Cwis日記①方針を見直そう~
Cwisの方針
最近はなかなかに進歩していないな感が数字にも出ちゃっているのでだいぶ気にして~
います...
財布にも響くので
すごく売れるような物作ろうとしてるわけではないんですけど、もうちょっと音の面とか細かいシナリオ面も突き詰められると良いのかなあと思ったり…
あとは広報面で生きるようなサムネの感じだったりだとかもっと意識して頼めるといいなあとは思ったりしますね...
あんまおっぱい丸出しの物とか過激なやつはサークルのイメージ的にもできないっちゃできないんですけど、服着てても注目集められるサムネは他サークルさんあるので参考にしてみています。
主にどこに注目集めるのか、胸元に口元に目線がいくようにするのかとか構図面ですね...
字多くて見づらいのでこの辺りで宣伝
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サークル方針
後にゲーム制作するためにってところを考えてそもそもCwisは作りました。
なにか学んだりするときにそれをする環境下にいることが一番だと思ってるので...
英語勉強するときに留学行くのと一緒ですね。日本で英語勉強しただけじゃ海外で会話全然できないのと同じで
シナリオを見る機会、声優さんに触れる機会(実際レコーディングと整音もやるので)、広報手段とかですね。
全部自分でやるってのはクオリティ下がるのであんまりやりたくないですが、完全に人におまかせ~で失敗するの一番嫌なので少しでも口出しできるように、と口出ししても嫌がられないようにですね。
なんも知らん奴に口出しされるのたぶんみんな嫌だと思います(笑)
言い出したらきりないけど...中途半端に詳しいのに口出しされるの嫌な人いるかもね...
Cwisとしては
1.キャラがしっかりしたものを作る
2.利益はちょい赤字くらいでよい(+だったらそれはそれでやれること増えるので〇)
3.サークル特有のブランド作り
あたりが主です。
それでどのくらい実践できてるかで言うと
1.△
2.×
3.△
くらいだと思います。
1、3に関してはまだ作品少ないですからこれからですね…
Live2Dは次の作品次第ですが、**CwisっていったらLive2D作品すごいよねみたいな感じに持っていきたいなあと気合を入れてます(笑)
2に関してはめちゃめちゃ難しい課題なんですが次回以降語ります(笑)
もうめっちゃめちゃジレンマです。
サークルの色、キャラ感を大切に
次回か次の次?になるかのLive2Dの作品は方針的にはもうエロと動き、シチュに全振りなのでシナリオ的にはえっちするだけなんですけど
他ですね。
音声だけの作品...がやっぱりもっとなんとかしたい。
一番大事にしたいところは「Cwisさんっていっつもこうだよね」、「今回はこんなキャラ作ってきたのね」と楽しめるような感じにしたいんですよね...
そういう面でほんとにしっかり特徴出たなって思うのはリルちゃんです。
キャラ感が濃く作れたなって印象です。
この辺りは大事にしつつこれからも作っていこうって感じです。
濃いキャラをがっちり作っていける声優さんに依頼しているというのもあるのでもっと頼む声優さんの力活かせるようなキャラだったり、言葉だったりシナリオ面も考えていけるとなと思います。
ちなみに声優さんは意図して商業のゲーム作品に出てる方選んでるわけじゃないです。
←ちょこちょこ聞かれる
新作では...
そのうち新しい作品の情報も出すんですが、がっちり設定等も固めたつもりなのでLive2D作品と同列には考えずCwisの音声作品としてなんとか結果を出したいなと思うところです。
情報公開できるようになったら公開します!
お楽しみに...!
あとは販売数を伸ばすために頑張ろう~ってのとそこで起きるジレンマについてまたの機会にお話ししていきます!
結構長くなるので今回はここで切りました(笑)
それではまた~