God-Thief 更新2021/02/08
今回の更新は、もともと1月末に更新したいと思っていたのですが、次回の更新はシャドウor壁に厚みをつけていくべきなのですが・・・
このようにして、数日遅れましたが、旧暦の新年おめでとうございます。
2022/02/17最後に面倒なシャドウを先に捨てることにしたが、2層のブロックの中の透明な画素を貫通する方法は考えられなかった(重要度では、シャドウも後期に置くことができる)ので、壁を作ったりorキャラクターを壁に登らせたりするいくべきなのです
這次的更新,本來一月底就想要更新了,下次的更新應該是陰影或是給牆壁增加厚度......
就這樣,雖然晚了幾天,不過各位農曆新年快樂。
2022/02/17 最後決定先放棄比較麻煩的光影,目前想不到穿透兩層圖塊中透明像素的辦法(以重要程度來說,光影也是可以擺到後期),所以決定先做牆壁或嘗試讓角色爬牆壁