3Dアクションゲーム開発中7
ということで、今日も作業やっていきます。
今日はロックオンマーカーをつけました。
ターゲットをロックオンしているとき、ターゲットに白い丸がでるおなじみのアレです。
それにあわせて、プレイヤーもターゲットに向くように変更しました。
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picoroid 2020/06/04 06:45
ということで、今日も作業やっていきます。
今日はロックオンマーカーをつけました。
ターゲットをロックオンしているとき、ターゲットに白い丸がでるおなじみのアレです。
それにあわせて、プレイヤーもターゲットに向くように変更しました。
picoroid 2020/05/27 22:00
今回はzbrushにてモンスターを作成しています。
ヘビ型のモンスターです。
初めて作ったので荒いです。
なんでかと言うと歩かないからアニメーションが楽と考えたためです。
(実際は違うかもしれません)
エロゲーということで実際にゲームで使うのはラミアにするつもりです。
今回はすべての工程を試すためにこのまま進めていきます。
1・モデリング <=いまここ
2・リトポ(ポリゴン減らし)
3・テクスチャー
4・リグ(骨を入れる)
5・アニメーション
6・UE4でアクションを作る