定期更新・6月21日・(ようやく)タイトル決定しました!
現在キャンペーン中で「いいね」押すだけで支援になるのでよろしければお願いします(土下座
軽く先行告知しましたが、長らくフタリノキズナ(仮)で通してきた作品ですが、ようやく正式タイトルが決まりました。
それで正式タイトルなのですが「エガオノリユウ」とさせていただきます。
体験版もどきをやってもらった方からもまひるは笑顔のイメージが強かったみたいですし、各種エンドも笑顔がキーパーツ的なところがありますのでスーパーバイザー様に相談したところ、こっちのタイトルのが内容にあってると言ってもらえたので決定に至りました。
正直もうフタリノキズナでいくつもりだったんですが、まあそういうことで、皆様もなるべく早く、馴染む馴染むぞ、フハハハ、してもらえると助かります><
というわけでフタリノキズナあらため、エガオノリユウよろしくおねがいします!!
さて自分の仕事ですがとりあえず現在揃ってる素材の範囲で最後までプログラムを組みました。
ただこれで終わりというわけではなく、これからはゲーム形式にテキストを最適化していく作業があるのです。
テキストをそのままゲームにすると、ここはセリフが足りない、逆にテンポが悪い、ということがよくありますので。
例えば、小説だと状況を説明するのに、
夕暮れの教室で彼女は微笑んだ。
など書く必要がありますがゲーム形式だと、夕暮れの教室も微笑んだも背景と立ち絵で表現できるのでテンポを重視するなら削除していったほうがいいので。
ちゃんとした人なら最初からそういうのを踏まえてテキストを書いてるかもですが自分はちゃんとしてませんからOTL
でもこういうのは自分でプログラムもやってる利点だと思いますので、ゲーム形式で映えるテキストを目指して頑張ります!
あとシーン回想数カウントしてたら、ちょうど50枠でした…………てっきり40枠あるかどうかかと思ったんですが……思ったより多かったですね(しろめ
テキストは自分で書くからいくら増やしてもタダなので勝手に増やしまくってしまうのです……たぶんもう数シーンは増えると思いますが。
なお今まではタイトルバックはどうせまじまじと見る人もいないだろうと適当……もといワンパターンでしたが、今回はタイトル画面真面目に作ろうとしてるけどなかなかうまくいかない
もうちょっと、それっぽいタイトル画面にしたいですね(切実
あと自分の作品には関係ないですがこれオススメなので未プレイなら是非
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チャラ男のキャラがこうやけに自分の好みドンピシャだなぁと思っていたんですが、作者さま曰くモデルがホントノキモチの伴藤きゅんだったみたいで、どおりでフィーリングが合うんだなとw
なお、作者さまは特にヒダマリとホントノキモチを好いてくれてるとのことでしたので余計に応援したくなりましたw
では今回はこんなところで!ノシ
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