サークル強い子 2022/12/28 18:56

今年の最後の記事

こんにちは。城井正史です。

最初に

今年はコロナ感染したり、犬に嚙まれたり、本当に大変な一年でした。でもそれ以外は特に不幸なことはなかったので、総合的に運はよかったではないでしょうか。今はこうして熱い飲み物飲みながら記事を書けれるのはみんなさんのおかげです。ありがとうございます!

今年の活動の振り返り

悪夢終焉

販売日 2022年03月20日

今年は悪夢シリーズの完結編「悪夢終焉」を完成しました。悪夢シリーズの1作目は僕が活動初期の作品で、あの頃はまさかその完結編はここまで売れるとは思いもしませんでした。本当にありがとうございます!

本作は脱出系の謎解きホラーゲームです。初めて脱出系に挑戦した故、分かり辛いところもあります。今後もしまた脱出系ゲームを作る場合がありましたら、この経験を活かしたいです。

新しいアイコン

今年は新しいアイコンを描きました!可愛いです!


来年に向けた想い

来年はまず「アゾット」を完成します。アゾットの製作期間が長すぎて(現時点では約9ヶ月)その間僕の絵柄また結構変わっちゃて...前完成した絵を見て違和感が凄かったです。合わせるのは問題ないけどTwitterから僕の絵を知った方は受け入れるか心細いです。とにかく一刻も早くアゾットを完成しなければまずいことになります...

そして旧作の絵の書き直しもしたいです。例えば悪夢シリーズ、あの頃も当然必死に作りましたが、旧作の絵が未熟故、購入を躊躇う方はかなりいると思います。ゲーム全体をリメイクするのは時間的に厳しいなので、エロシーンの絵だけ今の絵で描いて、CG集の形で発売する予定です。もしこれで旧作の販売数も増えたら僕は嬉しいです。

もちろん悪夢シリーズだけではなく、「勇者を落す方法」、「デパート戦争」、「悪組織の研究員シリーズ」、「聖女を救え!」、「僕の駒」、特に「僕の駒」、僕は何回か言ったことがありますが、かなりの自信作なのに販売数が芳ばしくないことでかなり落ち込みました。戦闘と移動に時間掛かりすぎとも言われましたが、一番の原因は絵だと僕は思います。エロシーンだけのCG集でそのシナリオを伝えることはできません。どちらかというと既プレイ向けのコンテンツになりますが、それを見て本編に興味が湧く方もいるかもしれません。

来年の目標は...最近Twitter頑張ってるので、フォロワー10000人突破を目標にしたいですね。

それでは良いお年をお過ごしください。
また次回でお会いしましょう。


                    サークル強い子 城井正史

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