「諦めるなッ!魔法少女バットリリィ」制作進捗9+GWセール!
こんばんは、好きなチョコボは不思議なダンジョン2、ドバトバットです。
R18同人ゲーム「諦めるなッ!魔法少女バットリリィ」の制作進捗です。
■近況
前回から引き続き戦闘システムを色々いじってました。
戦闘方式はタイムプログレス戦闘(ゲージが溜まったら行動できるやつ。つまりATB)のコマンド入力時に時間が止まる版にしました。
左上のゲージが溜まったら行動できます。レイアウトはまだまだまだまだ未完成です
MZの新機能だから使ってみたいというものありましたが、行動順関係で戦略性を広げられそうな感じがあるので採用しました。今は実装するかも分からないステート作ってニチャニチャしてます。
正直ターン戦闘と比べるとテンポが悪くなってしまいがちなので採用するか悩みました。私の大好きなFF9も唯一の悪い点がテンポでした。私はテンポとチンポを大事にしたいのです。
待ち時間がテンポを悪くする原因だと思うので、スキップボタンで高速化できるようにしました。これでテンポは守られたはずです。快適なテンポ。快適なチンポについては人それぞれ好みがあるので約束できませんが、私が好きなチンポにするので気に入ってもらえると嬉しいです。みんなのチンポ。
ちなみに私はFF9のテンポを許せますが、ヒロインの失語症と断髪にチンポを歪められました。
←等倍速 高速→
あとは弱点属性を当てた時に分かりやすく表示が出るようにしたり全体のフォント変えたりHPバーを表示するようにしたりしました。文字にすると2行だけど結構大変だったんだからね!
大体プラグインのおかげ
イラストもぼちぼち進めています。差分管理で訳わかんなくなって漏らしました。
■セール情報
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