3Dアクションゲーム開発中 4
現在、実験用にいろいろ試しております。
画像やオブジェクトは仮なので今後変わります。
今回は敵の近距離攻撃の一つ 範囲攻撃を作りました。
攻撃用のドーム型のオブジェクトが大きくなり、それに触れるとプレイヤーが弾き飛ばされます。
他にはコリジョンを追加して、ダメージを取るテストをしました。
コリジョンのコンポーネントははother compで判定します。
当たったコンポーネントの持ち主のアクターはother actorで取れるので、ダメージ処理をします。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
picoroid 2020/05/25 18:46
現在、実験用にいろいろ試しております。
画像やオブジェクトは仮なので今後変わります。
今回は敵の近距離攻撃の一つ 範囲攻撃を作りました。
攻撃用のドーム型のオブジェクトが大きくなり、それに触れるとプレイヤーが弾き飛ばされます。
他にはコリジョンを追加して、ダメージを取るテストをしました。
コリジョンのコンポーネントははother compで判定します。
当たったコンポーネントの持ち主のアクターはother actorで取れるので、ダメージ処理をします。