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2021年 03月の記事 (3)

れこnote 2021/03/27 23:00

【LiLinTrigger】試作版公開

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モンハンの好きな装備はウルク(かわいい)とネブラ(厨二)な、れこです。

試作版について

記事タイトルの通り、本記事にてLiLinTriggerの試作版を公開します!
試作版の仕様は以下となります。
・敵キャラは3体(6シーン)
・タイトル画面は仮
・謎の少女の貢ぎイベント未実装
・どこでもセーブ可
・「オプション」にて責められ方を選択可能(チュートリアル中は反映されません)

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れこnote 2021/03/20 23:00

【LiLinTrigger】進捗その4

1210名様以上のフォロー、いつもありがとうございます!
ろりしすたぁさんのふぇら


フェラ担当キャラにキス技使わせるのだけは絶対やめよう!

タイトルについて

記事タイトルが【(三作目)】のままじゃダサいし気分的にモチベーションへ影響すると判断しタイトルを決めることにしました
新作のタイトルは「LiLinTrigger(リリントリガー)」とします。
Lilin(敵)とトリガー(銃)の組み合わせたゲームタイトルですね。タイムトラベル要素は某有名RPGっぽいノリで。(投げやり)

ずっと詰まってたオープニングがようやく形になりつつあるので来週には試作版を出せると思います。お待たせして大変申し訳ございませんでした。

進捗

試作版もまだないのに2面の敵(シスター)がほぼ全て描き終わってしまいました...。
もっと後の話ですが、支援者向けの先行プレイ版では3面か4面(敵15体~20体くらい)まで遊べるようにし誤字脱字チェックやデバックに協力してもらえたらなと思っています。

最後に


昔かじってたDTM軽く再開しました、あまり難しいBGMは作れませんがME(宿屋に泊まった音楽みたいな)くらいはいつかオリジナリティ出していきたいですね。画像は例です、こんなシンセだらけの宿屋あってたまるか。

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れこnote 2021/03/13 23:00

【(三作目)】進捗そのよn...3.5

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ちょこっと体調崩して先週記事更新を休んじゃいました、申し訳ございません。決して他のえっちゲームをやってたわけではありません、ホントデスヨ。え...サキュバスラビリンスが延期...?

新作の構想(今までのまとめ)

・短編アクションゲーム、なんちゃってガンアクションRPG
・残弾管理やリロード等は撤廃
・女の子に捕まったらレバガチャ、誘惑時はノータッチ
・一度の射精がゲームにもたらす影響は大きい
・拘束中に他の子が責めに参加してくることも
・主人公は未来人、負けたらその子と婚約する未来へ。(ゲームオーバー)

進捗

1面(体験版)の敵は雑魚白ローブ隊員ですが、2面以降はテーマに沿った敵群となっており2面の敵はシスターとなります、神に身を奉げた修道女なんかに性にお盛んな男性が負けるはずありませんね。...ウッ!



オープニング部分に詰まっておりゲームの進捗はあまり進んでいません。上のシスター絵でもわかる通り絵だけならもう2面後半(16CGくらい)は進んでおりますのでゲーム制作そのものが滞っているわけではありませんのでご安心を。

今作の方向性

・前2作のような分岐や長めのイベントは設けない、あくまでシンプル。そして意欲作。
・その代わり値段は前作と同等かそれ以下に。
・絵の練習に重きを置くためキャラ自体は多くなるかも、前半と後半で絵柄微妙に変化したり?
・3面以降の敵(テーマ)や誘惑技などは未定。妄想が枯渇していますのでコメント頂けると大いに参考になります。

最後に

たまに昔(前々作以前)の絵を見て「う”ぇ”」ってなったりします、もう少しでお絵かき2周年なのでそのタイミングで簡単なお絵描き進化録なんかもやりたいですね。来年は今の絵も「う”ぇ”」ってなれるよう成長していきたいです。

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