てんたくる・しゅーと!!:進捗その7(CG周りの作業完了!!)
どうも、ユーグレナニキです!
https://twitter.com/easatoshi/status/1717821263555776827
ゲーム製作開始から2ヶ月半、ついにCG周りの作業がすべて完了致しました!
事前審査も通過、文字通りのオールクリアです!
もう、なんというか……めっっっっっっちゃ苦労しました!!
今回は最速でゲームを作るって言う目標もあったんで、可能な限り早く作らなと自分に言い聞かせてやってきましたが、如何せん相変わらず差分が苦手なものでそこにリソースの大半を持って行かれてました。
そして今作においてアクションシューティングを作る為に色々なプラグインを導入しましたが、それ単体の挙動はもちろん、組み合わせた時の干渉等いろんな事を検証する羽目になったのもメチャクチャに体力奪われる原因になったりしました……。
とはいえ、作業もあとゲーム部分が残り2~3割残っている――――丁度ボス戦の部分だったりしますが、大体仕様の設計図的なものは頭の中に入っているので、後はそれを実際に組み込んで検証、そこからテストプレイも考慮すれば2~3日もあればなんとかなりそうです。
そう、丁度予定していた11月上旬に発売が間に合いそうなんです!!
2回も延期した前作と比べれば我ながら大した進歩と自画自賛したり!
でも企画を立ち上げたばかりの頃の発売予定日は実は今月の中頃だったり
さて、明日もキリキリ働いてさっさと完成させねば……。
あ、ちなみに前回と同じくニジエに広告も出しました!
11月の1~15日の間に宣伝が行われるので、もし見かけたときはよろしくお願い致します!
今週はこの辺で……でわ!
予告ページ
てんたくる・しゅーと!!