CAFFEINEX(紫叢びぃお) 2020/07/17 21:25

これからの予定

皆様、こんにちわ、こんばんわ、おはようございます
今回はシステム面のお話になります

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グラフィックやシナリオについての進捗は上場ではありますが

シナリオ>ドット絵>アニメーション>>システム面が比べると亀並みです…
勉強しながらしているためかなり時間がかかると思われます

プログラミングがいらない分いくらかマシですが…






アクションゲームツクールMVではなくunityやウルフエディエターなどとは別のものだと少し勝手が違うかも知れませんが

高望みではありますが実装したいシステムは

要となるエロ
☆女の子に犯されるパート
☆セーブポイント
☆ライフル射撃の弾数制限
☆手りゅう弾投擲ーちょっと強い使用制限武器
☆アイテム購入システム
☆キャラ用メニュー画面
☆ポーズ機能
☆ギャラリー機能(多分一番難しい)
☆クリア後のポータル移動
☆ボスキャラやメインキャラ達と(チュートリアル除く)フリーえっち機能
☆ストーリー式ドラマ展開
☆何かミニゲームが作りたい

システム面はこんな感じで考えています
ボタンについてはまだ未確定なので実際にゲームパッドで一通りしてみてから~になりそうです
キーボードのキーはどれが一番やりやすいポジであるのかはちょっとわからないです…

現段階だと作り方が一部わからないため…わかり次第ですかね…


★女の子に犯されるエロパート
こちらはモンスターのアニメーションが完成次第
組み込んでは行きたいところです
バージョンアップなどで技術面向上で仕様の変更もございますが現状では射精でのダメージは入れません。振り払うまで無限にえっちしてくれる仕様かと思います



★セーブポイント
オートセーブ機能は実装しない予定です
一番悩むかも知れません…本、クリスタル、篝火辺りを予定してます
インクリボンは必要がないです
死にゲーではないのである程度こまめにセーブをくらいでセーブポイントでテントは張れませんので悪しからず




★手りゅう弾投擲
回数制限ありで攻撃力の高い爆発物を投げる攻撃になります
とっておくとボス戦有利になるよ、くらいのものです
デザインはドイツ軍のM24型柄付手榴弾 がモチーフになっています
アメリカ軍がポテトスマッシャー(芋粉砕機)と呼んでいたあれです
映画なんかでもそういった場面があるのではないのでしょうか?
尚、結束した対戦車用やライフルにつけて空砲で撃つものとかはでません





UIは標準でこんな感じになるかと思います
HP、銃弾の数、手りゅう弾の数





★アイテム購入システム
まだ、未定ですが通貨機能にするか拾えるかのどちらかになります
現段階でアイテムとして出す予定は回復アイテムと手榴弾のみです
こっちのシステム理解が早ければ今後、使い捨て武器などもあってもいいかも知れないです(パンツァーファウストとか別の投擲武器など)
装備の変更で基準の攻撃力が上がるようなアクションRPG要素はとりあえずはありません





★キャラ用メニュー
アイテム使用の際にみるくらいのものにはなるかと思います
LVアップ機能はありません。他の進捗次第で特殊能力がつく可能性もございます
例えば炎が使えたり動きが速くなったりとかそういうのでしょうか?
ボスで能力が手に入る形が一般的でしょうか?






★ギャラリー機能
同人ゲームでまず見かけることが多いかと思われる機能ですが…これどうやって作るんですかね?ってくらいよくわかりません…実装できるといいなくらいで考えていただけると
メニューとアニメーションの無限ループでメニューが主体になるものなんですかね?




★クリア後のポータル機能
ボスを倒すと別の場所へ移動ができるようになる機能です
アイテム取り忘れやえっちし忘れに



★フリーえっち
倒したボスとメインキャラとのえっちができる用になります
敵の時と違うのはHPが減らない点でしょうか?現段階だと射精でダメージを受けるのかそれとも振り払いだけなのかは未定です。

今現在は

オルタンシア(義母)
ラフレンツェ(小悪魔)
ドライアド(森の守護者)

白百合の淫魔王リリィ(ラスボス)

のみ決まっています

既にステージ4までのシナリオは決まってはいますが色々と決まっていません


★ストーリー式シナリオ
敵を倒してえっちするだけではなくイリスの生い立ちが語られます
一般的なアクションRPGと同じくこっちも力を注ぎたいところです

ゲームの構想としてはステージクリア式にはなるとは思いますが
ステージ3以降は城内での話になりコンセプトが変わります
メトロバニア系ぽくゲーム自体が変化するかと思います

突如姿を現す淫魔城にイリスちゃんは行かなくてはならなくなるのですがその城内は
ステンドグラスのように様々な色が折り合わされた空間となっていた
つまりは城の中に色んな世界が詰め込まれた場所になってしまったてことなので
先の将来、城の中なのに海のステージであったり人形の館であったりと本来は城にはないものが詰め込まれるかと思います


目標は12ステージくらいと考えてはいます


★ステージ0 教会近郊廃墟(スケルトン、ゾンビ、サイクロプスゾンビ)
★ステージ1 精霊の森(アルラウネ、コボルト、ハニービー、スライム、エルフ3種類)
ステージ2 山岳地帯(ハーピー、ワースネーク、デビルゴート)
ステージ3 狂気の王国(ミノタウルス、ヴィレッジャー)
ステージ4 迷宮回廊(ウィッチ、デュラハン)


確定しているもんむすです
グラフィックが上がり次第ご紹介しようと思います。
1ステージ5~8くらいだと思います
今後次第で無駄に種類が増えることもあるかも知れません




ここから先はざっくりなのですがこうなるとも限りません
妄想が一番早いので…


【高貴と鮮血の狂騒曲】
吸血鬼とメイド、うちの子出す



他の産物です
ノアといいます、吸血鬼メイドを慕えた古城の現在の主となります
眷属に死神はいません

ラフレンツェ同様に専用のBGMが付くキャラになるかとこの物語(ステージで登場する予定)
実の母親ヴィオレットとは関係性があります






【肌色と野望の航海】
ビーチと海賊船ーマーメイドとスキュラはここかな?
カリブの海賊イメージがほしいところ




【砂丘と秘宝】
エジプトぽいーラミアとかここかな?
褐色肌おねぇさんとか神の使い系はいそう


【灼熱と異形の怪物】
おっきいのーちょっとモンハンぽさあるかも…
あんまりイメージがわかない…



【人形と欲望の間】
人形さんーくまさんとかゴスロリ主体になりそう
ボスキャラは実はデザインは決まってたりします



【絶対零度の銀世界】
凍土ー寒いところのモンスター
クリスマス要素も入れてもいいかも


【月とうさぎ】
うさぎさんいっぱい、バニーガールもいっぱい
はい…趣味です。前にあげたバニーガールを含めた女の子がでるところです
バニーガールはボスキャラになってバニースクワッド(4人)とも考えています


【お菓子な可笑しな世界】
不思議な国のアリスとスイーツが融合した混沌の世界でしょうか?


【ヴァルキュリア戦記】
戦争してそうなもんむす
神話にいるような感じの別のゲームの主人公みたいなボスでもよさそう


【精神と趣味嗜好の間】
病院とSMとペスト、人体に纏わる実験が行われている病院、
地下ではSMに纏わる娘がでるかと


【王立魔術学園ー復活の生贄達】
魔法学園生とか魔道モンスターが出したい


【異世界の間ー現代】
東京かな?未確定です。現代におけるもんむすなんていうのも面白いかもしれません


【偽りの楽園】
サキュバスだらけのえっち世界、みんなスケベです

【震える世界】
最終決戦ーラストバトル
世界の運命をかけた最後の戦いかと思います



前半後半で分けて前半は砂浜で後半から海賊船みたいな感じにできるといいかなと
中ボスは必要か?最後のボスだけでいいかは特に決めてません



これは完全に趣味なのでストーリーには絡みません
作るかもわからないところです

【EXステージ 封じられし機神】

(ロボット出したいだけ)
うちの子のロボットが出てきます



システム発動で目が赤く光るーガンダムブルーディスティニーやユニコーンガンダムみたいな
HP減らすとシステムが発動してBGMも変わる胸熱展開したい…








もんむすも機械系は雑魚敵でいてもいいかなと思います


EXステージ バトルフィールド(航空支援はまだか!)
これもんむす関係ないや…お遊びステージになりそ
敵倒すとキルレが溜まっていく感じの?
メタルスラッグみたいなイメージ




★何かミニゲームを作りたい
かなりシステム面などを理解した後にやってみたいことです
ゲームのコンセプトと大きく外れるジャンルでもいいかも知れません
何故かシューティングゲームができるとか











実装するもんむすについてはフォロワーさんが100名超えた際にアンケートをとってみようかと思います

こんなのがいいとかがあれば教えてもらえると助かります。もんむすなら基本何でも大丈夫です!

でも、G娘は…ちょっと実装対象外です…大元が怖いので…拒否反応が…リアルも怖すぎですし…

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