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日記・雑記の記事 (33)

番茶/ふきだまり 2023/06/12 23:54

パラノマサイトは素晴らしいという話

お久しぶりです。
また更新が空いてしまってすいません。

とある配信者様の実況プレイを見ていて自身もプレイしてみたくなり、
Steamで購入しました。
パラノマサイト FILE23 本所七不思議です。

先日クリアして、ストーリー、キャラ、ゲームシステム、
どれをとっても良質でいても立ってもいられなくなり、
感想をしたためる事にしました。

以前も「五等分の花嫁」にハマった時も記事にしましたが、
僕は熱が昂ぶるとそういう事をするのです。

今回も独断と偏見にまみれた駄文を垂れ流すので、
興味のない方はスルー推奨、
興味のある方でも適当に読み流してください。

まずこの作品は、複数人の主人公を操作しながら各々の視点でフラグを立てつつストーリーを展開していく、という形式のホラーアドベンチャーです。
かいつまんでストーリーを説明すると、呪いの力で他人の命を狩りながら滓魂(さいこん)という呪術的エネルギーを集めると蘇りの願いが叶うというもの。
会話をして情報を得たり周囲を探索しながら推理して、謎を解いていくストーリーです。

本作の目玉は、なんといっても探索のシステムですね。
誰かと会話してフラグを立てたり、
背景の一部にカーソルを合わせて選択すると怪しい箇所が調べられる、
といったファミコンの頃からの往年のシステムなんですが、

このゲームでは調べられる範囲が広いのです。

というのもこのパラノマサイトは、
視点の移動が出来てX軸を360度見渡すシステムが搭載されているのです。
(Y軸も360度ではないですがわりと動かせます)

恐らくこの記事の読者の方々はエロゲに造詣が深い(偏見)と思うので
エロゲのプレイ画面を想像していただければわかりやすいと思いますが、
基本的にエロゲで最も多いADVは背景を表示しての一視点ですが、

パラノマサイトの場合は探索モードの時に、
マウスドラッグして視点を動かす事が可能なのです。

このシステムによって、ホラー的な演出はもちろんの事、
探索の自由度が上昇しています。
調べる所が多いのは大変ですが、調べた所はカーソルにチェックマークが付くので、
その点はとてもユーザーフレンドリーですね。
(ちなみに僕はコンシューマーのADVをあまりプレイしないので、
 このシステムは既に他にあるかもしれません。
 その時はご容赦&ツッコミを入れてください)

それから、キャラクター同士の会話が、
表情やポーズの変化と文字表示だけで進むのではなく、
カメラを動かして変化させる演出が良かったですね。
淡々とした画面だけだと飽きてしまいますから、
そうさせない演出がADVとして良質だと思います。

そしてゲームシステムを利用してストーリーに影響するギミックと、
それを納得させるシナリオ構成に脱帽しました。
この点を詳しく話すとネタバレになるので伏せます。

…話はそれますが、
僕は、今のエロゲ業界が斜陽状態になった一因が、
「ゲーム性を削ってグラフィック偏重」した部分だと考えています。
というのも、エロゲって基本的に一度プレイしたら満足しちゃうじゃないですか。
キャラによってストーリーは変化しますけど、
それでも1キャラのルートが4、5回分くらいで、
一通り終わるともうプレイしなくなるという。
回想モードは何度も使いますが。
今思い返してもエロゲのストーリーが思い出せないものが多いです。
AXLの作品とかあんなにも好きだったのに…。

まあ、当然人によっては何度もプレイしてストーリーを読むとは思いますし、
もしくは同じゲームを何度もプレイなんてしないという人もいると思います。
しかし一度プレイして終わり、というのは少々勿体ないと思います。
刹那的な
記憶に残るゲームの方が

ですが僕が少年期にプレイしたゲームは何度もプレイして、
記憶にこびりついて残っています。
マリオ然り、ドラクエ然り、自由度を確保されていて好きにプレイ出来るのです。

ですが2002年辺りから2010年以降のエロゲは、
ヒットしたゲームの形式に倣ってゲーム性を削っていき、
グラフィック性を上げて、キャラ萌えとストーリーにこだわっていきました。
近年では、ゲームによっては選択肢すら無くして一本道にして、
話を読むだけのものになっていて、
それは既にゲームなのか…?という状態ですし…。

グラフィック性が向上したのは、PCの性能の向上の証でもありますが、
エロゲもPCの性能が低い90年代初頭辺りは、
コンシューマーゲームのようにゲーム性に力を入れていました。
その頃の僕はまだエロゲやってないので勿論記憶にはありませんが。
当時からのエロゲはアドベンチャーが主流でしたが、RPGなどもありました。

今、DLsite様や他ダウンロードサイトで普及している
インディーズ製のエロRPGが台頭してきていますが、
個人制作なだけに資金がかけられないぶん、
ゲーム性を上げる方向性になったのは先祖返りというか、
皮肉な感じがしますね…。
あくまでこれらは僕の意見なので、鵜呑みにされないようお願いします。

話を戻しまして、パラノマサイトはADVとして完成度が高いです。
自由度のあるゲーム性と、
プレイヤーを飽きさせない演出、
ホラーではあるけど全編の雰囲気が暗くなりすぎないように
配慮されたキャラクター同士の軽快な掛け合い。
それら全てが上手く合わさった良作です。
自由度が無くなったADVエロゲに足りないモノが、
この作品にあると思います。
プレイ時間も約10時間でボリュームの割に安いので、
その点でもオススメできます。

残念だった部分は、既読文章スキップが出来ない点でしたね。
逆に言うとそれくらいしか見当たらないので、
僕にとっては大した欠点にはなり得ません。

最期にキャラクターですが、
どのキャラも立っていていいですね。

この記事のサムネにも出しましたが、
僕は「黒鈴ミヲ」ちゃんがお気入りです。
霊感が強く除霊活動をする女子高生で、
外見からはそうは見えませんが作中屈指の強キャラです。

ゲーム本編では冬服なので、夏服バージョンを捏造しました。
きっとおっぱいも大きくて、
下の毛も処理してなくてもっさもさなんでしょう(偏見)

地味な顔して強キャラでしかもむちむち
お腹のお肉もたっぷりという僕好みのキャラクター過ぎて、
エロい絵を投下していこうかと思っています。

いっそスケジュールを無視して、
ミヲが主人公のエロRPGを作りたいまでありますね…。
ネタが降りてきたら作るかもしれません。
しかし、どうなるかはわからないので予定は未定です。

長々と駄文に付き合っていただきありがとうございます。
パラノマサイトは素晴らしい。これだけははっきりと真実を伝えたかった
皆様も是非パラノマサイトをプレイしてください。
どうしようもなくホラーが苦手、という方以外は楽しめると思います。

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番茶/ふきだまり 2023/04/20 21:00

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番茶/ふきだまり 2023/04/06 23:01

新作情報

早いものでもう三月も終わり、新年度ですね。
「くノ一武威忠刃」も完成して、
(今のところは)重大なバグなどの報告もなく、
安心して次のゲームの制作に移る事が出来ます。
というわけで今回は、いつぞやの更新で嘯いた
次回作の構想の報告をさせていただきます。

去年の九月頃に何か新しい刺激が欲しいと思いついた私は、
「ゆるキャン△」と「五等分の花嫁」に触れました。
どちらも面白くて創作意欲が刺激され、
二次創作を作りたいという欲望が沸騰してきました。
特に「五等分の花嫁」は魅力的なヒロインが五人いましたが、
僕としては一花や五月が貧乏くじを引いた感があるので、
そっちのルートもあればな、なんて妄想が生まれ…。
だったら俺が全員分のルートも作ろう!
と思い立ってしまいました。

ので、次回作は
「五等分の花嫁」の二次創作ADV
になります。

エロゲ形式の文章を読んで、
選択肢でルート選択するタイプのゲームです。
原作の内容に沿って五つ子と交流して、
誰か一人と仲良くなってエンディング…
というオーソドックスなものです。

とりあえずゲーム全体の構想を練りつつ、
画面の予想をしてみました

おそらく、会話パートはこういった形になるんじゃないかと。
16:9のアスペクト比なら、
ちょうど五人が画面に収まるように立ち絵を表示できそうです。
毎回五人全員を表示するわけではないですが、
展開的に必須になりますので、
こうしてきちんと五分割出来る立ち絵表示をします。

ゲームの流れとしては、

会話パートで五つ子とコミュニケーションを取る

勉強パートで五つ子の学力を上げる

試験を受ける

…を繰り返す感じになると思います。

上手く五つ子の家庭教師として奮闘して、
五人全員を無事に卒業させる事が目的です。
途中、誰か一人でも赤点を取ったらその時点でゲームオーバー。
これは原作で終盤希薄になっていた要素なので、
ゲームとしては最後まで貫きたい部分ですね。

ちなみにはじめてADVを作るので、
(厳密に言えば高校生の頃作っていたのですが、
 結局未完成なのでノーカウント)
まだ制作のノウハウがありません。

なので、いつぞやの更新のも書きましたが、
先に別のADVを作ろうと思います。
コストを抑えて、制作時間も出来るだけかからない軽いゲームをひとつ。

ゲームのタイトルは、
「運命のまにまに(仮)」です。

一応ヒロインのキャラデザはこんな感じです。

メインヒロインの「舞奈」と、

サブヒロインの「ゆかり」です。

まだ全体の構想が出来ていませんが、
とりあえずタイムリープものという事は決まっています。
同じ時期を何度も繰り返して展開が変化する、というアレです。

タイムリープにしようと決めたのは
素材の制作量を抑えつつある程度のシナリオ量を確保できる、
という浅はかな考えからです。

ちなみにこのゲームは、
あくまでADV制作に慣れる為のものですので、
展開的におかしい描写とか、
画面がいきなり飛んだりとか、
シナリオの整合性がないとか、
ゲームとして変な感じになると思いますが、
それは制作的に色んな挙動を試す為のゲームですので
ご了承下さい。

なおさすがに試作のゲームでお金をいただくわけにはいかないので、
フリーゲームにしたいと思います。
完成した際にはプレイしていただければ嬉しいです。

…余談ですが、実は「ゆるキャン△」の
二次創作ゲームも作りたいという思いもまだあるんですよね。
オリジナルの無個性主人公をプレイヤーが操作して、
なでしこやしまりんと交流して、
アルバイトで貯めたお金でキャンプ用具を買って、
休日にキャンプをする……。
みたいな「キャンピングシミュレーション」を作ってみたいと。
ですが、残念ながらそんな余力はないので、
「ゆるキャン△」はきっぱり諦めて
「五等分の花嫁」の方を作ろうと決意しました。
もし僕が一夜にして石油王になれたら、
すぐにでも人材を確保してそちらも制作したいです。

長くなりましたが、今回の更新はここで区切らせていただきます。

次からは新作「五等分の花嫁」のゲームと、
試作ADV「運命のまにまに(仮)」に関する
更新になると思います。

今後とも当サークルふきだまりをよろしくお願い致します。

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番茶/ふきだまり 2023/03/18 10:33

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番茶/ふきだまり 2022/12/01 20:01

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最新作Second Eugenics30%オフです

前作First Continue50%オフです


なお期間は2022年12月1日(14:00)から2023年2月13日(13:59)までになります。

この機会に皆様、ぜひぜひ購入してプレイしてくださいませ。

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