シェーン?の使い方がわからない
かろうじてゲームとしての体裁が整いつつある
fbkrjt.zip (3.49MB)
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MKBN2 2017/08/08 00:58
おはようございます
MKBN2のペンタブ担当、真壁なお(14歳美少女)からの報告です
攻略情報を公開
http://mkbn.nigamushi.net/game_asi.html
JPG圧縮したらきったねぇ!
MKBN2 2017/07/28 00:43
おはようございます
MKBN2のキーボード担当、山田疲労です
ドット絵鑑賞モードに音声を追加しました
また、ドット絵鑑賞モードではマウスでの操作を受け付けます
1時間以内にクリアすると、オプションから全裸モードを使用できるようになります
クリア時に特定の条件を満たすと、特に意味はありませんがアチーブメントを取得できます
他、エレベーター関連のいくつかの不具合修正
MKBN2 2017/07/14 02:14
おはようございます
MKBN2のキーボード担当、山田疲労です
ドット絵鑑賞モードを実装しました
操作性がよくないように思われますので
マウス操作に対応する予定です
エレベーター作動中の無敵効果が機能していないのを確認しました
こんなこともあろうかとばかりに画像表示の特に自機表示に色々組み込んでるけど特に活かされることは無かった
☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;
追記
更新後にクリアするとギャラリーからドット絵鑑賞モードへ行けるようになります
MKBN2 2017/07/03 19:04
おはようございます
MKBN2のキーボード担当、山田疲労です
差し替え完了しました
チャージのダメージが、2倍~30倍?とかそんな感じになっちゃってた不具合の修正
未使用だった敵キャラクターを配置
コーティング・ザイの上の部屋などに配置しました
マップ構成の変更で、セーブデータを引き継ぐとアイテム取得数が正常ではなくなる場合がありますが、通常のプレイに支障はありません
あと脱出
難易度的にはボスがビームですぐに死ななくなったので固くなった
強化アイテム集めてたらゴリ押しでもいける
くらいの感じになってたらいいね
脱出はお約束的なオマケ要素な仕上がり
・予定ドット
絵鑑賞モードの実装
高難易度の要求に対するなにか