進捗報告5 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」
体験版ver02をアップロードしました
差し替え完了まで今しばらくお待ちください
エロロローグライク、一進一退の進捗状況を報告します
現在の進捗状況 34%
今週やったこと
右ペイン関連
・装備を外しても右ペインの表示が消えない問題を修正
ミニマップ表示関連
・主人公マーク(黄色)が増えてしまう問題を修正
関連バグ
・範囲攻撃で敵を倒すと敵マーク(赤色)が消えないことがある
初期化処理
・ダンジョン開始時に「ダンジョン名」「階層名」を表示するようにした
・ダンジョン侵入時に主人公のLvをリセット、HPや状態異常flgをリセットする処理を追加
・床落ちアイテムと階段が同じ位置にセットされている問題を修正
・武器・防具以外の床落ちアイテムが呪われている問題を修正
・各階層でエネミー・床落ちアイテムの候補を変更
・床落ちの弓矢に本数が設定されていなかった問題を修正
ダメージ処理
・攻撃・防御の計算式を修正
・武器・防具の補正値が反映されていなかった問題を修正
・範囲攻撃(爆発の巻物など)を使用した際のメッセージをクリックせず流れるように変更
ターン経過関連
・ターン経過でHPを回復する処理を追加
・階段を降りる際にターンカウントをリセット
クリアアイテムの実装
・最下層(体験版ダンジョンでは5F)にクリアアイテムを設置
・クリアアイテムを使用すると村に戻る処理を実装
関連する項目
製品版ではクリアアイテムを取得した際に登り階段を設置する処理を予定
今後の予定
追加予定システム
ダッシュ機能の追加
床落ちアイテムに乗った際に自動取得する処理を追加
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする
村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる
コマンド「投げる」の実装
→壁に当たるとその手前に落ちる
→エネミーに当たるとダメージを与える
未対応のバグ
難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない
以下、前回と同じ内容です
モンスターハウスの実装
・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る
未実装のアイテム
状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)
睡眠草
制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)
世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)
指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など
村の拡張
魔法使いの工房ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します
村の成長flgの実装と第二段階以降の村
システムなど
合成・調合
武器・防具のスキル合成
ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。
エネミー調整
エネミーの種類数と強さの調整
種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる
強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる
もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン
通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」
「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。