初見ゲームズ 2021/05/01 20:05

ゲームシステムについて

お世話になっております。初見ゲームズです。

「とある師弟のプチサバト」の体験版を公開してから一週間が経ちました。

「とある師弟のプチサバト」 予告ページhttps://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ320357.html


プレイしてくださった方、ありがとうございます!

体験版は、まずは動くHシーンを見て欲しいという思いが強かったので、物語もゲーム部分もこれから……というところで終わってしまい、特にゲーム部分に関しては説明不足感が否めず、申し訳ないと思っております。ということで……

ゲームの流れを簡単に説明+新たなシステム

体験版をプレイして下さった方はなんとなくわかると思いますが、本作は、ぶつかると衝動ゲージがたまる黒い塊を避けつつ、謎解きやギミックを解いていき「力のかけら」を集める探索型RPGです。

探索できる場所は館に留まりません。製品版では自由度が一気に高くなります。

・ここから、体験版では説明できなかった部分。
体験版では主人公が一つの「力のかけら」を集めると、Hイベントが起こっていました。
製品版でも新たに「力のかけら」を集め、新しいHイベントを起こす流れは同じです。

……ですが、体験版の終わりから一夜明けた主人公は、効率よく力を回収する方法を発明します!!! 

プレイヤーにしても、優しいシステムです。
ゲームに関してはここからがスタートといっても過言ではない!(だったら体験版に入れろ)
また、エロゲに必須の「回想ルーム」をゲーム内容に取り入れた斬新なシステムも開発中です! 

その辺り、詳しくは続報をお待ち下さい……!

頑張って制作しますので「いいね」等で応援の程、よろしくお願いします!

GWだろうがなんだろうが、私はゲーム制作です!!!
最近は予告を開始したばかりだったので、更新頻度が多めでしたが、今後は基本的に月に2~4程度の更新になると思います。皆様に良い報告ができるように頑張ります!

それではまた!


「とある師弟のプチサバト」 予告ページhttps://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ320357.html

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