picoroid 2020/05/25 18:46

3Dアクションゲーム開発中 4

現在、実験用にいろいろ試しております。
画像やオブジェクトは仮なので今後変わります。

今回は敵の近距離攻撃の一つ 範囲攻撃を作りました。

攻撃用のドーム型のオブジェクトが大きくなり、それに触れるとプレイヤーが弾き飛ばされます。

他にはコリジョンを追加して、ダメージを取るテストをしました。
コリジョンのコンポーネントははother compで判定します。
当たったコンポーネントの持ち主のアクターはother actorで取れるので、ダメージ処理をします。

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