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ちょこっと体調崩して先週記事更新を休んじゃいました、申し訳ございません。決して他のえっちゲームをやってたわけではありません、ホントデスヨ。え...サキュバスラビリンスが延期...?
新作の構想(今までのまとめ)
・短編アクションゲーム、なんちゃってガンアクションRPG
・残弾管理やリロード等は撤廃
・女の子に捕まったらレバガチャ、誘惑時はノータッチ
・一度の射精がゲームにもたらす影響は大きい
・拘束中に他の子が責めに参加してくることも
・主人公は未来人、負けたらその子と婚約する未来へ。(ゲームオーバー)
進捗
1面(体験版)の敵は雑魚白ローブ隊員ですが、2面以降はテーマに沿った敵群となっており2面の敵はシスターとなります、神に身を奉げた修道女なんかに性にお盛んな男性が負けるはずありませんね。...ウッ!
オープニング部分に詰まっておりゲームの進捗はあまり進んでいません。上のシスター絵でもわかる通り絵だけならもう2面後半(16CGくらい)は進んでおりますのでゲーム制作そのものが滞っているわけではありませんのでご安心を。
今作の方向性
・前2作のような分岐や長めのイベントは設けない、あくまでシンプル。そして意欲作。
・その代わり値段は前作と同等かそれ以下に。
・絵の練習に重きを置くためキャラ自体は多くなるかも、前半と後半で絵柄微妙に変化したり?
・3面以降の敵(テーマ)や誘惑技などは未定。妄想が枯渇していますのでコメント頂けると大いに参考になります。
最後に
たまに昔(前々作以前)の絵を見て「う”ぇ”」ってなったりします、もう少しでお絵かき2周年なのでそのタイミングで簡単なお絵描き進化録なんかもやりたいですね。来年は今の絵も「う”ぇ”」ってなれるよう成長していきたいです。