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2022年 09月の記事 (3)

みことし堂 2022/09/30 18:03

NurseryDimension更新のお知らせ(Ver1.50)

主な更新内容

NurseryDimensionの更新を行いました。
主な内容は以下のとおりです。

  • 胸サイズ及び腹サイズのグラフィックに反映される上限値を変更(100→200)
  • グラフィックに反映させるサイズ上限の設定項目をコンフィグ画面に追加(25刻み最大200)
  • 画面左の胸サイズ・腹サイズゲージの表示がサイズ上限の設定に同期するよう調整
  • 胸及び子宮に特定のエネミーが寄生している場合グラフィックが変化するよう調整(通常モーションのみ)
  • 寄生時差分の表示切り替え項目をコンフィグ画面に追加
  • 発情モーション(立ち、しゃがみモーションのみ)を追加(発情値100以上)
  • 発情時(発情値100以上)に瞳にハートマークが浮かぶよう調整(目元が見える全モーション)
  • 発情時の追加モーション・追加差分の切り替え項目をコンフィグ画面に追加
  • その他見つかった不具合の修正

また更新記念ということで割引キャンペーンを開始しました。(10/1 ~ 10/28)
こちらも合わせてよろしくお願いいたします。

詳細について

前々からお伝えしていた通り、胸のサイズ及びお腹のサイズに関する差分の追加が主となります。
その他、通常モーションにちょっとした差分を追加したり、瞳にハートマークを追加したりといったことも含まれています。

更新内容は長々と書いていますが、まぁようするに…
見た目に反映されるサイズが大きくなって、ついでにちょっとした差分も追加したりしたよ、
追加した要素はコンフィグでオフにもできるよ、ついでにサイズの上限もコンフィグで弄れるようにしたよ、といったところです。

ちなみに…
サイズ上限は勿論それ以外の差分に関しても無理やり変形させている箇所が多いので今作ではこれ以上は無理そうです。
破綻するギリギリアウトな箇所も多いので気になる方はコンフィグで上限を下げたり機能自体をオフにするといいと思います。


なお、既知の不具合として

  • ギャラリーモードにて、発情時(瞳にハートマークが浮かんでいる状態)にザーメンシューターの表示がおかしくなる

というものがありますが、こちらに関しては見た目以外への影響がないため現状では仕様ということにしています。
おそらくはZ軸関連、つまりは表示順が発情関連のスクリプトの影響で乱れてしまっている…のですが、他のエネミーでは全く影響ありませんし…
Unity上(シーン画面)では正常な見た目をしているのにゲーム上では…というのも謎です…。
エラーが起きているわけではなく完全に見た目だけ、というのが不幸中の幸いでしょうか。

そんなわけなのでこの点に関しては、現状では仕様扱いで修正できそうであれば修正する、という方針でいきたいと思います。
また、もしそれ以外の不具合は見つかり次第修正しますので何かあった場合は、お手数ですがコメントにて教えていただければ幸いです。

※10月分の近況報告・雑記etcは後日改めて公開します。

10/1追記

不具合に関して、
・発情時の攻撃モーションがおかしい
というものが見つかりましたので近いうちに再度更新します。
なお、こちらの不具合に関しては設定ミスで表示のみがおかしくなっているだけなので気にならない場合はそのままで、気になる場合はコンフィグで発情差分をオフにしていただければと思います。

それから、
・ステータスの表示がおかしい
という報告に関しては、そのあたりは手を加えていないことに加え、更新直前に問題がないことを確認していることもあり調査に時間がかかるかもしれません。
報告の通りであればおそらくは、どこか別のところでエラーが起きてしまいその影響でステータス表示の処理が途中で止まってしまっている、のだとは思うのですが…
個別記録は該当エネミーを撃破したことがないと表示されないので、ギャラリーモードであれば正常なんですけどね。

どちらにせよ、2点目に関しては時間がかかる可能性もあるので、その場合は1点目(+α)のみの更新で2点目は後回しになるかもしれません。
また不具合修正までしばしの間ご不便をおかけすることになってしまい恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します。

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みことし堂 2022/09/23 20:27

来月の予定Ver.202209

来月の予定

来月はサイズ差分を追加したHシーンの中から抜粋して公開しようと思います。
相変わらず胸やお腹のサイズ以外はほぼ変化なし、見つかった不具合をついでに修正したぐらいなので、おそらく他と比べるとやや影響が濃い胸関連のシーンから抜粋することになりそうです。

作業に関しての雑記

前回投稿の時点でエネミー2体のHシーン分が終わっていた差分追加作業ですが…
驚くべきことに、Live2Dでの作業が一通り終わってしまいました。

いやはや、開いた口が塞がらないとはこのことですね…。
元々Hシーンに関しては胸とお腹ができるだけ干渉しないように作っていたのですが、ここまで差が出るものかという作業量でした。

と、いうわけで想定よりも早く更新ができる…かもしれませんしできないかもしれません。
まぁそこまで複雑なスクリプトは必要ないはずなので早ければ来月10月中に、遅くとも11月中には更新できるでしょうか。

新しいゲームを作りたいという欲もありますし、あまり遅くならないようにすべく引き続き作業していこうと思います。

近況報告

サンドボックス型のゲームの構想を練っている、というのは前々から話題に出していることですが、最近は作りかけのシミュレーションゲームよりもそちらのモチベーションが高くなってきてしまいました。

というのも…
気に入った作品の、どこが気に入ったのか、どういう遊び方が気に入ったのか、など以前よりも具体的に分析するよう心がけるようになりまして。
そういった分析をすると流石というべきか、創造性が売りのサンドボックスゲームなら、例えば自分がRimworldでやったような遊び方もできるように作れるのでは、といったように分析結果を活かしてより自分好みにできそうだな、と。
性癖の対象外だと自認している作品なのになぜこんなにも気に入っているのか、という疑問から始めた分析ですが思いの外、うまくいけばもっとエロい作品が作れそうだという手応えを感じています。

作りかけシミュレーションゲームの方でもそういった分析結果は活かせなくはないのですが、そうすると方向性が変わってしまいそうですし、最悪0から作り直しになりそうな気配もあるのでこちらに対しては悩み中です。
最も、サンドボックスの方もコスト的に可能なのか、そもそも技術的に可能なのか、さらに言えばパフォーマンス的に可能なのかなどなど…難しい課題がたくさんあるのでどうなるかはわからないのですが…。
うまくいけば自分だけのえっちなギャラリーだとか、繁殖施設みたいなものだとかも作れるようになると思いますし、なんとかして実現させたいところですがはてさてどうなることやら…。

それにしても…
シミュレーションの方は性癖的に冒険ですし、サンドボックスの方は性癖は元の路線だけどやっぱり冒険なんですよね…。
まぁこの世に存在していないからこそ作り出そうとしているわけなので、それが難しいのは仕方のないことなのですが。
思った通りのゲームを出力してくれるAIの登場を心から願うばかりですね…。

コメント返し

※前回、前々回のコメントへの返答です。

  • 労いのお言葉に関するお礼

労いのコメントありがとうございます。
リハビリのつもりで始めた作業をつい一気に進めてしまい息切れする、なんてハプニングもありましたが…
幸い、乱れてしまった習慣を利用してうまいこと羽を伸ばせたのでもう大丈夫です。

作りたいものもまた増えてしまったことですし、改めて頑張っていきたいと思います。
今後とも、温かい目で見守っていただければ幸いです。

  • コロナに関する話題

自分はワクチンのおかげか、肺に影響が出ずインフルエンザと同等かそれより少し辛い程度で済みましたが皆が皆そうとは限りませんし、少しでもヤバそうなら救急車を呼ぶべきだと思います。
フォロワーさんの中にもいらっしゃる喘息とお友達な方は特に、ですね。
…呼吸ができない辛さが身に沁みているであろう喘息仲間な方には愚問ですが。

なにはともあれ、まだまだ驚異は残っている昨今ですので喘息があろうとなかろうと、ヤバそうなら救急車!
の精神で乗り切って参りましょう。

  • 虫に関する話題

ゲームなどで虫(蜂や蜘蛛など)を見るとエロいものを連想してしまう…
異種姦性癖あるあるですね。
症状が更に進むと、どうしてこいつらはエロい攻撃をしてきてくれないんだ、と絶望するようになりますよ。(ならない)

  • MODに関する話題

いくらMODで好きにカスタマイズできるとはいっても、何でもかんでも思った通りにできるとは限らないんですよね残念ながら。
ゲーム本体の方向性とあまりにもかけ離れているものを追加しようとする、例えば全年齢ゲームでセックスできるようにする、みたいなシステムの追加はかなり無理がありますし…
仮にそこがうまくいってもその先、例えば自分が望んでいる性癖まではカバーできない、なんて問題も起きたりします。

それでもやはりMODのおかげで何周しても楽しめる、みたいなゲームも多いですしなるべくならうちでもMODサポートはしたいところですが…
この点での一番の問題は、自分の知識・技術で果たしてMODを組み込むことのできるコードを書けるかどうか、ですね…。
MODを作ってくれる方がいるかどうか、それ以前の問題で悩ましいところです。


今回は以上です。

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みことし堂 2022/09/11 18:20

進捗報告202209(お休み)

今月の配布物

作業自体は進んでいますが、如何せん同じような差分ばかりとなっているため、今月の配布物は潔くお休みとします。

作業に関しての雑記

本当に少しずつではありますが差分作成を進め、ひとまず通常のモーション分に関しては終わりました。
そんなわけで現在はHモーションの方を進めています。

Hモーションの方は通常モーションと比べ汎用性を考慮しなくていい箇所が多いのでそこまで時間はかからないはずですが…
問題は胸関連のシーンでどのくらい時間がかかるかでしょうか。
今年中にアップデートまで進められればいいのですが…。

それからやるかも、と言っていた新作に関するアンケートの件は保留中です。
2つの構想で悩んでいるのは以前お伝えした通りですが、仮にアンケートを取るとしたら両方の企画書をまとめないとな、と。
まぁ企画書なんて言えるものになるかはわかりませんが…
少なくとも文字だけでは伝わりづらいと思うので、どんなゲームになるのかある程度わかるぐらいにまとめてからにしようと思っています。

最も、後々比較してみたら自分だけで結論が出る可能性もありますが。

どちらにせよ当分は追加差分に集中することになりますし、両方の構想を寝かせておくことになります。
一通り終わった後に改めて確認して、果たして両方とも、面白いものになると確信が持てるものかどうか…
いやはや、見ものですね。

コメント返し

しっかりと返答したいのでコメント返しは次回改めて行います。



今回は以上です。

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