モーズリー傭兵団の新人 予告体験版【Ci-en先行公開】
ボロボロになった洗濯かごを買い換えるお金をケチってゴミ袋で洗濯物を運ぶ、陸前堂の根野堅洲子です。
いつも当サークルをお引き立てくださいまして、誠にありがとうございます。
前回記事のコメント欄にて、「久しぶりに凌○メインの作品を期待しています!」とのコメントを頂きましたので、短期でリリース出来るようなライトなゲームとしてアクションRPGの開発を開始しました。
紹介兼操作説明動画がまだ作り切れていないため、DLsite様へ登録申請をする前に、まずは本稿にて予告体験版のゲームファイルを下記の通り先行公開致します。
モーズリー傭兵団の新人_予告体験版_v0.0.1.zip (206.40MB)
ダウンロード紹介兼操作説明動画が完成しましたら、DLsite様へ予告作品として登録申請し、製品ページへ埋め込んで頂けるようchobit様へ動画を登録する予定です。
ゲームコントローラをお持ちの場合は、ぜひご活用頂ければと存じます。
ボタン配置は、回想の空間にいるリノータ・チェスロウに話しかけて頂くことで変更可能です。
キーボードのキー配置も同様です。
今作ではこれまでの作品よりも敗北イベント1つあたりのCGを多くしたことにより、v0.0.1で実装できた回想可能なイベントは2件(連続発生するため実質1件)なのですが、それでもいかがわしいCGは56枚に及びます。
これは初めての戦闘で敵の親玉が登場する前に敗北した際に発生するイベントです。
敵の親玉が登場した後に発生するイベントはv0.0.1には実装されていませんが、CGは既に完成しているため、次回アップデートで実装予定です。
今作が有料作品としてリリースされる際は、「売上比例成長版」として発売しようと考えています。
売上比例成長版とは、その名の通り売上に応じてアップデートされる内容が充実する形式です。
v0.1.1ではほとんど「戦闘パート」のみの実装となりましたが、戦闘パート終了後に村の各施設を訪れて買い物や戦闘準備などを行う「待機パート(仮称)」も実装予定です。
現時点では、売上100本ごとに「待機パート(仮称)」と敗北イベントの拡充、売上200本ごとに次の「戦闘パート」を実装、といったペースで考えています。
売上が期待を大幅に下回るようであれば、お買い上げ頂いたお客様に最低限ご満足頂けるであろうアップデートにとどめて開発終了としたいと思います。
お金の臭いが漂う形式で誠に心苦しいのですが、弱小サークルの悪あがきとして大目に見て頂けますと幸いです。
アエトス地方の千日(仮)とロッヘン村の訓練教官を開発する過程で会得した知見を活かしたゲームをお届けするために、今後とも尽力して参ります。
前回記事をご覧くださったお客様より、ご心配とねぎらいのお声を頂戴致しましたこと、心より感謝を申し上げます。
胃カメラと大腸カメラによる検査は、お陰様で異常なしとの診断が得られました。
元々白血病患者であるため、念には念をと検査を入れてくださったそうです。
胆嚢の手術の日程はまだ明確になっていませんが、仕事への影響を最小限に抑えるためにも、使える時間を大切に尽力致します。
今後ともお引き立てのほど、よろしくお願い申し上げます。
陸前堂 根野堅洲子 拝