【LiLinTrigger】進捗その4
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ろりしすたぁさんのふぇら
タイトルについて
記事タイトルが【(三作目)】のままじゃダサいし気分的にモチベーションへ影響すると判断しタイトルを決めることにしました
新作のタイトルは「LiLinTrigger(リリントリガー)」とします。
Lilin(敵)とトリガー(銃)の組み合わせたゲームタイトルですね。タイムトラベル要素は某有名RPGっぽいノリで。(投げやり)
ずっと詰まってたオープニングがようやく形になりつつあるので来週には試作版を出せると思います。お待たせして大変申し訳ございませんでした。
進捗
試作版もまだないのに2面の敵(シスター)がほぼ全て描き終わってしまいました...。
もっと後の話ですが、支援者向けの先行プレイ版では3面か4面(敵15体~20体くらい)まで遊べるようにし誤字脱字チェックやデバックに協力してもらえたらなと思っています。
最後に
昔かじってたDTM軽く再開しました、あまり難しいBGMは作れませんがME(宿屋に泊まった音楽みたいな)くらいはいつかオリジナリティ出していきたいですね。画像は例です、こんなシンセだらけの宿屋あってたまるか。