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2024年 02月の記事 (2)

Naglfar 2024/02/29 10:05

游戏作品はすべて制作が完了しましたが

游戏作品はすべて制作が完了しましたが、現在最後の段階で2つの問題に直面しています。
1つ目は、修正する必要のあるバグがあります。敵に発見された後、追跡中にマップから離れると、その敵が動けなくなる問題が発生しています。
2つ目は、DLsiteで使用するプロモーション画像の制作です。どのように記述すれば適切か迷っています... また、どのようにレイアウトすると魅力的になるかもわかりません。

おそらく明日アップロードします。(もしかしたら今夜かもしれません)


中國語:游戏作品已经全部制作完成,但目前还有两个问题卡在了最后环节。
第一个是有一个BUG需要修复:被敌人发现之后,在追逐过程中离开地图,会使这个敌人卡死。
第二个是在制作用在DLsite上的宣传图片上面。(很纠结,不知道应该怎么写才合适.....以及怎么排版才能更有吸引力)
估计明天上传。(也可能是今晚)

Naglfar 2024/02/23 22:52

新作品の開発情報

申し訳ございません。中国新年のため、制作の進捗が遅れてしまいました。
これからは全力を尽くして2月末までに作品を完成させる予定であり、公開は2月末か3月初めになる見込みです。
以下は最終確定版のデモ版:
さらに多くの拘束タイプが追加されました。




戦闘時には、異なる拘束タイプごとにイラストが変化し、スキルタイプも応じて変わります。

中國語:
不好意思各位,因为过年的原因耽误了一些制作进度。
不过最终作品我会尽全力在2月结束之前完成的,发布时间预计可能是在二月底或者三月初。
以下是最终确定版的测试版本。
添加了更多的拘束种类。不同的拘束种类在战斗时的立绘变化,和技能类型有一定区别。

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