進捗報告8 脅迫系AVG「汚い管理人が女子寮で好き放題するゲーム(仮称)」
汚い管理人が女子寮で好き放題するゲーム(仮称)の開発は順調に遅れています。
こちらがDLsiteの予告画面です
お気に入りに登録していただけたらうれしいです
DLsite「汚い管理人が女子寮で好き放題するゲーム(仮称)」へ行く
4/1が嫌いです
4/1はエイプリルフール。
うそをついていい日として日本中が適当なことを言う日ですね。
私は人をネガティブな気持ちにするタイプの嘘が嫌いです。
ネタバラシをされて「なぁんだ」と言って笑わなきゃいけない空気を含めて嫌いです。
ドッキリ企画も嫌いです。
やっている側は楽しいのでしょうが、事前告知なくやられると本当に殺気を込めた態度を取ってしまいます。
特に見知らぬYouTuber。
配信できないレベルの笑えない事故映像になるのでまじで近寄らないで欲しいです。
気が付けば今年も1/4が終わりました
この間2023年になったばかりだというのにもう1/4が終わりました。
寒さもだいぶやわらぎ、晴れた日は半そででも過ごせるくらい暖かくなることもあります。
GWまであと1か月。
当初の予定ではGW前、つまり今月末には完成させる予定だった今作のゲームはまだ基本CGが4枚しか終わっていません。
基本CG30枚のゲームの予定です。
Unityで汎用セーブシステムを作りました
今作からゲームエンジン(?)をウディタからUnityに変えています。
タイトルとセーブシステムは毎回流用できるようにしました。
セーブシステムはGameDataというクラスをjson形式に変換した後暗号化してファイルに書き出すようにしました。
GameDataクラスの中身を変更してもこのシステムに影響は出ないため、今後作成するすべてのゲームで流用できるはずです。
またイベントフラグデータはセーブデータと別で独立しており、前作まで同様に全イベントフラグを開放するファイルをci-en上で公開できるようになっています。
絵。
絵を描くモチベーションが維持できず苦労しています。
画力が足りないのは仕方がないとして、せめてモチベーションを維持していっぱい描けるようになりたいところです。
「暇つぶしに絵を描く」とか「絵を描くことがストレス発散になる」とかのレベルになるのがベストです。
「思った通りの線画が描ける」くらいになったら楽しくなるのかもしれません。
いっぱい描かなきゃ思い通りに描けるレベルにならないのにいっぱい描くのに思い通りに描けるレベルになる必要があるというジレンマに嵌まっています。
フォロワー以上限定無料
2枚だけ投稿しました カラー:騎乗位 ラフガキ:風呂場で手コキ
無料