「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.86c 配信開始!(5/20 04:45 追記)
5/20 04:45 追記:
v0.86c
.一部強力な罠の出現確率を下方修正(爆発・買取など)
.爆発より罠のマスに吹き飛ばされた時、罠が2回発動する事がある不具合を修正
.「浮遊」状態中、一部魔法陣が発動しない不具合を修正
(ヒント:「浮遊」状態中、全ての罠は発動しないが、魔法陣は普通に発動できる!)
.エンドレスモードを2回目以降にプレーする時、ボスの動きがおかしくなる事がある不具合を修正
.その他不具合を修正
v0.86b
.不具合によりクラッシュする時、自動的に緊急セーブを行う機能を追加
このセーブを読み込むことで不具合を無視した状態でゲームを続けられます。
※一部データが壊れたままの可能性があります
.ドロエルの死亡アドバイスにリーパー対策を追加(ボイスは後日追加)
.死亡時に「蒼き残照」を獲得する条件を調整
.「武器耐久UP」の魔法陣を起動すると、稀に武器の耐久度がマイナスになる事がある不具合を修正
.敵が毒により倒されるとクラッシュする事がある不具合を修正
.「鉱物のかたまり」のビジュアルが消える事がある不具合を修正
.サキュバスクイーンが特定のスキルにより敵を撃破するとクラッシュする事がある不具合を修正
.その他不具合を修正
5/20 04:45 までにダウンロードしました方にはお手数ですが、
もう一度デモのダウンロードをお願いします。
皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!
いつも通り(?)遅いペースでのアップデートですが…💦
今回は先出ししていたリーパーちゃんが堂々参戦!ついに敵キャラ全員集合です!
その他いつもながらシステム改善もろもろ!ぜひお楽しみください♪
あと5月病に負けずここからいろいろと少しずつ動き出します!こちらもお楽しみにです~
プロデューサーから一言:
皆さん、こんにちは。いつもご応援いただきありがとうございます。
今回のアップデートではシステムにいくつか調整をしてきました。わかりやすさ・使いやすさを向上し、これで今までよりもっと便利に探索ができるかと思います。
そしておまちかね、リーパーの登場です。これで敵キャラとなるモン娘全員揃いました。リーパーに出会うには4章以降、一つの階層に長く居続ける事が必要です。気になる方はぜひ。
さらにエンドレスモード専用のアイテムを先に実装してみました。エンドレスモードの成績に応じてもらえる数も違いますので、ぜひチャレンジしてみてください。正式リリース時に何かに使えるかもしれません。
そしてありがたい事に、韓国語の翻訳も実装しました!翻訳者のXionさんにあらためて感謝します。
話が変わりますが、6月にSteam Nextフェスに出展します。今回追加されたシステム面の内容をSteam、DLSiteの体験版にも実装していきますので、この機会にぜひ拡散できれば幸いです。
それでは今回はここまで。引き続きそう遠くないゴールを目指して頑張っていきます。
引き続きご応援よろしくお願いします。
※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。
必要スペック
- OS:Windows 10 (64bit)
- CPU:Intel Core i5 - 3450 以上
- GPU:GTX 460 以上
- RAM:6 GB 以上
新規コンテンツ
★敵キャラを1体追加
リーパー(CV:乙倉ゅい 様)
★有志のファン(Xion)による韓国語翻訳を追加
※本作及び本サークルに関するお問い合わせは引き続き日本語、英語、中国語のみとなります。ご注意ください。
また、韓国語の翻訳は今後変更、削除される可能性があります。予めご了承ください。
ダンジョン内ランダムイベントを追加
3章以降のダンジョン(固定マップを除く)では、階層に入る度に一定確率でランダムイベントが発生するようになります。「難易度を下げる」機能を追加
2回目の死亡後、死亡メニューにて「難易度を下げる」が追加されます。
※一度難易度を下げると、元の難易度に戻す事はできません。一部メインキャラのHイベントに背景の演出を追加
ギャラリールーム・敵キャラ鑑賞メニューに「射精」を追加
重要アイテム「蒼き残照」を追加
死亡により避難所に戻る時に獲得できます。- 重要アイテム「混沌の輪」を追加
エンドレスモード専用。現時点では数量制限あり。正式リリース時に使えるようになります。 - 敵キャラから得られる特殊素材、及び特殊武器/スキルを1種類追加(リーパー)
- 罠を12種類追加
- 魔法陣を11種類追加
ゲームバランス調整
スキルに関する調整
>「マリンスラッシュ」:ダメージを上方修正、スキルレベルによるSP消費量を上方修正
>「ホロウテレポート」:移動距離に応じて追加でSPを消費するように変更
>スキル「緊急脱出」を追加、武器を装備していない時のみ発動可能「加速」状態中、SPが減り続け、SP回復量が半減するように変更
- 武器の質量によるダメージ量の計算式を調整
- オオホノオネズミ、ハイヴスライムにより召喚された敵がソウル・アイテムをドロップしないように変更
- ダンジョン内の敵が一定時間で復活するように変更(固定マップを除く)
- カジュアルモード調整
敵HPの減少量が30%に変更、一部ランダム召喚の頻度を下方修正 - エンドレスモードにボス戦を追加
システム、その他改修
- 難易度名称を「カジュアル」「スタンダード」に変更
- エルフアーチャー、メイドのLive2Dアニメーション演出を修正
- Settingsメニューにて「バトル演出設定」を追加
自分の好みで演出のスピードを調整できます。 - 画面左側の装備UIを調整
装備中のアクセサリー情報を確認できるようになります。 - メニューにて現在かかっている状態異常の情報を追加
- アイテムメニュー中、画面右側にて装備中の武器・アクセサリーを確認できるように調整
- 「招魂鈴」使用後、確認画面が出るように変更
- 「方向調整」時に自動的に近くにいる敵に向く仕様を調整
- 遠距離攻撃を受ける時、その方向に振り向かないように変更
- 「攻撃」長押しで開くクイックメニューにて、「装備」以外の全機能が使えるように変更
- 諸都合により、一部敵キャラの担当声優様の交代があります。あらかじめご了承ください。
エルフアーチャー(CV:西瓜すいか 様)
不具合修正
- スーパーアーマー状態に入っているにも関わらず、「吹き飛び」の罠により吹き飛ばされる不具合を修正
- その他不具合を修正
- クラッシュ時にsaveフォルダに「error.log」というファイルが生成されるようになる。ご報告時にご添付くださいませ。
以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。