3Dアクションゲーム開発中 5
今回はzbrushにてモンスターを作成しています。
ヘビ型のモンスターです。
初めて作ったので荒いです。
なんでかと言うと歩かないからアニメーションが楽と考えたためです。
(実際は違うかもしれません)
エロゲーということで実際にゲームで使うのはラミアにするつもりです。
今回はすべての工程を試すためにこのまま進めていきます。
1・モデリング <=いまここ
2・リトポ(ポリゴン減らし)
3・テクスチャー
4・リグ(骨を入れる)
5・アニメーション
6・UE4でアクションを作る