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ひまわりドリル 2022/04/28 20:51

いえで荘~家出娘とハーレム性活~ 4/30(土) 発売です


タイトルの通り、新作ゲーム『いえで荘~家出娘とハーレム性活~』を4/30に発売します。
DLsite専売です。

かなりギリギリの申請で不安でしたが、半日くらいで既に販売待機の状態になっており全然心配する必要はありませんでした。
ただギリギリ申請だったのでおそらく販売したばかりの段階ではトップページの新作一覧のかなり下の方に掲載されているんじゃないかと思いますので、お手数ですがその時は探してください。

そして以前女の子の方から誘いに来るイベントや体液を追加したというご報告をしましたが、追加でゴムによるセックスでも妊娠させるようにできるチートを作りました。
その為、よりリアルなものにしたい方は是非そちらを有効にしてください(チートLiteで変更できます)

また、もしバグがあればフォームよりご報告ください。

デバッグは日々のテストプレイを含めて相当な時間をかけておりましたが、やはり一人でデバッグをしている以上偏りがあるかもしれないので、万が一バグ報告があったときにすぐに修正できるようにこちらも準備を整えておきます。

また、お待たせしてしまいましたがハーレムアイランドのマリのセリフの誤字を直しました。ついでに目くばせについての説明を選択肢化してスルー出来ないように設定しました。
(追記:4/29にver1.1として更新完了しております)

最後になりますが、本体価格が1300円+税ですが前回のハーレムアイランドでとても好評だったので初回10%offを今回もする予定です。
その後はしばらく割引を行いませんのでこの機会に是非お求め下さい。

(追記)
4/30の0時に発売されました!申請のタイミングからして夕方かと思いましたが早かったです。いよいよ発売されてすごく緊張しています。
いえで荘、是非よろしくお願いします!

ひまわりドリル 2022/04/19 20:32

いえで荘 進捗状況のお知らせ 4/28追記

あれから早くも2週間経ちましたね…。
たくさんのブクマやいいねありがとうございます。

昨日ようやくすべてのデバッグを一通り終えました。
途中愛液の追加を行ったりでデバッグのやり直しをしたりしていましたが、1通り終えるだけで予想通り大体1か月程かかりました。

ちなみにセーブロードを繰り返して時間を戻していたにも関わらずデバッグを終えた後のプレイ総時間が40時間になっていました。
おそらく全部のパターンを見る人はいないと思いますが、日常会話やエッチシーン、エンディング、小ネタ等全部のパターンを各好感度や開発度ごとにちゃんと見ようと思うと相当時間がかかると思います。一番多いのはやっぱりエッチシーンです。

ただほとんどの方が見たい家出娘や内容を絞ったりチートを使用したりすると思いますので、それを考えると平均で2~5時間ほどのプレイ時間で、後は都度起動して目的のプレイを鑑賞する…という感じになるのかなと思います。
もちろん全部のパターンを見て下さるならとても嬉しいですが…。

ハーレムアイランドは実際にデバッグを2~3周しているのですが、いえで荘についてはもう1周するとまた1か月かかってしまうので、自分で一度見た眼を信じたいと思います。
バグはやはりかなり見つかっており、中には真っ暗になったりするものもありましたがそれについてはすべて修正しております。

ただ、デバッグを終えたとしてもいきなりこれで発売ということはまだ不安が残るので、今まではデバッグ的な動かし方しかしてこなかったのもありましたので実際にプレイヤーとして素直に最初からランダムにプレイをしてみることを1週間ほど行い問題がないことを確認してから発売したいと思います。

スケジュールとしては今週中はそれを行い、審査期間を踏まえ25もしくは26日の夜くらいまでに登録して4/30発売が理想と言いたいところですが、
これはあくまでバグがその間に見つからなかった場合なので、もし何かあればおそらく1~2週間伸びてしまうのではないかと思います。

しかもランダムにプレイを始めて30分も満たないところで詩織の立ち絵がのっぺらぼうだった等、早速まずいバグを見つけてしまいました。
今日も少し気になる箇所を修正しましたし、この調子ですと今後もバグが全くないとは思えないので、5月上旬になる可能性が70%ほどです…。
ですがGWに間に合うようにできるだけ頑張ります。

もし無事ランダムプレイでバグも見つからず4/30発売として26日までに素直に登録できた場合はその日の夜にご報告いたします。
もしそこで間に合わなければ5月上旬に延期するとお考え下さい。

また、先日ハーレムアイランドのマリのセリフミスのご報告がありましたが、そちらについては大変申し訳ありませんがその後に更新させて頂きたいと思います。

発売を楽しみにお待ちくださっている方々にはご不便をおかけしますがよろしくお願いします。


4/26追記

新しい記事にする内容でもないのでここに追記します。
今日までひたすらデバッグを続けて何度もバグを見つけては修正してきました。
そしてようやくこれで出せるかとホッとしたのもつかの間、ふとプレイしていた楓香の裸時のプレイで画像がないと警告がでて止まってしまう重大なバグを見つけてしまいました。
こういったバグは一番まずいと思い、裸時のプレイチェックを最初から全部やり直すことにしました。
なので本日の登録には間に合いませんでした。
ただ、明日までであればどうやら30日で希望しても更新できるような感じなのでなんとか月末発売を諦めずに頑張ろうと思っています。
ですがたとえ高速スキップでも全プレイを1通り終えるのは相当時間がかかるので9割近い確率で無理かなと思っています。
追ってまたご報告いたします。


4/28追記

もう無理かと思いましたが、かなり急ピッチでほぼ休みなくデバッグをし、何度か修正をしたのち日付が変わる10分前に何とか4/30で登録を終えました…。
ただ審査がこれから待っていますし、いくら希望日指定ができたからとはいえゲーム媒体で販売までわずか2日間の猶予はDLsiteさん側に負担をかけるため厳しいかもしれないので、まだ正式に販売が決まったわけではないと思います。
こちらは確定次第新たな記事でご報告させて頂きたいと思います。

ひまわりドリル 2022/04/04 00:16

(進捗状況) いえで荘 新機能追加中

予告作品公開から早いもので2週間が経過しました。

予告作品公開までかなり不安でしたが、現在たくさんの方にお気に入りやCi-enにいいね等押していただきとても嬉しいです。完成に向けて更にやる気が出てきました。

それによりデバッグをしつつ、新機能の追加をしました。
具体的には女の子の方からエッチを求めてくるイベントです。
ただこれはある条件を満たさないとダメなのでどんな状況でもというわけではありません。

また、体験版にはなかったかもしれませんがセックス中の愛液や潮などの女の子の体液も追加中です。

あと細かい機能をいくつか追加しました。
ネタバレになるのでここではヒント程度にしますが、女の子の1日の生活が見られるのにこれが無いとダメだなっていうものも追加しました。

今はこのような感じです。
とりあえずまだ体液は追加中の為、予定としてはこの1週間でそれを全部作った上で残りのプレイのデバッグを半分くらいまでできればと思っています。

後は会話パターンや全体的にプレイしながらのデバッグを行いますので、最短でもあと3週間は必要になってくるかなと思っています。
なので月末に間に合うかどうかギリギリなところです。

このまま特にデバッグの際に大した修正もなければ大丈夫だと思いますが、万が一まだデバッグに不安が残る状態であれば無理せずに延期するかもしれません。
急ぐあまりバグが多発する方がよろしくないと思いますので…

このような状態でなかなか更新できないかもしれませんが、また進行具合のご報告をさせて頂きます。

ひまわりドリル 2022/03/20 16:54

新作ゲーム いえで荘 予告作品公開しました(体験版もあります)


大変長らくお待たせいたしました。
ようやく体験版ができあがったので、本日より公開させて頂きました。

予告作品URL(上の画像をクリックでも移動します)


体験版は会話やプレイをかなり絞っています。
ただ、女の子が生活する様子だったりゲームの概要が見れるので体験版をプレイしてみてください。

伝えたい内容はすべて体験版内と予告作品のページに書いてあるため割愛しますが、前戯やセックスシーンが前作よりもかなりパワーアップしておりますのでより実用的になったのではないかと思っております。
とにかく一括りにエッチといっても場所やシチュなど色んなパターンを模索できるのが強みです。
台所で料理しているときにバック、飯を食べてるときにフェラ、学校行く前にセックスや前戯で制服を精液で汚すとかちょっとしたフェチを刺激しそうな状況も作ることができると思います。

そして発売は4月下旬を予定しておりますが、正直希望を込めてこの発売日にしました。今は一部の追加機能を除いてほぼ出来上がっていますが、これからのデバッグを考えるとかなり厳しいのではないかと思っています。
なので希望を込めてこの発売日にしましたが、もしかすると5月下旬という線も大きいです。
でもなんとかこの設定した発売日を目標に自分を追い込むことで早めに発売したいと考えております。

もしバグがあった場合は是非フォームからお送りください。
前作のバグの報告は1つもありませんでしたが、前作と違い全通りを1つずつ確認するだけでも膨大な作業を強いられる為、1回のチェックが多かったので見逃していたり、そもそもチェックを逃している箇所もあるので今回はいつになく可能性はあるかもしれません。

そして下記の紹介画像を作りましたのでこちらでも公開します。
こういった画像の作成がホント苦手なので案を含めて2日がかりでした…

ひまわりドリル 2022/02/27 17:17

進捗状況及びbitmapロードの遅延によるバグのまとめ

ようやくセックスシーンの作成がひと段落しました。
まだデバッグしていないので、抜けている個所があるかもしれませんが
大体10月くらいからシナリオを触り始めて12月くらいから本格的にずっと前戯とセックスの部分をやってきたので、それが終わってかなり開放された気分です。
ここの制作だけで800時間位は費やしましたので…

あとはデバッグの他に細かなシステムの追加や修正、体験版の作成や販売に伴う画像や文章等の準備があります。
デバッグについては前戯とプレイのシーンだけでもテキストが225パターン、あとは3通りの衣装差分及び射精(中出しゴムだし外出し3パターン)の確認も含めると計算したくないくらいのパターンになりますので、これからかなり大変だろうなと思っています。デバッグ1か月とかいってますが2か月はかかるかもしれません…。

しかも今日はセックスシーンの制作が終わってようやく1日目なのですが、さっそくデバッグで詰まってしまい4時間も原因を追究する羽目になったので二度とこのような事態に陥らない為にも自分用にメモしておきます。
※解説目的で記述しているわけではないので走り書きになっております。

まず、どういうわけか詩織との好感度が高い時の初体験時のHシーンで外出しを選んで終了した場合にのみゲージの背景が上画像のように消えていました。
通常は下のようにならないといけません。

これがもう意味不明で、最初はイベントCGのレイヤーとこの背景のピクチャ番号が干渉してるのかなと思い色々とツクール内で変更したりして2時間費やしました。
ですが全く解消されずお手上げ状態でした。

このウィンドウはプラグインで表示しているのですが、ツクール内ではどうやっても無理だったのであとはプラグインしかないと思い、コンソールで見ながら原因を追究しているとどうやら

の個所にて

var bitmap = ImageManager.loadPicture(filename, 0);

の画像のロードで遅延が生じていて、そのあとの

this.contents.blt(bitmap, 0, 0, pw, ph, x, y);

では空のbitmapを表示しているような状態になっていたことを突き止めました。

なぜ詩織の初体験の好感度高い時の外出しのみで起こったのかが不思議ですが、おそらくレイヤーが多すぎたせいで画像の読み込みに時間がかかってしまっていた影響かもしれません。今回は前回とは違い、画像レイヤーを重ねて表示しています。

そこでaddLoadListenerという関数(bitmapのロード完了後に実行される)を呼び出し、bitmapのロードが完了した後にこの関数内が実行される前提で下記のように変えると背景が表示されました。

ただ後で表示した為に、上のように文字部分が背面になっているので下記のように関数内で文字を読むようにすると無事表示されました。

でもなぜか上のように背景が濃くなっていました。
どうやら遅延したところにこの画像がフレームごとの更新処理をするrefresh()により再度bitmapが重複して読まれてるような感じだったので
addLoadListenerでロードが完了するまで画像を再度読まないように変数を使って条件文を作ってやると無事直りました。

プログラミングは多少の知識はありますが、javascriptは正直嫌いで避けていた為に全然知識がないのでこんな遅延みたいなことが起こるとは思ってもみませんでした。
このaddLoadListenerの方法を書かれていたトリアコンタン様に感謝です。

それにしてもこれを直すために4時間もかかってしまいました。
1日目でこれですから、今後もこんな感じでバグが見つかる可能性があります。
今までで絵も含めて相当な時間を費やしていると思うのですがまだまだかかりそうな感じです。

今回は自由度を求めてしまった結果、自分の力量を考えるとかなりのキャパオーバーでした。
未だに完成できるかという不安がぬぐえませんが、頂上を眺めずに足元を見ながらゆっくり登っていくしかありません。

ただ、もし次回作を作成するならば、やはりハーレムアイランドのように多数の女の子とやりまくるみたいなもっと目的を絞ったゲームにしようかと思っています。
自分の嗜好的にもハーレムアイランドみたいなものが好みなので、ハーレムアイランド2とか割と真剣に考えています。

とはいえ、今は目の前の新作の制作が最優先ですので一生懸命取り掛かりたいと思います!!

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