ストーリーとか無いからエンディングとかどうしようもないよね
おはようございます
MKBN2のキーボード担当、山田疲労です
差し替え完了しました
チャージのダメージが、2倍~30倍?とかそんな感じになっちゃってた不具合の修正
未使用だった敵キャラクターを配置
コーティング・ザイの上の部屋などに配置しました
マップ構成の変更で、セーブデータを引き継ぐとアイテム取得数が正常ではなくなる場合がありますが、通常のプレイに支障はありません
あと脱出
難易度的にはボスがビームですぐに死ななくなったので固くなった
強化アイテム集めてたらゴリ押しでもいける
くらいの感じになってたらいいね
脱出はお約束的なオマケ要素な仕上がり
・予定ドット
絵鑑賞モードの実装
高難易度の要求に対するなにか