開発レポート40 イベント立ち絵演出作業中!
プログラム・実装担当のけんせいです。
前回更新からうっかり2ヶ月空いてしまいこのタイミングで本年初更新になってしまいました…スミマセン(汗)
開発自体はむしろ進んでいてネタが溜まっちゃったのでこれからもっと小出しでいろいろお見せしていきます!
とりあえず今、会話シーンの演出…主に立ち絵+表情指定を進めています。表示するセリフテキストに合わせて特定の文字列コードを打ち込んでいく作業なんですけど、最初はコードエディタにスニペット(辞書登録みたいなの)に文字列登録してこれで楽ちんと思ってたんですが、いざテストプレイしてみるとミスが出る出る…!
というわけでやはり絵を見ながらじゃないと厳しいと思い、急遽スプレッドシートでビジュアルを確認しながらコードを打ち込めるシステムをでっち上げました!(所要時間半日)
こうポチポチと選んで「書き込み」ボタンを押せばテキストにコードが埋め込まれるってわけ。
なにしろゲーム上の配置に対応しているので間違わない!
さらにこの写真のあとに次のテキストに移るボタンも付けたのでだいぶ便利になってます。
テキストベースで打ち込むより軽く二倍は効率良く作業が進められています。ミスもほとんどないので実効率はもっと上がってるかも。
ちなみにもうボイスは鳴るように組み込み済みです!
こちら動画でご紹介も近々できそうなのでぜひお楽しみに!