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NTRの記事 (34)

桶の寝床 2022/07/31 20:19

進捗報告5 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

体験版ver02をアップロードしました
差し替え完了まで今しばらくお待ちください


エロロローグライク、一進一退の進捗状況を報告します

現在の進捗状況 34%


今週やったこと

右ペイン関連

・装備を外しても右ペインの表示が消えない問題を修正



ミニマップ表示関連

・主人公マーク(黄色)が増えてしまう問題を修正


関連バグ

・範囲攻撃で敵を倒すと敵マーク(赤色)が消えないことがある


初期化処理

・ダンジョン開始時に「ダンジョン名」「階層名」を表示するようにした
・ダンジョン侵入時に主人公のLvをリセット、HPや状態異常flgをリセットする処理を追加
・床落ちアイテムと階段が同じ位置にセットされている問題を修正
・武器・防具以外の床落ちアイテムが呪われている問題を修正
・各階層でエネミー・床落ちアイテムの候補を変更
・床落ちの弓矢に本数が設定されていなかった問題を修正


ダメージ処理

・攻撃・防御の計算式を修正
・武器・防具の補正値が反映されていなかった問題を修正
・範囲攻撃(爆発の巻物など)を使用した際のメッセージをクリックせず流れるように変更


ターン経過関連

・ターン経過でHPを回復する処理を追加
・階段を降りる際にターンカウントをリセット


クリアアイテムの実装

・最下層(体験版ダンジョンでは5F)にクリアアイテムを設置
・クリアアイテムを使用すると村に戻る処理を実装

関連する項目

製品版ではクリアアイテムを取得した際に登り階段を設置する処理を予定



今後の予定

追加予定システム

ダッシュ機能の追加

床落ちアイテムに乗った際に自動取得する処理を追加
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる


コマンド「投げる」の実装
→壁に当たるとその手前に落ちる
→エネミーに当たるとダメージを与える


未対応のバグ

難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


以下、前回と同じ内容です


モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

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桶の寝床 2022/07/24 20:14

進捗報告4 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

CG(イラスト)はほぼ進みませんでした...


エロロローグライク、一進一退の進捗状況を報告します

現在の進捗状況 33%

今週やったこと:ダンジョン関連

【実装】追加されたアイテム

お祓いの札
いわゆる「シャナクの巻物・おはらいの巻物」に相当するアイテムです


【実装】エネミーにLvの概念を導入

エネミー表示の右下に「Lv xx」と表示するようにしました
同士討ちでLvupするほか、深層のエネミーは発生時点で高Lvにする予定です


【実装】エネミー生成関連

・初期生成時の最大数を実装しました
・初期生成時、主人公と同じマスに生成されないようにしました
・各階層で出現するエネミーの候補を管理するDBを追加しました
・ダンジョン攻略中に途中で発生する際に主人公の視界内に生成されないようにしました

【バグ修正】エネミーが壁の中を進んでしまう

・迂回処理コモンにおいて移動方向と絶対座標の変数が反対になっていた問題を修正しました

【バグ修正】アイテム消費関連

・薬草使用時の現在HPが最大値の場合とそうでない場合でのメッセージを修正しました
・一部消費アイテムを使用した際にアイテムBOXに残ってしまう問題を修正しました

【バグ修正】爆発の巻物でターゲットがおかしくなる

・複数エネミーがターゲットになっている場合、エネミーが死亡した際にDBが書き換えられるため後続のターゲットがずれていた
→死亡処理を全ターゲットへの攻撃が終わってからに変更しました

関連するバグ
・エネミーへのエフェクトとダメージメッセージがズレている


【バグ修正】右ペイン関連

・呪い/祝福の装備で文字色が変わる場合、ほかの装備品の色まで変わっていた問題を修正しました
・消費アイテムを使うと装備表示が崩れる問題を修正しました

今後の予定

体験版の実装

来週の進捗報告前には体験版をアップできそうです
ただし今回もエロシーンなし、レベル調整なし、ダンジョンは5Fまでの「楽しめるか」を度外視したモノになりそうです
「こんなゲームになりつつあるんだなぁ」と感じていただければ幸いです


未対応のバグ

難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)帰還の魔術で村に戻ると主人公が二人になる
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない

(以降の内容は先週と同じです)

モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

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桶の寝床 2022/07/16 21:37

進捗報告3 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」



エロロローグライク、一進一退の進捗状況を報告します

現在の進捗状況 32%

今週やったこと:ダンジョン関連

【実装】追加されたアイテム

混乱草
金縛りの術
帰還の魔術

【バグ修正】状態異常表示、主人公のみキャラクターの裏になっている

・状態異常のPICをセットする際の主人公PICが間違っていたのを修正

【バグ修正】混乱時、メニュー表示が消えていない

・メニューPIC削除処理を追加

【バグ修正】右ペインの装備表示、改行されないときがある

・なんかいろいろ弄ったらできるようになったのでヨシ!

【実装】ダンジョンで敗北して村へ戻る

主人公のHPがゼロになった場合、自宅のベッドに転送されるようにした

関連する未実装項目

・アイテムを失う処理
・自宅が小さすぎて空白(黒い部分)があるのでもっと大きくする

【実装】ダンジョンから帰還の魔術を使って村へ戻る

本「帰還の魔術」を使うとダンジョンから脱出できるようにした

関連する未実装項目

・アイテムを持ち帰る処理
 村のLvが低く倉庫がない場合は全てたたき売り価格でお金になるようにする

・お金が貯まったら村のLvが上がるようにする

【実装】混乱草

・食べたら混乱する処理を実装

関連する未実装項目

・投げた場合、当たった相手が混乱する


【バグ修正】敵を倒すたびにレベルが上がってしまう

・次のレベルまでの経験値が正しくセットされていなかった状態を修正

【バグ修正】エネミー生成・アイテム生成

・ダンジョンスタート時のエネミー・アイテム生成に上限を設定

・ターン経過で湧くエネミーの値がおかしかったのを修正

関連する未実装項目

・ターン経過で湧くエネミーは主人公の見える位置には湧かないようにする

【実装】状態異常関連

・ターン経過で回復する処理を実装

・猛毒状態を実装 HPがゼロになったら死ぬことも確認

・金縛り・睡眠を実装 睡眠は殴られたら起きるように設定(エネミー側のみ。主人公側は未実装)

今週やったこと:村関連

【実装】自宅を作った


・1Fが道具屋、2Fがキッチン・寝室などの住居スペースになりました

関連する未実装項目

・小さすぎて空白(黒い部分)があるので広くする

【実装】モブの配置

・ヒロイン(自宅1F)、村長(村長宅)、村人AB(村)に配置しました


今後の予定

体験版製作

現段階でのエロシーンを除いたプレイができる体験版を作成予定です

エネミーのレベル調整などがまだできていませんが

5F程度まで今実装されているシステムを使ってプレイできるようにしようと思います

8月中旬頃までには作成できるように頑張ります

未対応のバグ

難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(軽)右ペインの装備表示、呪われたアイテムがある場合、全て赤文字で表示されてしまう
難度(軽)帰還の魔術で村に戻ると主人公が二人になる
難度(中)2階層以降で時々エネミーが壁の中を進んでいる
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない

モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
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桶の寝床 2022/07/09 12:14

進捗報告2 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

エロロローグライク、一進一退の進捗状況を報告します

現在の進捗状況 31%

イラスト(CG)関連

未着手2枚
大ラフまで18枚
ラフまで6枚
基本CG完成4枚
差分込み完成0枚

村関連

・キャラクター操作の調整(クリックした位置まで自動で進むように調整)
・第一の村のサイズ調整

ダンジョン関連

状態異常「混乱」の実装

主人公の動作
・移動がランダムになる
・攻撃および弓攻撃はランダムな方向を殴る
・道具使用はランダム使用
・足もとのアイテムは使用不可。階段は可能

エネミーの動作
・ランダム移動

ステータス表示のバグ

済 ステータスがループしてしまうバグ
→変数の初期化が抜けていた

済 エネミーの状態異常が主人公の移動に追随してしまうバグ
→状態異常表示を各エネミーの移動処理時に行うように修正

今後の予定

早めにやりたいこと

・もうちょっと遊べる体験版の公開
→状態異常が実装されていないため難度調整が難しい?
→現状の状態で難度調整をするとすべてが実装されたら易しすぎる?
→チュートリアルダンジョン扱いにすればいいのでは?

ということでなんとか5層くらいまで、現状のアイテム・状態異常・エネミーで
操作できるレベルのものを作れるように頑張ります


未対応のバグ

難度(軽)状態以上表示、主人公のみキャラクターの裏になっている
難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(軽)混乱時、メニュー表示が消えていない
難度(軽)右ペインの装備表示、改行されないときがある
難度(軽)右ペインの装備表示、呪われたアイテムがある場合、全て赤文字で表示されてしまう
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装

混乱草
睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

金縛りの術
帰還の魔術

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

 魔法使いの工房
 ドワーフの小屋
 自宅内部
 村長の家

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

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桶の寝床 2022/07/02 12:21

進捗報告1 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

イラストもゲームシステムもまだまだ道半ば
7月末の完成はかなり厳しい状態です

音沙汰なしなのはあまりにも不誠実なので、進捗報告をしてみようと思います。


現在の進捗状況30%

イラスト(CG)関連

未着手2枚
大ラフまで20枚
ラフまで5枚
基本CG完成3枚
差分込み完成0枚


ダンジョン系

吹上の杖の実装

吹上の杖は相手を別の場所に移動させる魔法の杖です。
要はバシルーラの杖です。

バグ修正
 使用後にマップ表示がおかしくなる不具合を修正しました


アイテムBOX

アイテムBOXの一覧表示で杖の残り回数がわかるようにしました。

改善点
 残り回数が0になったら杖自体が消える→消えずに使っても何も起こらないように修正予定


第一形態を作成

(ストーリーが進むにつれて大きくしていく予定です)


村でのエロイベントトリガーを作成(イベント自体は未実装)

村からダンジョンへの移動を実装


村内での移動

ダンジョン内の操作感と統一するためマウスで操作できるようにしました。


今後の予定

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装

混乱草
睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

金縛りの術
帰還の魔術

指輪
結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

 魔法使いの工房
 ドワーフの小屋
 自宅内部
 村長の家

村の成長flgの実装と第二段階移行の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

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