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500円プラン:オラクルの記事 (79)

Ason@逆レRPG制作中 2023/09/10 21:00

メインキャラクター紹介:スタンガ

スタンガ

「…ほう?不満そうな顔をしているな。
 それなら意見を聞こうじゃないか。一日中床に倒れっぱなしの鍛冶屋さんよ?」

CV:竹早芽衣 様

強気な魔族の少女。魔王の右手に相当する。
小さな体の中には途方もない魔力が秘められている。結晶化している右手を凄まじい破壊力を持つ怪物の爪へと変化する事も可能。
残酷で好戦的な性格の裏に、繊細な一面を持つ。

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Ason@逆レRPG制作中 2023/08/17 21:20

「蒼キ光と魔剣の鍛冶師」デモ v0.82f 配信開始!(8/30 20:05 追記)

8/30 20:05 追記:

★オプションに「画面リフレッシュレート制限」を追加
60Hz以上のリフレッシュレートを持つモニターでプレイしている時に画面のカクつきなどが発生している場合は、お使いのモニターに合わせて変更してください。
★有志のファン(@UnVillainNot)によるロシア語翻訳を追加
※本作及び本サークルに関するお問い合わせは引き続き日本語、英語、中国語のみとなります。ご注意ください。
また、ロシア語の翻訳は今後変更、削除される可能性があります。予めご了承ください。

・レツィアのポーション作りの仕様変更:ステルスポーションを5章のストーリーをある程度進めるまで出現しないように変更
・チュートリアルステージの仕様変更:投げのチュートリアル中に鍛冶や強化ができなくなるように変更
・特定の条件下でフレームレートが著しく落ちる問題を改善
・「ヘビースラスト」の状態異常に関する説明文を修正

・特定のスペックのパソコンでプレイしている時に、Live2Dのアニメーションがスムーズに再生されない不具合を修正
・5章の避難所にて、マップを切り替えると地面にある蒼き光が消える不具合を修正
・5章にて、特定のキャラがマップで2箇所以上同時に存在している不具合を修正
・2章ボス戦にて、ボスの本体が落下する前に準備動作や予測範囲が表示されない不具合を修正
・ブラストシャドーがなかよしポーションの効果に影響されない不具合を修正
・実験兵器D型の攻撃が他の敵にダメージを与えられない不具合を修正
・「聖光陣」が多段ヒットにならない不具合を修正
・浮遊状態で「ぽよーんぽよーん」を発動しても、地面のあるマスにしか跳ねず、周りに地面がないと進行不可能になる不具合を修正
・レツィアのHイベント進行中、音声エラーが発生する不具合を修正
・不明の原因進行不可能になる不具合を修正(再発の可能性あり)
・Journalメニューを閉じると「replace」のエラーメッセージが表示され、クラッシュする不具合を修正(再発の可能性あり)
・特定の条件下で画面端にいる敵が目標のない方向に向けて攻撃する事がある不具合を修正(再発の可能性あり)
・その他不具合を修正

v0.82e
・ステルスポーションの追加効果の数値を下方修正
・僧侶タイプの敵による「ヒール」のクールダウン時間を上方修正
・プレイヤーに攻撃される事ができるよう、一部敵の位置を調整
・v0.82dアップデート後、一部ストーリーが正常に再生されない不具合を修正
・特定の条件下で3章ボスが他の敵に攻撃される不具合を修正
・特定の条件下で4章ボスが空中に残るままマップに帰らない不具合を修正
・「呪剣武装」状態でダウンすると、正しく解除されない不具合を修正
・追加効果「通常攻撃で壁破壊可能」を持つ武器を装備している時に「呪剣武装」状態に入ると、壁や障害物を破壊できた不具合を修正
・追加効果「敵の攻撃により位置が入れ替わる」発動後、移動不可能のマスに転送される事がある不具合を修正
・武器が壊れた時、その絵がまだ主人公の手に残る事がある不具合を修正
・その他不具合を修正

v0.82d
・「幻影剣のリング」装備時の耐久度消費仕様を次のように変更:
命中しているかどうかや命中した目標の数に関わらず、攻撃ごとに耐久度1を消費する
・固定マップの負荷を減らすため、敵のパスファインディング仕様を改善
・一部スキル説明を読むとクラッシュする不具合を修正(英語のみ)
・「_frameAmount_x」に関するエラーが発生する不具合を修正(再発の可能性あり)
・「魔王殿前」にある焚き火が1回の攻略で複数回使用できる不具合を修正
・「呪剣凝時」状態でダウンすると、正しく解除されない不具合を修正
・「玉座の鎖」がリスポーンする不具合を修正
・「ぬめった遺跡」、「罪悪の荘園」にて、蒼き光から「ソウルのかけら」しか獲得できない不具合を修正
・「罪悪の荘園」にて、一部敵を攻撃できない不具合を修正
・呪剣技を使用すると、所持武器の耐久度が消費される不具合を修正
・「人魚の声」のスキル予測範囲が正しく表示されない不具合を修正
・一部スキル説明を修正
・その他不具合を修正

v0.82c
・サキュバスクイーンが特定のスキルを発動すると、進行不可能になる不具合を修正
・4章ボス戦にて、ボスが行動不能になると同時にプレイヤーがダウンすると、ボスが消えて進行不可能になる不具合を修正(再発の可能性あり)
・何故かアクセサリーのUIが消え、この状態でアクセサリーを装備すると進行不可能になる不具合を修正(再発の可能性あり)
・「魔力注入」の効果を獲得後アリーナを利用すると、効果が消える不具合を修正
・「魔力注入」の効果がエンドレスモードに適用する不具合を修正
・5章初日にて、一部キャラがマップで2箇所以上存在している不具合を修正
・5章初日にて、一部キャラの立ち絵が正しく表示されない不具合を修正
・その他演出を調整

v0.82b
・チュートリアル終了後、主人公が透明になる不具合を修正
・「ディープフリーズ」のスキル説明を読むとクラッシュする不具合を修正
・v0.64からセーブデータを引き継ぐとクラッシュする不具合を修正
・4章ボス戦が始まる際に緊急セーブを行うとクラッシュする不具合を修正
・呪剣凝時発動中にアリーナを離れると、侵食度が現象しなくなる不具合を修正

8/30 20:05 までにダウンロードしました方にはお手数ですが、
もう一度デモのダウンロードをお願いします。


皆さん、こんにちは!
いつもAsonをご応援いただき、ありがとうございます!

つ い に
5 章 解 禁

です!
皆さんに長らくおまたせした分、今までで一番ボリュームの多い大型アップデートでした。疲れた…
いよいよ新キャラスタンガとご対面です!例によって新ボス、新武器、新ステージ、あと要望が多かったイージーモードも実験的に実装!
ぜひお楽しみください♪


プロデューサーから一言:

皆さん、お久しぶりです。
長らくお待たせいたしました。やっと大型アップデートを出す事ができました。
この1年間、実にたくさんの出来事がありましたが、それはまた次の機会にお話します。
今はただ皆さんがお楽しみいただける事を祈りつつ、引き続きプログラミングの海に潜ります。
いつも通り、アドバイスや感想などどんどん送ってきていただけると嬉しいです。
それでは今日はここまで。よい夏を!


※ご注意
旧バージョンのデモからセーブデータを引き継ぐ場合は、予想外の不具合を避けるため、避難所の教会にてオートセーブ、手動セーブをしてから引き継ぐ事を強くおすすめ致します。

必要スペック

  • OS:Windows 10 (64bit)
  • CPU:Intel Core i5 - 3450 以上
  • GPU:GTX 460 以上
  • RAM:6 GB 以上

    新規コンテンツ

  • ★5章の新メインキャラを追加:スタンガ
    (CV:竹早芽衣 様 https://twitter.com/mei_takehaya)

  • ★レツィア、スキュワー、スタンガにHイベントを追加
  • 一部メインキャラのHイベントに背景の演出を追加
    (今後メインキャラの全Hイベントに追加予定)
  • 2章におけるレツィアのイベントにCGイラストを追加
  • ドロエルのアドバイス(一般アドバイス/ボス攻略など)を26種類追加

  • ★ダンジョンに敵キャラを6体追加
    ハイヴスライム(CV:ありのりあ 様 https://twitter.com/ria_arino0707)
    サキュバスクイーン(CV:SA.O.RI 様 https://twitter.com/SAORI_R18voice)
    セージ(CV:常盤はなこ 様 https://twitter.com/87_tkw)
    ヴァルキリー(CV:常盤はなこ 様 https://twitter.com/87_tkw)
    コマンダー(CV:藤村莉央 様 https://twitter.com/fujimura_rio)
    ゾンビ(CV:神在ほたる 様 https://twitter.com/hotaoc10)

  • ★「難易度選択」機能を追加
    新しくゲームを始める際に「EASY MODE」「NORMAL MODE」から選択できる
    (難易度の設定は暫定のもので、今後変更する可能性があります)
    (現在ゲーム途中で難易度を変更できないのでご注意ください)

  • ★4章のボス戦を追加

  • ★5章のダンジョンを追加
  • 武器/スキルを16種類追加
  • 敵キャラから得られる特殊素材、及び特殊武器/スキルを6種類追加
    (ハイヴスライム/サキュバスクイーン/セージ/ヴァルキリー/コマンダー/ゾンビ)
  • アクセサリーを14種類追加
  • アイテムを12種類追加
  • 素材を5種類追加
  • 記憶を18種類追加
  • マップオブジェクトを2種類追加

ゲームバランス調整

  • スキルに関する調整
    >「フレイムストライク」:スキルデザインがリニューアル、効果を変更
    >「蛇眼の睨み」:範囲対象を十字マスに変更、SP消費量を上方修正
    >「サイクロン」:多段ダメージに変更、ダメージを上方修正
    >「奮起」:持続ターン数及び耐久度消費量を上方修正、スキルレベルによるSP消費量を上方修正
    >「風の鎧」:SP消費量及び低スキルレベル時の持続ターン数を上方修正
    >「迅影」:ダメージを上方修正、耐久度消費量を下方修正
    >「アバランチクラッシュ」:ダメージを上方修正、スキルレベルによりジャンプ距離がアップするように変更、スキルレベル最大時の耐久度消費量減少効果を撤去
    >「ジャンプストライク」:スキルレベルによるダメージを上方修正、耐久度消費量及びSP消費量がスキルレベルによりアップするように変更
    >「喉切り」:沈黙付与の確率を下方修正
    >「バーストストライク」:気絶付与の確率を下方修正、スキルレベルによる気絶持続ターン数及び耐久度消費量を調整
    >「炎十字斬」:スキルレベルによるSP消費量及び耐久度消費量を上方修正
    >「痛恨の一撃」、「マジェンタメテオ」:SP消費量を上方修正
    >「ディープフリーズ」:ダメージタイプを武器ダメージに変更、ダメージを下方修正、確率で脱力を付与するように変更
    >「一撃離脱」:発動予測線を追加、壁や障害物を越えてジャンプできないように変更
    バーンストライクダメージを上方修正
    >「追い風シュート」:ダメージを上方修正、SP消費量を下方修正
    >「マリンスラッシュ」:SP消費量を下方修正、スキルレベルによるダメージを上方修正
    >「ブレイブスラッシュ」:SP消費量を下方修正、スキルレベルによるダメージを上方修正、気絶付与の確率を上方修正
    >「ボルトシャワー」:スキルレベルによるダメージを下方修正、SP消費量及び耐久度消費量を上方修正
    >「トルネードストライク」:SP消費量及び耐久度消費量を上方修正、スキルレベルによるダメージを下方修正
    >「秘薬発射」:スキルレベルによる状態異常付与確率を下方修正
    >「ヒプノシス」:スキルレベルによる状態異常付与確率を下方修正、スキルレベル最大時のSP消費量を上方修正、スキルレベル最大時の耐久度減少効果を撤去
    >「雷光弾」、「フレイムアロー」、「ウィンドカッター」、「アイスアロー」:SP消費量を上方修正
    >「闇霊の守り」、「水霊の守り」、「風霊の守り」、「ファイアチャージ」、「ライトニングチャージ」、「トレントチャージ」、「サイクロンチャージ」:持続ターン数を下方修正、スキルレベルによるSP消費量を上方修正
    >「呪剣強襲」:ダメージを上方修正、侵食度増加量を下方修正
    >「呪剣武装」:ダメージを上方修正、攻撃時に侵食度が追加で増加しないように変更

  • アイテムに関する調整
    >「毒牙」:鍛冶条件の「強度」を7に、「魔力」を4に、追加効果「毒付与確率」の基本値を25%に、耐久度の基本値を28に変更
    >「フレイムナイフ」:鍛冶条件の「魔力」を5に変更
    >「強化石」:素材要素の「強度」を2に、「魔力」を9に変更
    >「魔石」:素材要素の「魔力」を3に変更
    >「魔晶石」:素材要素の「魔力」を7に変更
    >「ピッチャーリング」:固有効果『「武器投げ」「素材投げ」によるダメージ +10%』を追加
    (以前に獲得した同アクセサリーに影響はありません)
    >「クローチョーカー」、「教団のネックレス」、「囁きのイアリング」、「サーマルブレスレット」:固有効果を強化
    >状態異常関連のポーション、鉱石類:追加効果の数値を調整
    >元素石類:直接使う時に与えるダメージを上方修正

  • 「興奮」、「脱力」、「再生」状態のHP、SP変化量が最大値の5%に変更

  • 「興奮」状態でのSP回復量を3上昇
  • 「脆弱」状態による防御力ダウン効果を下方修正
  • 「目潰し」状態ではクリティカルで受けるダメージがアップするように変更
  • 「毒」状態のまま再度「毒」状態になると蓄積され、ダメージがアップするように変更
  • 「ステルス」状態では対象指定型のスキルに指定されないように変更
  • 「武器投げ」命中時、武器が目標の隣の1マスに落ちるように変更、穴に落ちないように調整
  • 衝突によるダメージタイプを物理ダメージに変更
  • 吹き飛ばしにより衝突ダメージを受ける時、「元々の残りの移動距離」に準じてダメージがアップするように変更
  • 吹き飛ばしの着地地点の判断方法を調整
  • 武器・アクセサリーが追加効果『「元素射出」スキルの攻撃回数+X』を獲得すると、同時に追加効果『「元素射出」発動の度にHP-X』を獲得するように変更
  • 僧侶タイプの敵による「ヒール」の回復量を上方修正
  • ホノオコウモリ的火属性耐性を90%に変更
  • アルケミストの爆発耐性を上方修正
  • 地面にある氷柱のHPを上方修正
  • ラルバシャドーに攻撃された敵が、ラルバシャドーを狙わないように変更
  • マップに残留している元素によるダメージで、ボスのブレイク値が上がらないように変更
  • 敵が毒、衝突、マップに残留している元素によるダメージで倒された時、そのダメージがプレイヤーによるものならプレイヤーに経験値が振り分けるように変更
  • プレイヤーが倒れている時、マップに残留している元素が敵にダメージを与えないように変更
  • 武器によるダメージが「質量」に影響されるように変更
  • 「破砕機」が排出する追加素材の仕様を調整
  • 「エンチャント台」がアクセサリーに与える耐性を下方修正
  • 「特製エンチャント台」がアクセサリーに与える全ての数値を下方修正
  • 休憩地点では「ソウルのしずく」を提供しないように変更
  • 手持ちや倉庫に所有する「ソウルのしずく」の数が多いほど、避難所に戻る時に「ソウルのしずく」を獲得する確率が低くなるように変更

システム、その他改修

  • ★ゲームエンジンをelectron 19.1.9に変更
    (スペックが合わないパソコンで起動すると予期せぬエラーが発生する可能性があります。その場合はダウンロードページにある旧バージョンのエンジンをゲームのフォルダに貼り付けるようお願い致します。またエラー発生時にスペックをご提供いただけると助かります)

  • レツィアの倉庫拡張イベントで拡張される枠数が5から10に変更

  • 2章にレツィアが求める材料の必要量を強度25にダウン、必要量が0を下回ると提供できなくなるように変更
  • シャノアが手入れ作業中に近づくと、BGVが再生するように変更
  • タイトル画面にアニメ演出を追加
  • 「哀愁の回廊 休憩地点」、「薄暗い城跡 休憩地点」におけるマップのクオリティを改善
  • その他演出を調整

不具合修正

  • システム強○高速化を有効にする時、Live2Dのアニメ演出が異常になる不具合を修正
  • 一部の敵がスキルを発動すると、一時的に進行不可能になる不具合を修正
  • 一部ジャンプ型スキルの予測線が状況に合わない不具合を修正
  • 特定の条件下でアクセサリーを倉庫に入れると、スキルを発動する時クラッシュする不具合を修正
  • 「精密投げ」で武器を投げてスキルを準備中の敵を倒すと、クラッシュする不具合を修正
  • 「秘薬発射」により射出されるポーションの状態異常付与確率や持続ターン数が、スキルの効果に準じて変更していない不具合を修正
  • 武器・アクセサリーの追加効果「状態異常付与確率」が「武器投げ」や「素材投げ」にも適用している不具合を修正
  • ソードメイデンがスーパーアーマー状態に入っているにも関わらず、吹き飛ばされる不具合を修正
  • コマンダーが空中にいる時に状態異常により倒されると、進行不可能になる不具合を修正
  • 追加効果「ダウン時にHP回復」が発動後、再度倒れるまで吹き飛ばされない不具合を修正
  • 対象指定型スキルを使用後対象を指定しないと、一時的に方向調整ができない不具合を修正
  • チュートリアルステージにて爆薬を多数持ち込める不具合を修正
  • 瀕死状態から脱出する途中にメニューが開ける不具合を修正
  • その他不具合を修正

以上の不具合が再発した場合、コメントやスクリーンショットでご報告頂けると助かります。

【 500円プラン:オラクル 】プラン以上限定 支援額:500円

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Ason@逆レRPG制作中 2023/07/09 21:00

スキュワーHシーンプレビュー:騎乗位 (7/9 更新)

今日は今後追加されるスキュワーの新たなHシーンをちょっぴりお見せします!
「騎乗位」って書いてありますが、どうやらそうならないように色々と工夫をしてくる様子…
ツッコミどころがいっぱいあるかもしれない?今後の展開にお楽しみに!

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Ason@逆レRPG制作中 2023/07/02 21:00

落書き:本職

皆さん、こんにちは!今日は引き続き皆さんの「舞台裏」を見ていきましょう!
神に仕える司祭ちゃんですが、どうやら普段も似たようなお仕事をしている様子です。
見慣れた?シスターの服装を身にまとう司祭ちゃんって、また別の魅力がありますよね~
ただ最近だんだん暑くなってきましたし、着るだけでも蒸し暑いと思いますね…

…ん?

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Ason@逆レRPG制作中 2023/06/11 21:00

スタンガーHシーンプレビュー:手コキ (6/11 更新)

新しいメインキャラである、スタンガーのHシーンです!
シャノアに続く色黒?キャラで、明らかに他のキャラとは異なる特徴がありますね…大きさとか…
これからどうストーリーに関わるのか?そもそもその変な手でシコられて大丈夫なのか!?
どうぞお楽しみに❤

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