8/28 妹ファンタジー進捗!親の顔より見たパンツ
親の顔より見たパンツ
1年の時を経てくんくんできるようになりました…!
■大まかな進捗
妹!せいかつ … 開発終了
シスターエクスプローラー … 休止中
妹ファンタジー(仮称)開発
スクリプト ■■■■□ 80%
イラスト ■■■□□ 50%
今回の更新は…
・進捗報告 新戦闘システム
・雑記
です!
好評発売中です!
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>>妹!せいかつ攻略情報?<<等についてはこちらの記事をご参照ください。
※バグかな?と思ったら
バグ?と思いましたらコメントなど頂けますと助かります。
DLsiteさん、FANZAさん累計40000DLありがとう~!!
レビューも累計530件!!ありがとうございます…!
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※妹!せいかつに関して発売後1年はキャンペーン不参加のつもりでしたが
状況を鑑み今作については特別に参加させていただいております。
妹ファンタジー(仮)進捗報告 戦闘その他
※左ラフ案、右実際のゲーム画面。 画面は開発中のものです、今後変更される場合があります。
前々から言ってたファンタジー的な要素の1つに戦闘があります。
こちらも改めて仕様を見直し全て作り直しました。
全体の仕様同様に以前よりシンプルにわかりやすくを目標として
なるべく難しい用語やルールを使わずにゲーム内ゲームの
立ち位置で見直しを行っています。
シンプルに取っつきやすくよりパーティ感のある戦闘システムに変更。
以前のバトルシステムを面白いか面白くないかで言えば
正直あれはあれで結構面白かったと思ってます。
でも「妹せいかつ」のようなライトなゲームに組み込むにしては
ちょっと複雑で戦闘が占める比重が重くなり過ぎました。
RPGやカード的な要素を主としたゲームとしては良かったと思います。
でもいちゃこらわちゃわちゃ&スケベ日常がメインなゲームなので
これはちょっと合わないかなと思い全ボツです。
リソースを管理しながら歯ごたえのある戦闘も好きなんですけどね、
それはまた別の機会に実現できたらと思います!
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