Akari blast! 2020/11/07 09:56

制作報告10 基本の歩行グラフィックのみを使ってスムーズな歩行を表現 実装担当さんより

スムーズな歩行を表現するには?

実装担当けんせいです。
早速ですが、まずはこちらをご覧ください。

本作主人公・天使エルゥちゃんのマップ歩行グラフィックですね。 左はツクールゲーではおなじみ、左→中→右→中 の3パターン・4フレームの歩行アニメー ションです。
では右は...? フレーム数が増えて、スムーズに歩いているように見えます。

以前個人のTwitterでも呟いていたんですけど 『基本の歩行グラフィックのみを使ってスムーズな歩行を表現するプラグイン』 を作っていまして、公開せずにあたためていたんですが本作で実装することにしました。
RPGツクールではプラグインなどの機能を使って歩行グラフィックのパターン数を増やす こともできるんですが
ドット絵編集ソフトなどで一枚一枚描くのも大変ですし、特に本作は着せ替え(!)の予定 もあるってことで全衣装分なんてとても用意できない... ならば都合のいいプラグインを作ってやってみよう と。

処理としては3枚のパターンを6フレーム分に引き伸ばしつつ、
座標を弄ってハネ感を出し ているだけというシンプルなものです。
追加機能としてダッシュ時にはこのハネ方を大きくしたり左右に傾けたりして差別化もは かれるようになっています。
ツクールデフォルトだとダッシュしても絵面が変わらないのでなんか高速で滑ってるよう に見えるし、 特に本作はダッシュが少し特殊な状態なのでぱっと見でダッシュが判別できた方が良さげ だったというのもあります。

こうやってローコストでかつ独自性やリッチさを演出していきたいものです。


ダンジョンRPG「性欲☆天使」12月下旬発売予定です☆


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