★大幅アップデート+@★
現在制作中の「むちっ娘」において、作品を大幅に軌道修正する作業に入っておりました。
①キャラクターのデザイン性
当初投稿したキャラクター原案では、おおよそ6頭身ほどのデザインを想定していたのですが、それでは私が再現したい性交シーンにどうしても制限が生まれてしまい、原画の段階でキャラクターデザインの破綻が著しくなっていました。
なのでもう一度原案からキャラクターを練り直し、当初よりも頭身を増加、8頭身以上のデザインへと変更しました。
既に作画の完了していたイラストもすべて一から書き直し、現在も整合性を持たせている最中です。
↑より生身の人間・現実感を重視、加えてキャラクターシルエットを強化しました。
②ゲームデザインの変更 ~クエスト受注型からワールドマップ探索型へ~
当初の予定では、コンパクトな全体マップを基軸に、拠点から一つ一つダンジョンを探索していく、「クエスト受注型」のゲームデザインを想定していました。
しかし今作ではより冒険感のある体験が必要だと思い至り、広大な全体マップに点在する町やダンジョンを徐々に踏破していく「ワールドマップ探索型」のゲームデザインへと変更しました。
某「ドラ〇ンクエスト」をプレイするときのようなワクワク感こそがRPGゲームの醍醐味だと考え、故に今作のゲームデザインを基盤から構成し直しました。
↑今作の全体マップ。当初の予定よりも10倍近い広さになっています。
③発売時期の前後
上記で述べたように、作品内容を大幅に更新しているため、当初予定していた発売時期から多少前後しております。
2021年の初旬ごろを本来は発売予定としていたのですが、現在は2021年中旬、初夏ごろを予定しております…。間に合うのか…。やり遂げてみせます。
私事による発売時期の変更で申し訳ありませんが、これらの更新によって確実に作品の品質が上昇していることは間違いありません!(多分…汗
一刻もはやく皆様にプレイしていただけるよう邁進してまいりますので、どうか気長にお待ち頂けると幸いです…。
では。
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