風紀委員は女淫魔の夢を見るか? #88
こんばんは、みるきーうぇいです。
3月後半にして大手サークルの怒涛の新作ラッシュが続きますね。
ひとまず装脱騎士ニンフォリアは2章までプレイしました。変身ヒロインに露出要素、遊ばない理由は無いですね(˘ω˘)
エロシーンはもちろん良いんですが、制作者的にはダンジョンパートのシステムが良いな~と思いましたね。
ダンジョンって作るのがそこそこ面倒なんですが、ニンフォリアはすごろく形式を取っていてダンジョンの見た目に悩まされる必要が少ない作りになっていたので、その分見せたいパート(シナリオ・エロ)に力が入れられてるなーと思いました。
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■生徒指導イベント進捗
前回に引き続き、風紀悪化時に発生する生徒指導イベントの実装を進めています。
今は5段階ある段階エロの最終段階を組み込みつつ、モチベーションが湧かない時にはイベント後に出現するNPCを作ったり、次の作業の準備を進めています。
どうしても独り言を言うだけのNPCを作るのが苦手で、掛け合いを作りたくなってしまう病がしっかり災いして常にネタ切れに悩まされています。
こういう時、ChatGPT君に相談をしてるんですがエッチなことを言ってくれない上にユーモアセンスもあんまり無いので、結局自分で考えてます。
▲考えても仕方ないのでひたすら手を動かしてNPCの会話ネタを量産しています。
■バトルログ改修工事
生徒指導イベントを進めつつ、ちょっとだけ不満のあった戦闘周りを改修してました。
具体的には、戦闘周りの見栄えが良くなるようにバトルログの演出を調節したり、戦闘中に発生する地味なバグを潰したりしてました。
▲バトルログ周りを改修してログを目で追いやすくしました。
今まで(前回戦闘シーンに手を加えた記事に飛びます)『一瞬でログが表示される+ログを送る時も一瞬で消えて下に新しいログが追加される』という形式だったのですが、使用するプラグインを変更・改修してログが追加されたときに目で追いやすくしました。
あと、バトルログを決定キーで送る必要がある場面ではカーソルを表示していたんですが、動きが無くてカーソルの表示に気づきにくいかなと思い、これもAPNGを使って点滅させるようにしました。
戦闘エロは町エロでは起こせないエロさを持っていると思う反面、個人的にはストレスが溜まりやすいポイントでもあると思うので、可能な限りストレスフリーなデザインにしたいと思ってます!💪(˘ω˘)
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