ゲーム製作日記(4)
週1投稿の4回目です。
超絶飽き性の自分がゲーム作り始めて一ヶ月続きました。
いつも見てくれてる皆さんに感謝 m(_ _)m
今週の進捗(2020/06/08 ~ 2020/06/14)
1-1~1-2 辺りに登場させるモンスターをしこしこ描いてました。
Spine用に分割するのも大分慣れてきましたね。
インプくん(↓)
その他の1-1モンスターたち(↓)敵キャラクター描くの楽しい。
1-1は主人公レノが忍び込んだ館のペットの悪魔たちがテーマです。
全敵にH攻撃は持たせないつもり。人型の3種は作ります。
あとはアクションゲーム要素のための賑やかしですが、そういうのも大事だよね。
UnityでCorgiEngineによるAI実装。
インプくんのAIはこんな感じになりました。
ちなみに彼の状態遷移を図にするとこんな感じ。
まだエモーションとか作ってないですが、毎回ではなく数回に一回ランダムで
フキダシで ❤ を出して攻撃してくる、みたいなのをイメージしてます。
次回の予定
いよいよ実際のHシーンを作っていきたいです。
ドットアニメ(ドット絵じゃないけど)にするのか、
カットインCGにするのか未だに迷い中。
労力はほぼ変わらないんですが、それなら大きいほうが良くない?と思ったり。
(言い換えるとドットアニメは見た目以上に作るのが大変っぽい。)
あとは、アクションパートでのHシーンの制御も追加しないとですね。
リアルに不要不急の出社も始まり活動時間減りそうなので、
どこまでできるかな~ (´・ω・`)
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次回更新予定:6/21(日)
/いもDANGO