進捗報告7 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」
システム面の終わりが見えてきたようなそうでもないような雰囲気になりそうな気配の訪れを感じる可能性がちょっとだけ出てきました
エロロロローグライク、作業内容をイラスト方向にシフトさせないと販売予定時期に間に合いません
現在の進捗状況 40%
来週か再来週か今月中か来月以降に新しい体験版が出せそうです
最近の進捗をお知らせします
誤クリック制御の追加
バグ内容
メニュー画面などでターン経過しないボタン(「NO」など)クリックした際、クリックした方向に歩いてしまう
修正内容
誤クリックが発生している場面で左クリックがオフになるまで待機する処理を追加
(押しっぱなしで連続移動する処理とバッティングするため「新規押下」処理は使えない)
混乱時の挙動
バグ内容1/2
混乱時、呪われた装備を外せてしまう
修正内容
装備flgを確認し、呪われている場合は外せない処理を追加した
バグ内容2/2
混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
修正内容
右ペインの表示を追加した
エネミー表示関連
バグ内容1/2
エネミーの状態異常とLvの表記が不正
修正内容
表示PIC番号を正しく受け取れるようにした
(大規模改修時の変更が適用されていなかった)
バグ内容2/2
ダンジョンスタート時、ごくまれにエネミーが表示されていないことがある
修正内容
エネミーの方向が正しくセットされていなかった問題を修正
新規実装内容
状態異常の実装
混乱・睡眠・金縛り・猛毒・倍速・鈍足
睡眠と金縛りの違い
睡眠は攻撃を受けると解除されるが、金縛りは一定ターン経過以外で解除されない
アイテム実装
指輪系
満たされた指輪(ハラヘラズ)
空腹の指輪(ハラヘリ)
食べ物系
毒消し草・混乱草・睡眠草・ぶっとび草
杖系
雷の杖・制約の杖・突風の杖・吹上の杖
満腹度の実装
10ターンごとに1減る
満腹度が0になると飢餓状態となり、1ターンごとにHPが1減っていく
今後の予定(未定)
追加予定システム
ダッシュ機能の追加
現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする
村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる
未対応のバグ
難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない
以下、前回と同じ内容です
モンスターハウスの実装
・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る
未実装のアイテム
状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)
睡眠草
制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)
世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)
指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など
村の拡張
魔法使いの工房ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します
村の成長flgの実装と第二段階以降の村
システムなど
合成・調合
武器・防具のスキル合成
ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。
エネミー調整
エネミーの種類数と強さの調整
種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる
強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる
もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン
通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」
「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。
決意表明
今度こそ本気出す
フォロワー以上限定無料
イメージ画像的なラフを数枚。
無料