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桶の寝床 2022/10/23 20:28

進捗報告8 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

以前システム面の終わりが見えてきたと言いましたがあれは勘違いでした


エロロロローグライク、村関連のシステム作りとイラスト制作を並行しています

現在の進捗状況 45%


最近の進捗をお知らせします

村でのメニュー表示

村にいるときに右クリックするとメニューが表示されます

借金額、返済日までの日数、所持金といったステータス表示と
進行状況、アイテムBOXを見るメニューボタンが表示されます
念のためメニューボタンを3個にしています

【未実装】の部分にはセーブボタンを作ろうかと思っていますが
オートセーブのほうがローグライクっぽくていいなとも思っています

エロイベント実装

借金取りの取り立てでのエロシーンはこんな感じです

夫(主人公)が2Fで寝ていると1Fで店番をしている妻のもとへ借金取りが来ます
お金を用意できなかったので代わりに・・・

というシチュエーションです


道具屋さん

主人公夫婦は村で道具屋さんを営んでいます

村の北東にある自宅の1Fが道具屋さんとなっており
妻が店番をしています


話しかけると
・会話
・商品棚
・倉庫
を選択できるようになっており、

ダンジョンから持ち帰ってきたアイテムを商品棚に並べて売ったり
倉庫に保管したりすることが可能です


寝る

自宅2Fのベッドに近づくと翌日まで寝ることができます

ダンジョンは常にLv1、HP・満腹度がMAXでスタートするので意味がないように見えますが
寝ることで日付が変わり借金返済日が近づいてきます
返済日までにお金を返せなければ・・・


今後の予定(未定)

余力があったら追加する可能性があるシステム

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

未対応のバグ

難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
済 ハラヘラズ的なやーつ
済 ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

もう10月も終わる
来月こそ本気出す

フォロワー以上限定無料

清書・色塗りが終わった完成品の切り抜き画像など

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桶の寝床 2022/10/15 22:47

体験版ver03公開しました ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

エロロロローグライク、体験版ver03を公開しました


dl-site【呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん~夫が不思議なダンジョンに潜っている間に妻は…~(仮)】予告ページへ行く


まだ「おもしろさ」どころか一部SEが未実装だったりレベル調整が一切できていなかったりしますが、とりあえず常識的な動作をする不思議なダンジョンになっているかと思います

ベースはこれで、完成までにエネミーの種類やスキルを増やしたり、合成システムを実装したり見送ったりしたいと思っています


現在の進捗状況45%


最近の進捗をお知らせします

硬くて逃げるけど倒したら幸せになれるアイテムをドロップするエネミーの実装

※今回の体験版には入っていません

銀色の溶けたスライム的なやつを実装

倍速で逃げまどいつつ、ときどき攻撃してくる処理を実装しました

通常のエネミーの処理にちょっと手を加えて逃げ出す処理を追加するだけでいけると思っていましたが分岐が増えすぎるので別途処理を作成したところ、大量のバグで私が逃げ出しかけました

エネミー表示バグ

バグ内容
エネミー1が移動する前のマスにエネミー2が移動するとエラーが発生する

修正内容
各マスに「エネミーがいるか」の変数を持たせており、
移動する際に削除する処理があった
エネミー2が移動してきた後に、エネミー1が移動したことで該当マスのエネミー情報が消去されてしまっていた
削除するタイミングを変更した

今後の予定(未定)

アイテムBOXの個別並べ替えの追加

現状、「整頓」ボタンで並び替えはできているが
ユーザー側の意図した並び替えは不可能になっている
アイテムAとアイテムBの順番を入れ替えられるようにする

未対応のバグ

難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

村での操作

村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる

モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
済 ハラヘラズ的なやーつ
済 ハラヘリ的なやーつ
ちからプラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

システム作成に終わりが見えてきたので本気出す

フォロワー以上限定無料

アイキャッチの画像とラフなど

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桶の寝床 2022/10/09 15:57

進捗報告7 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」


システム面の終わりが見えてきたようなそうでもないような雰囲気になりそうな気配の訪れを感じる可能性がちょっとだけ出てきました


エロロロローグライク、作業内容をイラスト方向にシフトさせないと販売予定時期に間に合いません

現在の進捗状況 40%

来週か再来週か今月中か来月以降に新しい体験版が出せそうです


最近の進捗をお知らせします

誤クリック制御の追加

バグ内容

メニュー画面などでターン経過しないボタン(「NO」など)クリックした際、クリックした方向に歩いてしまう

修正内容

誤クリックが発生している場面で左クリックがオフになるまで待機する処理を追加
(押しっぱなしで連続移動する処理とバッティングするため「新規押下」処理は使えない)

混乱時の挙動

バグ内容1/2

混乱時、呪われた装備を外せてしまう

修正内容

装備flgを確認し、呪われている場合は外せない処理を追加した


バグ内容2/2

混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている

修正内容

右ペインの表示を追加した


エネミー表示関連

バグ内容1/2

エネミーの状態異常とLvの表記が不正

修正内容

表示PIC番号を正しく受け取れるようにした

(大規模改修時の変更が適用されていなかった)


バグ内容2/2

ダンジョンスタート時、ごくまれにエネミーが表示されていないことがある

修正内容

エネミーの方向が正しくセットされていなかった問題を修正

新規実装内容

状態異常の実装

混乱・睡眠・金縛り・猛毒・倍速・鈍足

睡眠と金縛りの違い

睡眠は攻撃を受けると解除されるが、金縛りは一定ターン経過以外で解除されない

アイテム実装

指輪系

満たされた指輪(ハラヘラズ)

空腹の指輪(ハラヘリ)

食べ物系

毒消し草・混乱草・睡眠草・ぶっとび草

杖系

雷の杖・制約の杖・突風の杖・吹上の杖

満腹度の実装

10ターンごとに1減る

満腹度が0になると飢餓状態となり、1ターンごとにHPが1減っていく


今後の予定(未定)

追加予定システム

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる

未対応のバグ

難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


以下、前回と同じ内容です


モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

今度こそ本気出す

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イメージ画像的なラフを数枚。

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桶の寝床 2022/09/25 10:21

進捗報告6 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」



永遠なのか本当か...

いつまで経っても(バグ取りが)終わらない
そんなことあるだろうか...

頭の中でずっと伝説的バンド・ブルーハーツの情熱の薔薇が流れていました

エロロローグライク、速度アップのための大幅改修が終わりました

現在の進捗状況 38%

といいつつ、最近また階段を降りた際の挙動がたまにおかしくなったので新しい体験版の公開は見送らせていただきます


最近の進捗をお知らせします

アイテムBOX一覧

アイテムを使用する際の一覧にタブをつけて種類ごとに探せるようになりました


また、整頓ボタンをつけたことで武器→防具→・・・という順番に並び替えるようにしました


※大量の「ねじれた枝」はバグではなくたくさん持っているだけです

手動で順番を入れ替えることもできるようにしたいと思っています


投てき物

矢を撃てるようになりました

装備することでメニューの「弓」から撃つことができます

また、すべてのアイテムを投げることができるようになりました

弓の場合は一本ずつ投げます(撃ちます)

敵からアイテムがドロップするようになりました

ダンジョンスタート時に配置されるだけだった床落ちアイテムのほかに、敵を倒すことで確率でアイテムを入手できるようになりました

「溶けた銀色のアメーバみたいな敵から、食べるとレベルが上がるアイテムが落ちる」のような固有ドロップも実装予定です

HPと満腹度をメーター表示しました

右側にも数字で表示されていますが、視覚的にもわかりやすいように画面上部にメーター表示しました

今後の予定(未定)

追加予定システム

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる

未対応のバグ

難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(中)ダンジョンスタート時、時々そこにいるはずのエネミーが表示されない(再現方法不明)
難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


以下、前回と同じ内容です


モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

明日から本気出す

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CGを公開したいところですがストックがないのでラフを数枚公開しています

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桶の寝床 2022/08/16 18:22

ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」開発大幅遅れの報告


もともと一進一退の進捗だった「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」ですが
システムの大幅改修のため販売予定時期が変わります

前回の体験版の状態では敵が増えると動作が悪くなる状況でした
この問題を解決するために床や敵・アイテムの情報を格納する
データベースを大幅に変更することにしました
そのため、開発が大きく遅れます

9月末販売予定でしたが
どう考えても無理なので販売開始予定日を12月末へと
変更したいと思います

今しばらくお待ちください

進捗状況20%

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