進捗報告14 いいニュースと悪いニュースがある どっちも聞いてくれ
エロロロローグライク、いい報告と悪い報告があります
現在の進捗状況 60%
いい報告
体験版v0.04を公開しました
お時間がありましたらプレイしてみてください
自動生成でずっと潜り続けられるダンジョン部分がプレイできます
ダンジョン内でエロいシーンは発生しません
タイトル画面のCGモードとイベントモードではモザイク状のイラストを見ることができます
遊び方
当ゲームはマウスでプレイすることを想定しています
マウスカーソルの位置で主人公の方向を変えることができ
左クリックでその方向に進みます
右クリックでメニューを表示します
敵と隣接している状態で敵をクリックするか、右クリックから攻撃を選択することで敵を叩くことができます
セーブについて
当ゲームはオートセーブに一部のみ対応しています
ダンジョン内ではオートセーブは行われず、右クリックでメニュー画面からセーブを行った場合のみ「一度だけ」ロードが可能です
一度ロードすると、再度ダンジョン内でセーブを行わず終了した場合は最初からスタートとなりますのでお気を付けください
クリアについて
体験版にクリアの概念はなく、ただただ深く潜り続けるだけとなっています
悪いニュース
12月リリースが間に合いません
そのため、発売予定を2月下旬へと変更させていただきました
最初は今年の夏に発売する予定でした
残っているのはイラスト(差分込み)と
ゲームシステムのNTRイベント発動処理です
クリスマスから正月にかけて、多くの方が学校や仕事を休むタイミングで
遊んでいただきたかったのですが力不足でした
今後の予定(未定)
未対応のバグ
難度(大)エネミーが時々消える
難度(大)エネミーが画面端でたまに巨大化する
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない
次回作以降に持ち越しになったシステム
モンスターハウス
・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る
ダッシュ機能の追加
現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする
決意表明
発売日を延長したので心に余裕ができたし今度こそ本気出す
フォロワー以上限定無料
実装予定のイラストの切り抜きを3枚投稿しています
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