エクリプス 2021/12/31 23:57

同人ゲームの制作状況


(↑作業用のゲーム画面。それぞれのシナリオへのジャンプボタンを設置してます)

前の投稿から二ヶ月半経ちました。
……うーん、早すぎる。


只今、ハトプリのエロ同人ゲームの制作をしてます。
完成はまだ先ですが、
以前、「とりあえず年内の完成が目標」みたいな事を
言ってしまった気がするので
年が明ける前に近況報告だけはしておきます。


実を言うと、本格的にゲーム制作を始められたのって
つい最近なんですよね……。



まず前作の『星アソビ2』の販売開始したのが9月上旬頃。
色々落ち着いてきた9月半ば頃から10月半ば頃まで
買ったばかりの24インチ液タブに四苦八苦しながら
えれなのCG集を描いてました。
(24インチ液タブは結局自分には合わなかったので
10月過ぎに撤去しました)


その後、ゲーム制作を始めようとしたけれど、
その前に、制作ソフトを昔使っていた『吉里吉里2』から
『ティラノスクリプト』に移行する事にしました。

『吉里吉里2』は「Fate/stay night 」のゲーム制作で使われていたり、
20年程前から今現在でも同人ゲームや
商業用エロゲーなどで使われている制作ソフトです。
『ティラノスクリプト』は『吉里吉里2』よりも新しい
ここ数年で有名になってきた制作ソフトで、
基本的には『吉里吉里2』に似ており、
『吉里吉里2』でできていた事がおおよそできて、
それに加えて作ったゲームをWebに掲載したり
スマホ用のゲームを作る事もできます。
(『吉里吉里2』で作れるのはPC版のみ)

自分としては『ティラノスクリプト』の
『Webにゲームを掲載できる』という点に一番惹かれました。

例えば同人漫画の場合、Web上で試し読みしてもらえば
どういう作品かおおよそ分かってもらえると思いますが、
ゲームだとそれが難しいんですよね。
実際にゲームをプレイしてみないとそれが面白いかどうかが
分かりづらいと思うので。
体験版をダウンロードしてもらうという方法はありますが、
Web上で直接画像を見る事に比べて、
いちいちダウンロードして解凍してプレイするというのは
ひと手間かかってしまうので
そこまで興味がないゲームだとその時点で面倒臭がって
スルーしてしまう人が多いと思います。
その上、スマホで見ている人だとダウンロードして
プレイすること自体が不可能なので。
自分の出している同人漫画を購入時した端末の
3割以上がスマホだというデータから見ても、
こういったサイトをスマホで見てる人はかなり多いと思います。

なので、Web上でゲームができるようになれば、
体験版に比べてプレイしてもらいやすくなり、
自分の作品やサークルを知ってもらう大きなきっかけになるので、
それが『ティラノスクリプト』を選んだ理由の大きな一つです。


まあ、そんな訳で昔『吉里吉里2』で作っていた
ハトプリのゲームを『ティラノスクリプト』に移行した訳ですが、
これがもの凄く大変でした。

『ティラノスクリプト』の方が新しいソフトという事もあり
『吉里吉里2』でできなくて『ティラノスクリプトで』できる事が
いくつかあり、色々便利にはなったのですが、
逆に『吉里吉里2』でできていたのに『ティラノスクリプト』で
できなくなった事もいくつかあって、
おまけに『吉里吉里2』では起きなかったバグもかなり起こったりして
その辺の対処をするのに滅茶苦茶時間がかかりました。
ネットで調べても対処法が分からない事が多く、
足りない部分は自分自身の力で試行錯誤を繰り返してました。


あと、Web用のゲームデータをアップロードする為の
サーバーもレンタルしました。
無料だと容量が少なかったり転送スピードも遅かったりしたので、
アダルト系もOKな有料のサーバーをレンタルして、
生まれて始めてホームページも作りました。
(まだゲーム画面が貼り付けてあるだけの他に何もないサイトですが)
しかし、今の有料サーバーは記憶媒体がSSDになってるんですね。
4vCPUで6GBメモリとか、サーバーにも色々スペックがあるみたいです。

で、サーバーをレンタルしてゲームデータをアップロードして
これでWebでゲームができるようになったと思いきや、
サーバー上のゲームデータのURLが分からないと
リンクが貼れずプレイできない事が分かり、
そのURLがどうしても分からず、
これも分かるまでにかなり時間がかかりました。

正直、途中で何度か心が折れそうになりましたが、
その分、初めて自分のゲームがWebで表示された時は本気で感動しました。



…………という感じで、
結局、ティラノスクリプトのゲームが
PCとWebでそれぞれプレイできる環境を作るのに
2ヶ月程かかってしまい、
作り終えた時には12月下旬近くになってました。

途中で少しゲーム制作もしましたが少しだけしか進みませんでした。
(11月末頃はアマゾンのブラックフライデーで
買い物に夢中になっていたような……)


まあ、滅茶苦茶苦労はしましたが、
その分プレイしやすくはなっているのではないかと思います。
ゲームシステムなども色々カスタマイズしたので。
(その色々なカスタマイズにより膨大な時間がかかったとも言えますが)




完成予定としては、まだ未定ですが、
今冬中には完成させたいと思っています。

本当に、なるべく早く完成させたいと思っているのですが、
どの作業にどれくらい時間がかかるかがまだ把握しきれていないし、
音楽や効果音やエフェクト、その他の追加要素など、
どこまでこだわって作り込むかで制作時間が
かなり大きく変わってくるのでまだなんとも言えない所が多いです。



一応途中まではだいぶ昔に作っていた物なので、
シナリオは8割くらい、
イベントCGは基本CG全26~28枚中25枚の基本部分の絵までは描いてあります。

CGについてはかなり昔に描いた絵なので
気になる所や塗り部分を直しながら差分を作ってます。

シナリオは8割できているとはいえ、
全体の量が多分小説でいうと2~3冊分か
下手すると4冊分以上になると思うので、
残り2割でも結構な文章量になりそうで、
それに合わせてゲームを作っていくので
かなり膨大な作業量になりそうです。



とりあえず、近い内に体験版の第一弾をWebにアップしようと思います。


色々大変ですが頑張って完成させたいと思います。

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