.01a.zip (1.72GB)

Download

はじめに(First)

  • まだ開発途中の未完成品ですのでバグや進行不能など発生する可能性がございます。あらかじめご了承の上プレイいただけますと幸いです。
  • キーボードでも操作は可能ですが、コントローラ推奨となります。
    コントローラはXBoxコントローラ、XInputControllerでのみ動作確認しております。
    それ以外のコントローラでは正しく動作しない可能性がありますのでご注意ください。
  • ダメージ表示、痣描画の設定はデフォルトではそれぞれ無効、弱になっています。
    オプションから変更可能です。

- The game is still under development, so there is a possibility that bugs or inability to progress may occur. We hope you will understand this before playing the game.
- Although the game can be played with a keyboard, a controller is recommended.
We have confirmed that the game only works with XBox controllers and XInputController.
Please note that other controllers may not work properly.

- Damage display and bruise drawing settings are disabled and weak, respectively, by default.
They can be changed from the Options menu.

動作確認済環境(Tested Environment)

  • ASUS ROG ALLY Z1 Extreame
  • HP OMEN17 RTX4090Mobile
  • メモリ:最低16GB以上推奨
  • GPU:GTX1660以上推奨
  • VRAM : 最低4GB以上

    起動について(About startup)

  • lesbat_240804_alpha0.01a_cleanbuild.zipを解凍し、中のlesbat_jp, lesbat_en, lesbat.exeから起動してください。
  • jaは日本語版で起動、enは英語版で起動、lesbat.exeは言語設定を変更せずに起動します(デフォルトでは日本語版で立ち上がります。)
    ゲーム内のオプションで変更可能です。

- Unzip lesbat_240731_alpha.zip and start from lesbat_ja, lesbat_en and lesbat.exe inside.
- ja launches in the Japanese version, en launches in the English version, and lesbat.exe launches without changing the language setting (by default, it launches in the Japanese version).
You can change it in the in-game options.

セーブデータについて(About Saved Data)

  • セーブデータ、フォトモードで撮影したデータは実行フォルダ/lesbat_Data/SaveData, screenShotフォルダにそれぞれ格納されています。
  • ゲーム進行データはGameProgress.datのみです。(それ以外は基本オプションデータになります)

- The save data and the data taken in photo mode are stored in the execution folder/lesbat_Data/SaveData, screenShot folder respectively.
- The only game progress data is GameProgress.dat. (All other data is basic option data.)

難易度について(About Difficulty Level)

  • 現状のCPUは、全6ステージくらいあるアーケードモードだとしたら、ステージ2~3くらいの難易度を想定しています。
  • 真っ当にスキルムーブやローズムーブを駆使すれば苦戦することはないはずですが、一度相手の勢いに乗られると削りきられるかも…?くらいです。
  • プレイされた方はよかったら難易度について感じたことを教えていただけますと幸いです。
  • 基本的に相手の後ろに回り込むことでカウンターを防ぎつつダウンを狙うようにすれば、そこまで難しくはない・・・はずです。
    (少なくともランブルロー◯よりは難易度低めに設定したつもり…笑)


- The current CPU is supposed to be about the same difficulty level as stages 2 and 3 in the arcade mode, which has about 6 stages in total.

- If you use your skill moves and Rose moves properly, you should have no trouble, but once you get on the opponent's momentum, you may be able to cut them down...or so it seems. If you have played this game, you may find it difficult.

- If you have played the game, I would appreciate it if you could tell me what you thought about the difficulty level.

- Basically, if you try to avoid counterattacks by getting behind your opponent and aiming to take him down, it shouldn't be that difficult........
(At least, I set the difficulty level lower than Rumble Ros◯... lol)

既知の不具合(Known Bugs)

[0.01a]
- オプションのサウンド設定でボイス設定が2つ存在している(ように見える)
→表記上のミスで、1つ目はエロ効果音のボリューム、2つ目がボイス設定となります。
こちらの不具合は軽微のため、α版以降で修正させていただきます。

  • タイツ装備時パンツが大きくめり込むことがある・ミサキ初期衣装のギャル服との組み合わせで衣装破壊時に描画不具合がある
    →修正予定です…


- When equipped with tights, the pants may be heavily tucked in.
→This will be fixed...

現状は仕様 / 将来的に修正予定(Currently in specification / to be fixed in the future)

  • コーナーの上に乗れない
    →この体験版ではコーナーからのアクションがまだ実装されていないので、乗るアクション自体オフにしています。ご了承ください。

  • 靴下が脱がせない
    →もともと想定通りだったのですが、タイツを実装したことによってタイツを無視してパンツが脱げる謎の状況が生まれてるので脱がせるようにしようかなと思っています…

  • 靴下・下着が破壊されない
    →こちらももともと想定通りなのですが、破壊差分作り始めてるので実装することになると思います。

  • キャラ選択画面が重い
    →このゲームで一番重いシーンがこちらになります…汗(キャラをそれぞれ別で描画しているため)
    もちろん修正予定ですが、作りを含めて直さないといけないので、現状は許容とさせてください…。

  • ミサキ通常攻撃3→フィニッシュブロウ(後ろ蹴り上げ)、ミサキ通常攻撃4→フィニッシュブロウ(その場で2回蹴り)が当たりづらい
    →相手がダメージでノックバックしているのにその場で蹴り上げるモーションのため、非常に当たりづらいです…。笑
    モーション自体修正する予定ですが、まあ立ち技強くないミサキの魅せ技だしこれでもいいかという気持ちにもなってたりします…(その代わり少し攻撃力高めに設定しました)

  • ポーズ・フォトモードで揺れもの(特に髪の毛)が悲惨な状態になることがある
    →揺れもののプラグインをサードパーティのものに頼っているのですが、これの不具合のようで将来的に直していく予定です。

  • 手マン系とチャイナドレスの相性が悪い(貫通する)
    →上記揺れものプラグインの自作化と合わせて機構を作る予定です。

  • ダウン相手を引っ張る際、左右で瞬時に掴んだ足を入れ替えている
    →モーション制作時のミスです。修正します…。

  • レズ技で途中で絶頂しない
    →後述のレズ技改修に記載していますが、レズ技周りの基盤は大幅に追加・修正する予定です。

  • ゲージがないときに馬乗り、スタンドグラブをしても何も行動できない
    →将来的に通常攻撃、フィニッシュブロウコマンドに愛撫技などを追加する予定のため。AI相手にやった場合は解かれるので進行停止になることはないかと思います。

  • 一部の演出(衣装破壊、屈辱ゲージ、試合終了演出、コンティニュー等)でフォトモードが使えない
    →現状カットインの基板側で封じているため、これらの演出中はフォトモードが使えません。将来的には修正する予定となります。

  • ラウンド切替時に全てリセットされている(ライフや快楽値など)
    →格闘ゲームであれば正しいと思うのですが、もう少し前のラウンドの情報を持ち越せるようにしようかなあと思ってたりします。
    ただ悩んでいるのでどうするかは未定です。(ゲームモードでサバイバルモード的なのを実装してそっちではステータス持続・・・とかは面白いかなあと思ってたり)


- Cannot ride over corners.
→The action from the corner is not yet implemented in this trial version, so the action to ride itself is turned off. Please understand.


- Socks cannot be taken off.
→I was originally planning to do this, but since the implementation of tights has created a mysterious situation where the pants can be taken off while ignoring the tights, I'm thinking of making it possible to take them off...


- Socks and underwear are not destroyed
→I think we will implement this feature since we have already started to make the difference between the destruction of socks and underwear.


- Character selection screen is heavy
→The heaviest scene in the game is this one... (because each character is drawn separately).
Of course we plan to fix it, but since we have to fix it including making it, please allow it as it is now....


- Misaki Normal attack 3 -> Finish blow (back kick up) and Misaki Normal attack 4 -> Finish blow (kick twice on the spot) are hard to hit.
-> It is very hard to hit because of the motion of kicking up on the spot while the opponent is knocked back by the damage.... LOL!
We are planning to fix the motion itself, but we also feel that it is okay since it is an appealing move for Misaki, who does not have strong standing skills... (Instead, we set the attack power a little higher.)


- When pulling a downed opponent, the left and right legs are instantly switched.
->This was a mistake when creating the motion. This was an error in motion creation and will be corrected....


- Lesbian moves do not ecstasy in the middle of the move.
->The lesbian technique is not climaxing in the middle of a lesbian move.


- Horseback riding and stand grabbing when there is no gauge does not allow any action.
->Because we plan to add caress techniques, etc. to normal attacks and finishing blow commands in the future; if you do it against an AI opponent, it will be unraveled and you will not be stopped from progressing.

- Sometimes swaying objects (especially hair) become disastrous in pose/photo mode.
→We are relying on a third party plug-in for swaying things, and this seems to be a problem with it, which we plan to fix in the future.

- Incompatibility of hand manicure and china dress (penetration).
→We plan to create a mechanism in conjunction with the above swaying plug-ins to create our own.


- Photo mode cannot be used for some performances (costume destruction, humiliation gauge, match end performance, continue, etc.)
->Photo mode cannot be used during these performances because they are currently blocked by the cut-in board. This will be corrected in the future.


- Everything is reset when switching rounds (life, pleasure value, etc.).
-> I think this is correct if it is a fighting game, but I am thinking of making it possible to carry over some more information from the previous round.
I'm just struggling with it, so I'm undecided on how to do it. (I'm thinking it would be interesting to implement a survival mode in the game mode and have the status persist in that mode...)

試合について(About the Match)

  • ExhivisionMatchのCPUvsCPU、1Pvs2P、レズバトルールのみ選択可能です。

  • 開発中のため、お馬鹿さんAIだったりする点もありますが暖かく見守ってください…
    ちなみにカナンとミサキでAIの動き方は多少違います。(ミサキは衣装脱がしを積極的にしたりポイントが溜まったらスキルを使う傾向がカナンと比べて少し高めです)


- Only ExhivisionMatch CPUvsCPU, 1Pvs2P and lesbattle rules can be selected.

- Please keep warmly in mind that the AI is still under development and may be a bit silly at times...
The AI moves a little differently for Kanan and Misaki (Misaki can take off her outfit). (Misaki tends to take off her outfit more aggressively and use more skills when she gets enough points than Kanan.)

チートについて(About Cheat)

  • 250000レズバトマネー、1p / 2pスキルポイントマックス、追加のみ利用可能です。
    ※支援プラン向けに公開した内容ですので、本記事の無料化に伴い表示を削除しました。

アチーブメントについて(About Achievement)

  • 閲覧はできますが、ゲーム内でつなぎこまれていないので実績やアイテムを獲得することはできません。


- You can browse, but you cannot earn achievements or items because they have not yet been implemented.


今後の開発方針

キャットファイト部分

だいぶ理想に近づいてきたのですが、以下は追加・修正予定です。
・スキルポイントがある場合、一部の技発動時にレズ技へ派生できるボタンを追加
・ロープから走ってきたキャラへの迎撃攻撃追加
・一部の技は専用敗北演出
・衣装破壊を段階(※上下衣装、靴下下着)の2段階化、ui表示
・バフ・デバフアイコンの表示
・観客の動きで男っぽい動きをしているものは排除(この世界に男はいません :D )


We are getting very close to the ideal, but the following are to be added or modified.

- Add a button to derive to a lesbian technique when activating a certain technique when there are skill points.

- Add an intercept attack when a character runs from the ropes.

- Some techniques will have a special defeat direction.

- The destruction of costumes will be divided into two stages (upper and lower costumes, socks and underwear), and ui will be displayed.

- Display of buff/debuff icons

- Eliminated masculine movements of spectators (there are no men in this world :D )

レズ技部分

今回のものは8月から突貫で入れたのもあってほとんど通常技と同じ扱いですが、開発していてやりたいことがでてきたので、8月から大幅に変える予定です。
(もともとやりたいと思っていたものも色々含むのですが)

This one is treated almost the same as the regular techniques because I put it in rush from August, but I have been developing it and have found things I want to do, so I plan to change it drastically starting in August.
(This includes a variety of things that we originally wanted to do.)

  • 攻め側の煽りボイスはあればあるほどいいということを組み込んで実感したので、一人あたり10ボイスほど追加依頼予定

  • 自分から服を脱ぐ機構追加

  • レズ技すべてに「ゆっくり、普通、早く」をそれぞれ通常攻撃、フィニッシュブロウ、投げコマンドで変更できるようにする(相手の感度や状態に合わせて調整すると大ダメージ)

  • スタンドグラブ・馬乗り状態の通常攻撃、フィニッシュブロウコマンドにスキルゲージを必要としない愛撫技(キスなど)を追加

  • 弱点を除き、愛撫などで感度を高めない限り、性感帯を責めてもダメージを受けづらくする

  • 弱点じゃなくても、その部位ダメージのパーセンテージを150%以上に高めると、その部位を開発することができるようになる(=永続デバフ化)

  • ローズムーブを除き、反撃技を持っていてかつ発動した技のゲージ分*1.5(切り捨て)を持っていたらqteが表示、反撃または相互技(貝合わせや相互手マンなど)へ移行

  • 現状1潮吹き1絶頂ですが、潮吹きkoまでに数回絶頂するようにする

  • 弱点開発時にカットインをいれるようにする


- I realized that the more agitating voices on the offensive side, the better, so I plan to request about 10 additional voices per person.

- Add a mechanism to take off clothes by oneself

- Allow “slow, normal, fast” for all lesbian moves to be changed in the normal attack, finishing blow, and throw commands, respectively (adjusting according to the sensitivity and state of the opponent will cause great damage)

- Add caressing techniques (e.g. kissing) that do not require skill gauge to normal attack and finishing blow commands in the stand grab and horseback riding states

- Except for weak points, make it harder to take damage by blaming the sexual zone unless the sensitivity is increased by caressing, etc.

- Even if it is not a weakness, increase the percentage of damage to that area to 150% or more to develop that area (= permanent debuffing)

- Except for Rose moves, if you have a counterattack technique and have 1.5 (rounded down) for the gauge of the technique you activated, the qte will be displayed and you will move to a counterattack or mutual technique (e.g. shell matching or mutual handjob).

- Currently 1 squirt and 1 climax, but make it so that she climaxes several times before squirt ko.

- Add a cut-in when a weak point is developed.

次回について

9月~10月辺りにもキャラを1~2名追加、また次の体験版が提供できたらな、と思っています。その際には上記レズの機構と以下を取り込めたらなと。


We hope to add another character or two around September/October, and to be able to offer another trial version.
At that time, we hope to incorporate the above-mentioned lesbian mechanism and the following.

9-10月頃の体験版に含めたい要素(※願望 / 上から順に優先度高い予定です。)

  • 1Pvs2Pの実装(正確にはすでに終わってるのですが、十分なデバッグ期間が取れなかったので一旦オフにさせていただきました
  • カスタマイズで変更対象の部分を明滅させる、アクセサリ適用の際にカメラを変更する
  • 上記レズ技周りの機構追加

  • 育成要素の開放(技の習得や入れ替えなど。すでに機構はできているのでそこまで難しくはなさそう)

  • 育成要素開放に伴うバフ・デバフ表示

  • アチーブメントの繋ぎ込み

  • ギャラリー実装

  • 簡易チュートリアルの実装

  • キャラ追加(1名。おそらく可憐か未公開キャラになります。

  • ステージ追加(以前お見せした野外ステージあたりを予定)

  • ステージ専用アクションの実装(コーナーアクション、ロープ、壁際やられ)


- Implementation of 1Pvs2P (technically it is already done, but we didn't have enough time to debug it, so we turned it off for now)

- Flickering of the area to be changed in customization, and changing the camera when applying accessories.

- Add a mechanism around the above lesbian techniques.

- Open up the training elements (learning and replacing techniques, etc., since the mechanism is already in place. (The mechanism is already in place, so it should not be too difficult)

- Display of buffs and debuffs in conjunction with the opening of training elements

- Connecting achievements

Implementation of Gallery

- Implementation of a simple tutorial

- Add a character (1 character, probably Kayo or an undisclosed character. It will probably be Karen or an undisclosed character)

- Add a stage (around the outdoor stage we showed you before)

- Implement stage-specific actions (corner actions, ropes, getting hit by a wall)

以下は間に合えばと思いつつ、優先度は落ちるものです。

・試合開始前のフェイスオフでもし負けたことがある相手ならモーションなり反応を変える
・体型カスタマイズ開放
・ふたなり要素の実装
・ホーム画面の改修(もう少し遊びを入れたいですね)


- If the opponent has lost a face-off before the match starts, change the motion and reaction.

- Open body shape customization

- Implementing the “Futanari” element.

- Improve the home screen (I would like to add a little more fun).

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