風紀委員は女淫魔の夢を見るか? #77
こんばんは、みるきーうぇいです。
スプラトゥーン3発売から1か月、プレイ時間が100を超えて制作時間が奪われてることを実感しています。
合間合間に同人ゲーもちょこちょこプレイしていて、最近は『人形使いの夢と目覚め』をプレイしました。この絵師さんがイラストを担当している作品は打率高すぎてやっぱりみんなムチムチが好きなんだな……ってなりました。
個人的には『この絵柄でもっとエロ衣装をください!!』って感じでしたが、実際絵が良いので着衣じゃなくてもシコれてしまう。個人的に配信イベントが好きでした。📹
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■駅構内マップ作成
先月まで行っていた神社関連イベントがひと段落ついたので、痴○イベントの実装の準備を始めました。
電車マップは既に出来ていたし、駅前のマップも以前作って記事で紹介しましたが、肝心の駅構内のマップを作っていなかったのでまずはそれの制作を行っていました。
昔に比べて駅のマップ素材も充実していたので意外とマップ制作を後に回す戦法も悪くないかなーって作ってて思いました。作ってから欲しい素材が出たりすることも多いので。
まぁそれでも無い素材は自作しないといけないんですけど。
▲学園前までの電車は痴○の巣窟で、夢見学園の生徒がよく被害にあっている
ところで痴○イベントではリアリティと他のイベントとの差別化のために、『切符 or 定期 を買ってからじゃないとイベントを起こせない』って仕様を考えてるんですが、こういうのって単に不便なだけですかね?
ストレートにイベントを起こせるマスまで行ってイベントを起こせた方が楽なのかなーとか思ったりするんですが、別に券売機から距離が遠い訳でもないし、イベント発生にお金を要求することで お金が必要だけど淫乱度が上がりやすい みたいな位置づけのイベントにも出来るので差別化もしやすいなぁと考えているんですが……。
現代物はこういうリアリティを追求していくと、『それってゲーム的に面倒なだけで面白く無いのでは?』って場面に結構遭遇するのでその度にちょっと悩んでしまいます。
でも切符を買えるようにすれば序盤のお金の使い道も増えて、"ユーザーが何かを選択する場面"が多くなり、そっちの方がゲーム的には面白いのかなって気もするんですよね。
あぁ……早く体験版を出してフィードバックを貰いたい……。
■痴○イベントCGの修正
さて、マップ作業と並行しつつ痴○イベントの見直しも行っていました。
何を隠そう痴○イベントのCGとテキストを書いたのは30ヵ月も前、テキストは設定が固まりきってないしCGの出来も今より悪いです。体験版でも見れるイベントなのにさすがにこの出来ではみんなガッカリするだろうと思い、色々手直しをしていました!
▲初期彩羽ちゃんは口が大きく、パーツ単体だと普通だけど全体で見るとどこかバランスが悪い
最初は顔周りだけ直せばある程度見映えが良くなるかなと思って顔だけ手直しをしたんですが、直しているうちにやっぱり服の描き込みとかも気になってきて結局構図はそのまま0から描きなおすことに。
そしてリメイクされたイベントCGがこちら!
▲顔も最近の自分の絵柄に近づいて、服とか手の感じもだいぶ良くなりました!
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