NurseryDimension更新のお知らせ(Ver1.50)
主な更新内容
NurseryDimensionの更新を行いました。
主な内容は以下のとおりです。
- 胸サイズ及び腹サイズのグラフィックに反映される上限値を変更(100→200)
- グラフィックに反映させるサイズ上限の設定項目をコンフィグ画面に追加(25刻み最大200)
- 画面左の胸サイズ・腹サイズゲージの表示がサイズ上限の設定に同期するよう調整
- 胸及び子宮に特定のエネミーが寄生している場合グラフィックが変化するよう調整(通常モーションのみ)
- 寄生時差分の表示切り替え項目をコンフィグ画面に追加
- 発情モーション(立ち、しゃがみモーションのみ)を追加(発情値100以上)
- 発情時(発情値100以上)に瞳にハートマークが浮かぶよう調整(目元が見える全モーション)
- 発情時の追加モーション・追加差分の切り替え項目をコンフィグ画面に追加
- その他見つかった不具合の修正
また更新記念ということで割引キャンペーンを開始しました。(10/1 ~ 10/28)
こちらも合わせてよろしくお願いいたします。
詳細について
前々からお伝えしていた通り、胸のサイズ及びお腹のサイズに関する差分の追加が主となります。
その他、通常モーションにちょっとした差分を追加したり、瞳にハートマークを追加したりといったことも含まれています。
更新内容は長々と書いていますが、まぁようするに…
見た目に反映されるサイズが大きくなって、ついでにちょっとした差分も追加したりしたよ、
追加した要素はコンフィグでオフにもできるよ、ついでにサイズの上限もコンフィグで弄れるようにしたよ、といったところです。
ちなみに…
サイズ上限は勿論それ以外の差分に関しても無理やり変形させている箇所が多いので今作ではこれ以上は無理そうです。
破綻するギリギリアウトな箇所も多いので気になる方はコンフィグで上限を下げたり機能自体をオフにするといいと思います。
なお、既知の不具合として
- ギャラリーモードにて、発情時(瞳にハートマークが浮かんでいる状態)にザーメンシューターの表示がおかしくなる
というものがありますが、こちらに関しては見た目以外への影響がないため現状では仕様ということにしています。
おそらくはZ軸関連、つまりは表示順が発情関連のスクリプトの影響で乱れてしまっている…のですが、他のエネミーでは全く影響ありませんし…
Unity上(シーン画面)では正常な見た目をしているのにゲーム上では…というのも謎です…。
エラーが起きているわけではなく完全に見た目だけ、というのが不幸中の幸いでしょうか。
そんなわけなのでこの点に関しては、現状では仕様扱いで修正できそうであれば修正する、という方針でいきたいと思います。
また、もしそれ以外の不具合は見つかり次第修正しますので何かあった場合は、お手数ですがコメントにて教えていただければ幸いです。
※10月分の近況報告・雑記etcは後日改めて公開します。
10/1追記
不具合に関して、
・発情時の攻撃モーションがおかしい
というものが見つかりましたので近いうちに再度更新します。
なお、こちらの不具合に関しては設定ミスで表示のみがおかしくなっているだけなので気にならない場合はそのままで、気になる場合はコンフィグで発情差分をオフにしていただければと思います。
それから、
・ステータスの表示がおかしい
という報告に関しては、そのあたりは手を加えていないことに加え、更新直前に問題がないことを確認していることもあり調査に時間がかかるかもしれません。
報告の通りであればおそらくは、どこか別のところでエラーが起きてしまいその影響でステータス表示の処理が途中で止まってしまっている、のだとは思うのですが…
個別記録は該当エネミーを撃破したことがないと表示されないので、ギャラリーモードであれば正常なんですけどね。
どちらにせよ、2点目に関しては時間がかかる可能性もあるので、その場合は1点目(+α)のみの更新で2点目は後回しになるかもしれません。
また不具合修正までしばしの間ご不便をおかけすることになってしまい恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します。