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【閲覧注意】イラストレーターさんの状態について+進捗

こんにちは、淫魔殺しの伝説です。

今回も先週に引き続き
ゲームの進捗と気になるイラストレーターさんの状態について
お知らせします。

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イラストレーターさんの状態について+進捗

こんにちは 淫魔殺しの伝説です。

今回はゲームの進捗と気になるイラストレーターさんの状態について
お知らせします。

イラストレーターさんの状態について

その時何が起こったのか
イラストで送っていただきました。

どうやら自転車の運転中の事故のようです。

転倒して右肘の脱臼

こんなんなったら救急車が来るまでに痛みで発狂しそうですね。
スマホや携帯がない時代だったらと思うとゾッとします。


薬が凄いことになっていますね。
一見無関係そうな薬品も含まれていますが必要なんでしょうね。
私はまだ全身麻酔は味わったことがないです。ガクプル。


現在は事故当初に比べて大分絵が描けるようになってきてるみたいです。



これほどの大怪我なので麻痺の方は気になりますが、
肘の状態は回復してきてるようで良かったです。
まだまだ暫くは安静にしておいたほうが良さそうですね。

ゲームの進捗

ちょっとした仕様の変更をしました。
TIME(制限時間)のシステムの削除と
代わりにやる気というシステムを導入しました。

一歩歩くごとにやる気が減っていき
0以下になったら勝利です。
罠にかかってもやる気が減ります。
また、やる気を減らすための罠も存在します。

ジャンプ台が一定回数で消滅するようになりました。
これによりジャンプ台を向き合う形で設置することによる
無限ループが起きないようになりました。
初期の状態では1回
イベントで強化すると2回というようにする予定です。

罠を踏むとその系統の警戒心が上がるようになりました。
例えばジャンプ台を踏むと ジ の警戒心が25上がります。
なので、同じ系統の罠を複数設置すると失敗しやすくなりますね。

マップに草むらを設置しました。
この草むらには罠が設置ができないので、
配置に制限がかかります。

またマップの上部に強○的に矢印の方に敵を移動させる
矢印を設置しました。

これにより敵が右上や左上に行ってしまっても
ゴールを目指して進むようになりました。

その様子を動画で撮影しましたので御覧ください。

ではまた!

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【悲報】大変なことが起きました+進捗+IF

こんにちは 淫魔殺しの伝説です。
今回は月末なので、カードマスター冬美の3回目の公開になります。

それと同時に、残念なお知らせがあります。

イラストレーターの大怪我

今週半ばに入り、サークルのイラストレーターさんが
大怪我をしてしまいました。
右肘の脱臼をして麻痺があり
現在ギブスを付けているのであまり動かせません。
少なくとも1ヶ月は絵が描けないそうです。
麻痺は治るのかどうかもわからないそうですが
暫くは安静にして様子を見るしかなさそうです。

そんな感じなので、暫くはイラストの進捗は止まります。
来月分のIFのイラストは既に完成しているので
来月分のIFについては問題ありません。

ファンの皆様にはお待たせして大変申し訳ないですが
ご理解とご了承をお願い致します。

ゲームの進捗

先週はチュートリアルのイベントを作っていました。
あと、敵は兵士以外にも色々と出現させる事にしました。

今週はステージ毎の敵のグラフィックやステータスを考えながら
回想モードにも着手する予定です。

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寝取られアングラ 進捗

こんにちは 淫魔殺しの伝説です。
先週はトラップ作りを進めていました。
大体主なトラップは出来たと思うので、
もう少し作ったら他の作業に移ろうかと思っています。

新しいトラップ

目回し

興味系のトラップです。
これに乗った兵士は↑↓←→の中からランダムで移動してしまいます。
ジャンプ台では存在しない↓の移動が含まれているのがポイント

危険な箱


興味系のトラップです
これを開けると兵士が爆発してダメージを受けます。
(Gif動画ではダメージを受けていませんが実際は受けます)
相手を引き寄せる能力はないもののダメージを与えたい時は有効です。

時間経過


興味系のトラップです
これにかかった兵士は10秒時間が経過してしまいます。
HPが高く、倒せないと思ったら時間経過による勝利を狙いましょう。

次回のIFについて

次回の更新は淫魔殺しの伝説IFのカードマスター冬美の3回目が公開されます。

男子生徒の抽挿に驚く冬美
一体何が起きたのでしょうか?

ではまた!

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寝取られアングラ 進捗

こんにちは 淫魔殺しの伝説です。
先週はトラップの続きを作っていました。
それと、新しい表紙のイラストが完成したのでお知らせします。

新しい表紙について

これが今作の正式な表紙になります。
インキュバスが女の子たちに囲まれて以前よりも
自信に満ち溢れている気がします。
魅了の力でおかしくなっている女の子も見受けられますね!

新しい罠の解説

ミミック


誘惑系のトラップです。
バニーガールと同じように兵士を引き付け
さらに戦闘まで行います。
バニーガールと警備員の能力を合わせ持つハイスペックなトラップです。

宝箱


誘惑系のトラップです。
バニーガールと同じように兵士を引き付ける力があります。
兵士が宝箱を開けると兵士の力と跳躍力が上がります。
能力はバニーガールやミミックの下位互換ですが
コストを低くするか警戒心を下げるような能力をつけるかする予定です。

触手


障害物系のトラップです。
触手に捕まると兵士は動けなくなります。
柵と違い、力ではなく跳躍力で破壊判定が行われます

今回はこんなところです。

ではまた!

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